‘尊敬的久多良木先生,惡龍公司特彆邀請sce公司,於8月11日共聚大阪會展中心,共同商議成立霓虹國遊戲廠商行業協會之事,期待您的光臨!山崎望’
看著山崎望親筆簽名正式邀請函,久多良木健有些驚訝成立霓虹國遊戲廠商協會之事?
這不是自己正準備做的嗎?惡龍竟然也想成立行業協會?
雖然是競爭對手,不過這麼正式的邀請,還事關行業協會,久多良木健自然沒有拒絕的理由。
不僅僅是索尼,世嘉、任天堂、卡普空、史克威爾、科樂美、南夢宮、光榮、哈德森甚至就連惡龍的死對頭艾尼克斯、snk,還有一直和惡龍公司暗中較勁的萬代公司都同時收到了邀請。
8月11日,星期五,惡龍嘉年華正式召開的前一天。
按照以往的傳統,這天會是惡龍嘉年華的友商開放日,邀請友商一同參觀嘉年華。
不過今天和往年不同,不僅惡龍的友商來了,就連惡龍的對手也都受邀前來。
幾乎所有霓虹國知名遊戲商都聚集在了大阪會展中心,顯然對於惡龍所言的行業協會,眾人都很感興趣,都不想被排除在外。
久多良木健、中山隼雄、中村雅哉、辻本憲三、上月景正、宮本雅史、福島康博、山科誠、高堂良彥、襟川惠子、工藤裕斯
幾乎所有公司的大佬都來了,雖然遊戲界的‘皇帝’山內溥,沒有親自前來,但也派來了自己的親信、資深元老淺田篤前來,足以證明任天堂的重視。
而看著一個個大佬陸續走進大阪會展中心,原本守在門外打秋風的記者們更是瘋了。
遊戲圈到底要出什麼大事?怎麼來了這麼多大佬,四大第一方竟然都來了!第三方也都來來,就連和惡龍老死不相往來的艾尼克斯都來了?
讓我們進去!為什麼不讓我們進去!!!
記者們雖然著急,但是麵對恪儘職守的安保,他們也無可奈何。
今天大阪會展中心不會任何記者開放,ucg的記者也不行,渡邊美紀發脾氣也沒用!
不行就是不行!
大阪會展中心主展廳。
沒有了記者的打擾,所有到場的大佬都很放鬆,和自己熟悉的好友聊著天。
雖然隻有十幾人,但這些人基本代表了霓虹國遊戲圈90的力量,這十幾個人的決定,基本可以直接影響霓虹國遊戲業了。
所有人都期待著惡龍究竟想怎麼做。
一個遊戲行業協會?
聽起來雖然不錯,但是這其中也會涉及到很多公司的利益,想要成立也並不容易。
尤其這個行業協會,很可能會挑戰任天堂的權威,畢竟在上上個世代開始,任天堂就代表了霓虹國遊戲界,它的決定就是真理,根本不需要什麼行業協會。
難道惡龍想要直接挑戰任天堂了?
以破紀錄的方式突破300萬銷量大關,惡龍確實已經顯示出了新時代的王者之氣呀
到場的所有人都飛快的思索著,惡龍這個時間點提出行業協會的用意。
看著一個個正在閒聊的大佬,山崎望也沒讓眾人久等,笑著拿起麥克風,落落大方的走到了會展中心的舞台上。
“各位前輩、各位社長、各位朋友,歡迎你們來到大阪會展中心,感謝你們的到來!”
說完山崎望優雅的對著眾人鞠了一躬,表示歡迎和尊重。
現場一下安靜下來,把注意力集中到了山崎望身上。
即使是競爭對手,對於山崎望這個霓虹國最年輕的遊戲公司女社長,也不得不充滿了尊敬和佩服。
商場都是以實力說話,顯然現在的惡龍有足夠的實力發聲,除了任天堂,就連世嘉也不敢說自己能穩壓惡龍一頭。
即使不願承認,現在惡龍的地位也是妥妥的行業老二!
否則眾位社長也不會親自前來了。
山崎望笑著繼續說道“今天邀請大家前來的目的,大家應該都知道了,我想和大家討論一下像漂亮國一樣,成立一個類似的‘娛樂軟件協會’的問題!”
“眾所周知,漂亮國娛樂軟件協會成立一年多以來,為漂亮國遊戲圈做出了卓越的貢獻,讓漂亮國遊戲圈更加健康、正規,在這方麵已經走到了我們前麵!”
“特彆是製定的遊戲分級製度,更是為遊戲的健康發展掃平了障礙!”
“而在霓虹國,現在的分級製度實在太簡陋了,隻有一個‘x限定’,簡單粗暴的把遊戲分為了普通遊戲和18+遊戲。”
“為了讓玩家放心購買遊戲,任天堂、世嘉、索尼以及惡龍不得不自己單獨為遊戲製定標準,指導玩家購買!”
“這對遊戲業的發展是不利的!”
“作為在遊戲界都占有絕對地位的霓虹國遊戲,我們的遊戲更加受歡迎、銷量更高、占據的市場份額也更高,也應該有一套更加現代化的管理方式才行!”
“如果我們能聯合起來,共同成立一個遊戲協會,一定能更加規範的促進遊戲業的發展,對於維護遊戲圈的利益,對於扞衛我們自己的權益都會有幫助!”
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“我想在場的各位都想讓霓虹國遊戲業更加繁榮吧?”