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9日、10日,gp主機以首周兩天39萬的銷量,給自己了一個開門紅。
而ps主機兩天的銷量還不到gp主機的零頭。
雖然到了11日,因為是工作日的原因,gp主機銷量大幅度下降,隻有不到10萬台,但ps主機的銷量同樣也大幅下降。
漂亮國的第一次次時代主機交鋒,以gp主機的完勝落下了帷幕。
不過索尼也好,世嘉也好,兩個公司也並沒有輕易放棄,尤其是索尼漂亮國分公司在史蒂夫·雷斯的掌控下依然不斷通過廣告宣傳著ps主機,尋找著逆襲的機會。
而久多良木健和丸山正雄則把目光暫時投向了歐洲市場。
在霓虹國、漂亮國之後,次世代主機大戰的戰火即將燒到歐洲,索尼ps主機即將在這個月的29日登陸歐洲市場。
歐洲雖然國家分散,沒有一個巨大的單一市場,但也是霓虹國、漂亮國之外,最重要的一個遊戲市場了。
在霓虹國和漂亮國接連輸給惡龍之後,對於歐洲市場,索尼公司可是勢在必得。
因為比起霓虹國和漂亮國這兩個單一市場,索尼在歐洲有一個惡龍、甚至任天堂都沒有先天優勢索尼音樂的銷售網絡。
雖然早在1993年,歐洲就建立起了歐盟,但是和漂亮國這種單一大市場不同,歐盟此時的影響力還太弱,還沒有實現歐洲經濟一體化。
遊戲商想要進入各個國家市場,在這些國家發售遊戲機和遊戲,必須和每個國家展開談判,在每個國家搭建獨立的銷售渠道才行。
對於年輕的惡龍和隻販賣遊戲機的任天堂,一個國家一個國家的搭建銷售渠道,並不是一件容易的事情,是一個絕大的工程。
而索尼就不同了,憑借索尼音樂之前在歐洲各國建立起來的強大銷售網絡,索尼此時完全有能力把ps主機銷往歐洲任何一個國家、任何一個城市的任何一個角落。
在歐洲各個城市,可是隨處可見販賣索尼音樂製品的商店。
在經曆了霓虹國和漂亮國的失敗後,久多良木健和丸山正雄準備好好利用這個渠道優勢,為ps主機挽回一些顏麵。
天使之城。
gp主機成功大賣,讓惡龍漂亮國分公司所有人都歡欣鼓舞,甚至比惡龍本部還要更高興。
雖然惡龍本部在霓虹國,但與ps和ss、甚至任天堂未發售的n64主機不同,gp主機可是一台貨真價實的漂亮國主機,gp主機可是完全由惡龍漂亮國分部設計開發的。
在雅達利大潰敗之後,漂亮國終於又在主機市場崛起了。
這對於以雅達利硬件團隊為班底、組建的惡龍漂亮國分公司來說,意義重大,不亞於是一次對自己的救贖,同時也出了一口惡氣。
當年自己並沒有犯錯,自己不應該為雅達利的失敗背鍋,是雅達利急功近利的軟件政策,葬送了大好江山。
所有人都興奮的歡慶著gp主機的旗開得勝,發泄著這些年積壓在內心深處的壓力。
“老大,接下來就是歐洲市場了!我們的gp主機就將徹底征服世界!”馬克·塞爾尼有些興奮和期待的說道。
和ps主機一樣,gp主機也準備在9月下旬,進軍歐洲市場,和ps主機死磕到底。
不過和索尼的史蒂夫·雷斯隻主管漂亮國市場不同,馬克·塞爾尼可是主管著惡龍的歐美市場,歐洲也是他的勢力範圍。
歐洲的發售計劃,依然也由馬克塞爾尼負責。
“是呀,馬克,不過歐洲市場的索尼可不好對付,如果我們的計劃能成功,至少我們不會輸的太難看!”劉川笑著說道,並沒有被勝利衝昏頭腦。
如同索尼的分析一樣,惡龍這幾年在歐洲銷售網絡建設的並不順利,雖然名義上也覆蓋了全歐洲,但是銷售網絡終端建設上,遠遠比不上漂亮國和霓虹國。
雖然gp主機有更豐富的遊戲,但麵對銷售網絡的不暢通,劉川也沒有太好的辦法。
這不僅僅是燒錢就能解決的事情,而是需要投入大量時間和人力進行擴展。
不過雖然在銷售網絡渠道上處於劣勢,但惡龍也有自己的應對措施,那就是抓大放小。
緊緊抓住英吉利、日耳曼和法蘭西三個歐洲核心國家。
這三個國家的主機遊戲市場,幾乎已經占了歐洲市場份額一半以上。
隻要牢牢控製這三個國家,gp主機能在這些國家大賣,惡龍就不會輸的太難看。
至於其他北歐、南歐和東歐國家暫時隨他去吧
這些國家經濟發展非常的不平衡、市場規模也不大,惡龍此時想要進入恐怕要消耗大量的精力和資源。
還是等以後歐盟徹底完成一體化後,惡龍再趁勢開拓這些國家的市場好了。
當然,惡龍官方雖然暫時準備放棄這些市場,但是為了歐洲國家的團結和平等,在歐版遊戲中,惡龍依然會添加多國語言設定。