發瘋的玩家會怎麼乾?當然是買!買!買!【tltnt】顯卡第一批貨上架沒多久,就被玩家們搶購一空,無數的玩家還在經銷商那裡詢問什麼時候能夠到貨。
在【tltnt】顯卡產能的限製下,4月中旬就被賣斷貨!以「亞當科技」的尿性,這麼一款性能強悍到爆表的顯卡出現,必然伴隨著一款劃時代的遊戲出現。
不顧其然,在玩家們焦急的等待著【tltnt】顯卡補貨之時,「亞當科技」宣布在4月底將發布一款全新的遊戲,並且會在4月25日當天舉辦一個小型的發布會!
消息一出,引發無數玩家的猜測!全新遊戲?是不是與《星際爭霸》屬於同一級彆的遊戲?還是說像《傳奇》一樣屬於網絡遊戲?
玩家們無從得知,這次「亞當科技」的口風相當的緊,無論是遊戲媒體還是骨灰級玩家的詢問,相關人員都以“商業機密”、“到時候就知道了”之類的答複搪塞了過去。
時間終於來到4月25日,「亞當科技」新聞發布會在公司所在的大廈召開,遊戲子公司blizzard總裁邁克站在了遊戲媒體和玩家們的麵前
“女士們,先生們!歡迎大家來到blizzard遊戲的發布會現場!今天我們的發布會,將會有3件重要的事情會發布,相信每一位來到這裡的媒體朋友、玩家朋友都會感到滿意!”
“首先,請讓我為大家隆重介紹今天的主角,全新的rps遊戲《魔獸爭霸3混亂之治》!這是一款我們公司曆時將近3年才完成的遊戲,它的出現,將會改變整個遊戲界!”
“可能在座的會懷疑我所說的話,沒關係!我們事實說話!先請大家觀看一段遊戲cg視頻,看完之後我再繼續給大家進行介紹!”
說完在投影線上開始播放一段遊戲cg視頻
畫麵上出現一支彪悍的騎兵部隊,正在茂密的叢林中奔跑。這些騎兵與大家認知中的騎兵不同,他們的坐騎是一頭頭巨狼!巨狼背上馱著的是綠色皮膚、頭上戴著牛角盔,露出兩隻巨大獠牙的獸人!
這些獸人狼騎兵經過幾秒鐘的奔跑之後,衝入一座擁有著幾十人口的小鎮當中,手起刀落,將小鎮中的局麵屠殺一空,隨後丟出一把火,將農田、牧場、房屋全部燒毀……
光看遊戲劇情畫麵,好像並沒有什麼吸引人的地方,但當大家看到畫麵的第一眼,就集體發出了驚呼聲,“這怎麼可能?!”
大家看到的畫麵竟然是全3d的cg場景!這意味著什麼?《魔獸爭霸3混亂之治》很可能是一款3d遊戲!3d的概念雖然已經吹噓了很多年,目前主流的電腦也宣稱支持3d效果。
但是真正算的上全3d的遊戲還沒有出現過!大家現在玩的遊戲大多隻是文字遊戲、貼圖遊戲,像《星際爭霸》那樣的25d遊戲已經是當時遊戲的天花板!
現在大家看到了什麼?一款製作十分精良的3d遊戲!從遊戲cg畫麵上來看,這個遊戲的完成度相當高,很有可能將會給遊戲玩家們帶來一種全新的體驗。
也難怪邁克膽敢一上來就放話,將給大家帶來一款全新的遊戲!看來他這話並不是隨便說說,而是有著十足的把握!
短短3分鐘的畫麵放完,下麵陷入了一片騷動當中,邁克正打算接著往下講,一位遊戲媒體人立刻舉手問道,“邁克先生,我想打斷下問個問題!”
“你請說!”邁克也不好拒絕,隻得答應他的請求。
“你們新發布的這個《魔獸爭霸3混亂之治》的遊戲,是3d遊戲嗎?以我對遊戲行業的了解,其他廠商並不是沒有推出過3d遊戲,都因為3d遊戲對電腦的性能要求太高,導致銷售慘淡,你們確定要這麼乾?”
記者的問題問得很不客氣,就差沒指著他的鼻子罵你們這些蠢貨,市麵上都這麼多失敗的案例,你們還敢頭鐵往上麵撞?
“這樣的問題肯定是我們需要優先考慮的!”邁克也不生氣,他本身脾氣就比較好,加之這個問題也是他打算要向大家說明清楚的,當即答道
“《魔獸爭霸3混亂之治》在遊戲畫麵方麵,采用高畫質和低畫質2種模式。在低畫質模式下,即便是性能比較低的電腦也完全可以跑得動;至於高畫質,電腦主流配置的情況下,更換一張【tltnt】顯卡也可以實現暢玩!”
“想必在座的遊戲玩家,並不會介意多套499刀樂,升級下自己的遊戲裝備!”邁克的這一句冷笑話,立刻引起下麵玩家們的共鳴。
有玩家當即表示,我已經看穿你們的陰謀!每次有新型顯卡發布,你們這些該死的遊戲公司一定會想辦法榨乾我們的錢包!
邁克沒有理會他們的哄笑,繼續說道,“所謂的rps,全稱為rolepystrategy,角色扮演策略,這是我們正在努力重新定義的一種策略遊戲類型!”
“正如大家剛才所看到的,今天發布的《魔獸爭霸3》是一款3drps遊戲!這是一種將策略遊戲設置在角色扮演環境中的形式,將獨立的戰鬥和角色扮演的互動環境結合在一起。”
“與傳統的策略遊戲不同,在《魔獸爭霸3》當中,玩家隻需要掌控小規模的、強力的英雄和部隊,就可以完成遊戲裡麵的戰鬥。”
“在遊戲當中,玩家所控製的部隊在一個由活躍的小鎮、遊蕩的怪物、人物和任務構成的動態世界裡冒險和戰鬥,同時製定策略以擊敗他們的敵人”
一位《星際爭霸》的資深玩家高舉雙手問道,“你的意思是,在《魔獸爭霸3》當中,遊戲玩家隻需要控製少量單位就能完成戰鬥?那是不是意味著可玩性會更高?”
“沒錯!傳統的即時戰略遊戲有一個很明顯的明顯的弱點在遊戲的前15分鐘,玩家大部分的精力都是圍繞著建設基地和探索周邊的環境進行的。”
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