沒人在意一個中年老男人在大阪會展中心的吸煙區,一支一支的吸著煙。
玩家們此刻全都沉浸在了惡龍遊戲帶來的樂趣之中,遊走在各個展台之間。
升級後的惡龍嘉年華給所有人都帶來的全新的體驗。
更多的遊戲、更豐富的贈品、更火辣的shogirl、更熱鬨的主題活動玩家的眼睛一時間都不知道該看哪裡。
今年的惡龍嘉年華實在太熱鬨了。
而和往年嘉年華,本次惡龍嘉年華還有一個最大的不同。
這一次在主機遊戲展區,排隊試玩的隊伍要短了許多。
因為和往年不同,今年的惡龍公司很是大方的附送了所有遊戲的試玩光盤,允許玩家回到家儘情體驗遊戲的魅力。
畢竟和卡帶十幾美金的高昂成本不同,光盤實在太便宜了,不到一美金的成本而已,比做廣告宣傳還便宜。
不僅惡龍送得起,就連其他參展的第三方也送得起。
隨著光盤遊戲時代的來臨,霓虹國的玩家正式結束了傳統的盲盒遊戲時代,進入了先體驗再購買的現代遊戲時代。
再也不用擔心被遊戲商的廣告坑了。
先玩後買總不會出錯
比起排隊現場排隊試玩遊戲,玩家們為了節約時間,更傾向於領取試玩光盤、拿到遊戲資料後,去參加各個站台互動活動,去贏取更多的展會獎品。
雖然都是一些貼紙、胸章、海報、折扇之類的周邊產品,並不值錢。
但很多獎品可都是本次嘉年華限定,對於喜歡收集的霓虹國玩家可是充滿了魔力。
惡龍嘉年華街機廳。
與超過80家遊戲商參展、異常熱鬨的主機活動展區不同,街機展廳則充滿了惡龍嘉年華‘傳統’的味道。
依然是惡龍占據多一半的展廳位置,其餘幾個廠商占據了小一半。
不過雖然在遊戲數量上少一些,但是在質量上,今年的街機遊戲幾乎全是精品!
《拳皇95》《鐵拳2》《x戰警》《街霸zero》《合金彈頭》《打擊者1945》《首領蜂》
隨便拿出一個作品,都是經典傳世之作。
而整個展廳最受矚目的,自然就是《拳皇95》和《鐵拳2》這兩款惡龍公司主打的格鬥遊戲了。
在去年推出《拳皇94》後,經過近一年時間的發酵、推廣,《拳皇》係列也已經替代《餓狼傳說》,成為了霓虹國玩家最愛的2d格鬥遊戲之一,僅次於《街頭霸王2》。
與前作《拳皇94》相比,《拳皇95》的最終boss雖然還是盧卡爾,但是在係統上,西山隆誌卻進行了大量的調整。
不僅增加了不同角色之間新的不同攻擊方式和操作指令,增強了角色之間的差異化,更是添加了全新的劇情和角色之間的互動小細節。
雖然這些互動和劇情並不影響遊戲人物強弱,但卻也為遊戲增加了一些額外的趣味性。
這也正是西山隆誌的遊戲理念的體現。
在角色方麵,不僅有主角草薙京的老爹‘草薙柴舟’作為中boss登場,‘拳皇’係列另一個最重要人物、主角草薙京的一生之敵‘八神庵’,也如約而至。
西山隆誌已經開始布局大蛇篇的劇情,三神器家族隻剩下了神樂家族還沒出場了。
而除了這些明麵上的改動,西山隆誌還給遊戲設計了一個彩蛋在選人界麵輸入隱藏特殊指令之後,中關boss草薙柴舟和最終boss盧卡爾都將變為可選角色。
不過現在的玩家可還不知道這些,畢竟沒人會那麼無聊的才做搖杆、並且恰好輸入正確的隱藏指令。
眾人都把注意力放到了新增加的角色‘八神庵’上。
紫色的蒼炎,與草薙京‘日輪’對應的家族紋章“月輪”,都讓人興奮不已,宿敵論在玩家中可一直都有市場。
獨特的紅色發型、另類的著裝、張揚的性格、以及霸氣的台詞,更是讓八神一出場,就吸引力了所有人的眼光。
好狂!好帥!好叛逆!
玩家們見狀紛紛忍不住排隊試玩起來。
與家用機不同,街機遊戲可沒有試玩光盤可以贈送,想要第一時間試玩,隻能老老實實排隊。
與《拳皇95》一樣,《鐵拳2》的展台同樣排起了長隊。
在《vr戰士3》忙著硬件技術升級,不會再今年登場之時,《鐵拳2》暫時扛起了惡龍3d格鬥的新作大旗。
憑借對3d遊戲的探索,雖然依然是噴火龍30平台,但本作的3d畫麵比起前作卻又有了很大的進步,甚至超過了多半年前發售的《vr戰士2》,達到了目前最高水準。