他把自己剩餘的屬性點,加了一點在自己的幸運值上。
“沒問題呀!”
糖小小不信邪,繼續點自己幸運值的後麵的加號。
然而,沒什麼卵用……
[智能係統521溫馨提示,尊敬的玩家你好!鑒於您個人的幸運值已經超出玩家設定。繼續增加會影響遊戲平衡。所以您個人的幸運數值,已被鎖定,不能增加。隻有通過完成特殊任務得到的特殊獎勵才能增加該屬性!]p!不講武德!竟然給我禁了!那我怎麼辦?怎麼加點?”糖小小差點被整自閉!
“看來我猜的不錯!應該就是因為特殊原因,你進入遊戲的時候其他屬性都成了最低值!所以你的幸運值,應該是遊戲為了平衡,都給你加到了幸運值上!
也是因為如此,現在因為你的幸運值太高,所以遊戲不讓你繼續增加,隻能加彆的數值了!”
且戰天下想了想,“我估計你這麼高的幸運值,在遊戲裡應該不太容易死!體質就不用另外增加了,有滿十級自動增加的體質點也就夠用了……”
“對啊對啊!我還有一個死神的饋贈呢!雖然說隻有百分之一的幾率免除一死!再加上我的幸運值!應該不用太擔心!
再說了,遊戲裡死一死也沒什麼!不就是掉點經驗麼!說起來我之前做任務死的時候,好像都沒掉過經驗唉!”
[智能521:那個任務是為了你趕緊升級,好恢複狀態的!做任務失敗了再扣你點經驗,按你的操作!彆說你下輩子了,下下輩子都得當植物人!(?.?.??)]
“力量用不用加?不知道弓箭手射箭需不需要力量值啊!”糖小小好奇的問,“唉!你現實生活中會不會射箭?需要有很大的力氣麼?”
且戰天下點點頭,“是的,力量小了,好的弓拉都拉不開!不如我把野哥叫過來!我倆做個實驗?”
“好啊好啊!可是你們要做什麼實驗?想要驗證什麼?”
“我的力量比他多一些,一會兒他過來了,我們在同一位置往前投匕首,看一看兩把匕首的距離,還有匕首插入泥土中的深度,大概就知道力量和傷害值有沒有關係了!
如果力量和傷害值有關,那你就加力量。如果沒有關係的話,你就加敏捷吧。畢竟你的血還是比較少,加敏捷速度提高了的話,應該也可以很容易躲避傷害!
畢竟弓箭手也算是一個物理傷害的職業,法力值少一些應該也無所謂!”
野哥遠遠的跑過來,“老大!我來了!”
“包裹裡有匕首麼,有沒有兩把數值完全一樣的?”且戰天下問。
“我看看啊,有的有的,我這裡有兩把白板匕首,攻擊力隻加了1,老大要這個乾什麼?”
“你跟我到這來,那個方向,一人拿一把,使勁往前扔!”
“哦!”野哥一頭霧水,卻依然乖乖照做。
“果然……”且戰天下回頭對糖小小說,“弓箭和這個的原理雖然有點區彆,增加了弓弦的傷害。可是力量和物理攻擊的傷害值,果然是有關聯的,你想做弓箭手,遠處也可以攻擊。暫時看來敏捷的作用也不是很大,還是加力量吧!”
“行!”糖小小咣咣咣,把所有的升級給的屬性點點數,全都加在了力量上!
“終於有一項屬性破十了!不容易呀!”
.