理智屬性在遊戲中的重要程度,不亞於生命值。
一旦理智屬性過低,就會出現各種各樣的狀況。
“我該死,我真該死啊!”
說話的玩家,用自己的手,死死掐住自己的脖子。
他的臉變得漲紅,雙眼往外凸出,舌頭伸的老長,口中往外滲血。
他這是要把自己活活掐死!
理智崩潰後,部分玩家會變得癲狂,要麼攻擊彆人,要麼自殺。
這甚至不是最差的結果。
還有的玩家會徹底扭曲成為怪物,連人類都不是了。
一道身影快步上前,將一管鎮靜劑打入了玩家體內。
玩家迅速蔫了下去,鬆開了自己的手。
“這就是理智崩潰的下場,所以理智屬性很關鍵。”
“堅強的內心,有助於穩定理智屬性。那些內心強大,堅如磐石的玩家,理智不會輕易下降。”
“但也要分情況。如果遇到那種帶有精神汙染的敵人,或者是超出人類理解範圍的畫麵,內心再堅強的人,理智屬性也會狂掉。”
“求生遊戲,步步殺機,方方麵麵都要弄死玩家。”
“就比如我,雖然我是老玩家,但我在這一局遊戲裡,仍然麵臨死亡威脅。”
辰北的目光,從在場這些新人的臉上掃過。
這次的指導,同樣會在公共群聊發布出去,讓所有新人看到。
這樣做,既是一種指導,同時也能為辰北樹立形象。
畢竟新人們手上掌握著投票權!
如果過半數的新人投票,就能將辰北置於死地。
所以他要拉近自己與新人的關係,至少彆搞得勢同水火,變成對立麵。
剛才這一係列的風波,足以說明問題,打消了這些新人出門送死的想法,乖乖退回了a棟宿舍樓內。
辰北處理完這邊的事情,再度前往c棟宿舍樓。
這時,從b棟宿舍樓走出來一人,朝著辰北伸手打招呼。
對方中等身材,頭戴牛仔帽,帽簷很寬且外翻,腰間掛著左輪槍,腳上穿著皮靴,總之從頭到腳都是牛仔打扮,看來是好這一口。
新人不可能有這樣的裝備,所以這肯定是個老玩家,也就是八名宿管之一。
辰北迎了上去。
“你是那個叫零度的玩家吧?我是不是可以理解為,a棟現在是你在掌管?”對方微笑道。
“姑且算是吧。”辰北道。
“我叫大鏢客,b棟那邊,現在是我帶頭,另外三個老玩家,都跟我混熟了。這次跟你當麵打個招呼,之後有什麼事,商量著來。”
“可以。”
“你們那邊少了個老玩家,實力上可能要遜色一點,如果需要支援,儘管開口。我們這邊至少可以騰出一個人過去幫忙。”
“心意領了,我們應該能應付得來。大家還是照顧好各自所在的宿舍樓吧。爭取誰也彆拖後腿。”
“哈哈,那就說定了,誰都彆拖後腿。”
大鏢客做了個摘帽施禮的動作,然後就轉身回去了。
人多了,總要有個帶頭的。
辰北與剛才這個大鏢客,各自帶領一棟樓。
隨後,辰北回到了c棟宿舍樓,發現新人並沒有乖乖聽話。
新人們自發的形成了幾個小團體,開始三五成群的行動。
人分散之後,辰北不可能照顧到每一個人。
但他並沒有阻止這種發展方向。
讓一部分新人接受磨礪,迅速成長起來,有助於之後的遊戲發展。
辰北有種強烈的預感。