每增加一個階段的考驗,相應的增加十頭妖獸的數量。
第九階段也就是最後一個階段則需要闖關者斬殺上百頭三級妖獸通關。
之後戰線再拉長點,從森林這頭一直延伸到森林那頭。
中間再加上休息時間,每經過一個階段的通關考驗就休息半天。
最長的可休息十天半個月的時間。
這樣做既可以增加難度,又能讓修士們有更多機會挑戰自我。
同時,這也是為了拖延時間,給修士們提供足夠的曆練時長。
當然了,這其中被妖獸攻擊致死的修士就是所謂的折損了。
在成功改變試煉塔第一層的試煉規則之後,雲舒毫不猶豫地將注意力轉移到了第二層。
這一層的試煉之地是一個特殊的重力室。
經過一番深思熟慮後,雲舒決定也對其進行一些改動。
首先,她將重力室的空間長度拉長了整整十倍,使得整個空間變得更加寬敞和廣闊。
接下來,雲舒將重力室闖關也劃分為九個不同的階段。
每個階段都設定了特定的重力目標,修士們必須逐步完成這些目標,才能夠順利進入下一階段。
這種分級式的設計旨在給予修士們足夠的時間去適應不斷增強的重力環境,並提升自身的實力。
同時,雲舒還重新調整了重力倍數。
隨著每個階段的推進,重力倍數會逐漸增加。
但增加的幅度相對較小,以確保修士們有足夠的時間去適應新的重力強度。
通過這種方式,可以有效降低闖關者們因重力過大而導致的受傷風險。
此外,雲舒特意在每個階段之間設置了適當的休息時間,
讓修士們有機會喘口氣、放鬆身心,從而更好地適應和恢複體力。
這不僅有助於提高他們的闖關效率,更能保證他們的安全。
當然,這樣的安排也意味著整體的闖關時間將會延長。
但對於那些真正有決心和毅力的修士來說,這無疑是一次難得的成長機遇。
他們將在這個漫長的過程中不斷突破自我。
接下來,雲舒開始了對試煉塔後麵六層的試煉之地的精心設計和調整工作。
對於每一層的試煉之地,她都仔細研究並了解其特點和可能出現的挑戰。
然後,根據這些信息,她製定出了獨特而富有挑戰性的試煉規則。
比如,第四層的迷宮,雲舒增加了許多與解謎和探索相關的任務。
這不僅需要闖關者具備智慧和洞察力,還要求他們時刻保持警惕,以防突然出現的機關刺殺。
而對於第七層的幻境考驗,雲舒則加入了更多的陣法考驗,如殺陣等。
這樣一來,闖關者不僅要麵對虛幻的景象,還要應對真實的危險。
可以有效提高他們的應變能力和戰鬥技巧。
然而,這些改變並非僅僅是為了增加難度,更重要的是讓闖關者們在挑戰中得到充分的鍛煉和提升。
通過不斷地嘗試和突破自己的極限,他們將獲得成長和進步。
當然,這些變化也帶來了一定的危險性。
畢竟,更高的挑戰意味著更大的風險。
:.