“上!”
“咖!”
烈焰猴神采奕奕,揮舞著一雙銀拳走上了競技場地。
一狗一猴悄然對視,烈火熊熊。
這時,一隻花舞鳥飛至上空,高鳴一聲。
“啼!(開始!)”
“風速狗,火焰旋渦!”
“烈焰猴,撐住,健舞!”
上來就攻?而且還是火焰旋渦?
風軒冷靜思考的同時,最終選擇了我們的老朋友健舞。
作為健美+劍舞的組合招式,健舞既有健美的不易打斷,又有劍舞的物攻高提升。
唯一不足的就是招式蓄力時間長,需要硬扛一下火焰旋渦。
然而風軒沒想到的是,風速狗竟然將火焰旋渦噴在了自己的腳下,讓自己處於熊熊烈火之中。
不出意外的,引火啟動,風速狗的火屬性招式威力加強。
不得不說,這一手確實聰明。
因為火焰旋渦算是個特殊的火係招式,它並不會像其他火係招式那樣用出後就稍縱即逝,而是會依附場地的存在而存在。
這樣,火焰旋渦自主燃燒的同時,引火特性就會被完美的“無傷”觸發!
這時,或許就有人要說了,為什麼要這麼麻煩,隨便吐口火焰灼燒自己不就好了。
理論上,這樣的確能行,火焰總是殊途同歸的。
但是,想要做到卻需要精靈有極其高深的一心二用能力。
這樣,一心使用火焰招式灼燒自己的同時,一心使引火特性完美觸發,自身無傷。
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而火焰旋渦的自主燃燒正好省去了一心,畢竟火係寶可夢可不像超能係寶可夢那樣個個都精通一心二用。
言歸正傳。
蘇炬見引火完成,立刻就發起進攻。
“噴射火焰!”
剛剛的裁判可不是白當的,他算是深刻了解了這隻烈焰猴的近戰實力,不可硬碰!
聽到指令,帥氣的風速狗於旋渦中口蓄烈焰,然後猛然噴出。
麵對飛速疾馳而來的火龍,烈焰猴麵露凝重,這火龍竟然有二哥的半分威力,不能硬接。
在一輪的火焰旋渦+噴射火焰後,烈焰猴雖然在此時也蓄力完成,但火龍極速,突臉而來。
這就是招式選擇錯誤而導致的情況,健舞雖然強,但蓄力太長。
風軒並未因判斷火焰旋渦的指揮錯誤而陷入慌亂,他冷靜開口。
“守住!”
“風速狗,繼續使用火焰旋渦!”
守住的出現完美抵禦了凶猛的火龍,烈焰猴的狀態依然滿滿。
而蘇炬館主仿佛預料到了這一幕,他幾乎是與風軒同時說出了指令,繼續選擇營造自己的優勢,沉著老練。
雖然火龍消散,守住破碎,但是新的火焰旋渦再次熊熊燃起。
而兩位訓練家又是同時喊道。
“烈焰猴,音速拳!”
“風速狗,神速躲避!”
這是再一次的預讀,風速狗以神速完美離開原地,烈焰猴的音速拳完美擊空,甚至還被原地空餘的火焰旋渦給灼燒了。
“噴射火焰!”
蘇炬館主的指揮再次響起。
老辣!棘手!
第一次真正麵對老牌訓練家的風軒竟然先落入了下風。
這就是老牌訓練家幾十年的豐富對戰經驗嘛!
真是!真是!真是久違的令風軒熱血起來了。
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(ps引火的小缺陷,那就是連續性招式隻能觸發一次引火。)
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