第137章 怎麼證明?_團寵之路,從貓開始_思兔 
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第137章 怎麼證明?(1 / 1)

秘書回到部長辦公室,從門口看到隻見自家部長和客服部部長與總裁的視頻會議還沒結束,默默轉過頭,回了自己辦公室。

辦公室裡。

客服部部長還是有些擔心,“遊戲內,官網和客服這裡全都設置了關鍵詞,限製了每個玩家類似投訴數量上的增加,雖然緩解了遊戲的運行的壓力。避免遊戲被大量數據衝擊受到影響。

但是,這樣做,會不會讓玩家和一些潛在玩家,留下不好的印象。

會不會讓他們抵觸咱們的遊戲,不再繼續玩了?”

運營部部長顯然比較樂觀,“真實世界本來就是想要為所有玩家打造一個真實,公平的遊戲世界。所有程序都設定的非常精準,基本不會有漏洞。

更何況有哪位在,監督著整個遊戲的運行,怎麼可能出錯。

有哪位在,所有玩家的數據,都不是我們能操控的!”

運營部部長嗤了一聲。“還有,那些個評論,簡直太弱智了。

如果我們遊戲公司的領導層,能隨便更改遊戲玩家的個人數據,那我一定先改一改我的。

我體質不高,敏捷也低,好幾次差點被怪咬死,遊戲體驗實在太差勁了!好幾次,氣的我差點砸了我的遊戲倉。

再說了,參加咱們這個遊戲的,幾乎所有玩家,全都是根據個人體質生成的各項數據,怎麼可能有錯。

有一個玩家幸運值數值逆天,隻能說那個玩家幸運,又不會是我們遊戲出了什麼岔子。

咱們這個遊戲,我們那麼多各行各業的精英共同參與,投入了那麼多,都還用了好幾年時間,才正式開始運行。

還有哪位在,怎麼可能出錯!”

“如果我們能說出那位的存在,這個問題就能輕而易舉的解決。隻是那位的事情我們不能說,所以才有些難辦。”客服部部長皺著眉頭,“不過那個玩家確實挺特殊的,幸運值竟然那麼高!

我問了數據部的部長,初始幸運值排名第二的玩家,他的幸運值連那個玩家的一半都不到,甚至九成以上的玩家,幸運值基本上也隻有一兩點。

這個數據,確實有點……嗯……不好說!

再說幸運值這個數值,評判標準確實挺不好定義的,也怪不得有人能借著這個問題興風作浪,想要打擊我們的遊戲。”

運營部部長一拍桌子,“反正我是不信咱家遊戲還有漏洞能讓人鑽的。

那位存在我們不能說出來,我們就把那個玩家找出來好了,讓那個玩家出來作證。”

“但是幸運值這個數據我們怎麼證明?

在有心人的挑撥之下,我們用什麼方法能證明這項數據,是我們不可能做任何手腳的?

這不好辦啊!”

客服部部長頭都大了。

“幸運值這個數值本來就比較不好拿出來證明。

體質,可以用儀器測量證明;智慧,可以用學曆證明;敏捷,也可以讓玩家在眾目睽睽下做個運動測試證明……

就這個幸運值,我們怎麼證明?用什麼辦法能證明?即使是我們證明了,那個玩家確實運氣好,那我們的證明方式又能不能讓人接受?”

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