次日八點。
朱釗照例來到了領主大廳,準備參加比賽。
“請抽取您得buff卡。”
係統提示音落下,朱釗麵前多了三張卡片。
朱釗隨意的抽取了一張。
“您抽取到了一張治療卡。”
朱釗無語,尼瑪,治療卡有啥用。
不過轉念想了想,也就算了。
反正自己都已經穩贏了。
有卡和沒卡都ok的。
一分鐘倒計時結束。
朱釗身體被光柱籠罩。
一陣天旋地轉之後,他出現在了競技場內。
同時傳送進來的,還有另外五名參賽領主。
3v3的競技場,麵積明顯要比1v1競技場更大。
六名參賽領主被隨機丟在競技場的各個角落。
“3v3模式開始,六名領主將會分成兩個陣營,擊殺對方陣營的領主和兵種,將直接獲勝,限時一小時,若超時,則由雙方的兵種數量判定勝負,本模式將開啟觀戰係統。”
係統提示音在六名領主的耳邊響起。
朱釗聳了聳肩,好吧,規則和他記憶中的一樣。
說難不難,說簡單也不簡單。
3v3競技場是有地圖功能的,但是隻顯示自己和隊友的位置。
對手的位置看不到,要找到對手,隻能靠直覺和經驗,以及運氣。
這樣是為了什麼?
是為了方便打埋伏。
上一世的3v3競技場出來沒幾天,就被研究出好幾套打法。
比如說埋伏打法。
三名領主,其中兩名帶兵埋伏,設立包圍圈。
剩下一名領主負責把對手吸引到埋伏圈內,進行圍殺。
這種打法的效果還算不錯。
也是上一世很多領主會用的打法。
隻是可惜,隨著比賽次數的增多,這種打法慢慢就不起作用了。
人都是會吸取教訓的。
見到一個領主來吸引注意力,壓根不會輕易靠近,更彆說追著跑了。
於是,這就誕生了第二種打法。
繞後打法。
三名領主,以實力做分配。
兩名弱者組隊,強攻對手,吸引對手注意力。
第三名強者繞後,從背後進攻對手,起到出其不意的效果。
埋伏打法很被動,成不成功,主要看對手的反應。
對手不跟著跑,一切都是空談。
第二種打法就是主動出擊。
強行跟你開戰,然後繞後猛攻。
成功率也不小,創造了很多以弱勝強的經典戰績。
除卻這兩種戰法,還有很多其它打法,都效果不錯。
但是,需要注意的是,不管是哪種打法,競技時間,隻有一個小時。
時間很緊迫,非常難搞。
此刻,朱釗所在的競技場內,六名領主已經就位。
夏國這邊,參賽領主分彆是【饕餮】以及【鋒芒畢露】兩位領主。
當兩人看到自己的隊友居然是天蓬的時候,不由得露出狂喜之色。
為了方便交流,隊友之間是有專門的聊天頻道的。
饕餮和鋒芒畢露兩人第一時間打開聊天頻道,向著朱釗喊話。
“天蓬大佬,非常榮幸能跟您一起組隊戰鬥,您說吧,我們該怎麼戰鬥?”
“是啊,天蓬大佬,我們先向您靠近,等下我們都聽您的。”
“您說怎麼打,我們就怎麼打。”
很快,朱釗回信就已經傳來,隻有短短一句話。
“不用了,你們躺好,我帶飛。”
另一邊,朱釗已經騰空而起。
路易絲,多洛莉絲緊隨其後。
六百萬火鳳凰被他分成三隊。