“諸位,找到了,接下來諸位自己看吧。”
葉楓說完就直接開始播放視頻。
【接上期視頻,前麵我們講到了如何搞定燧發槍。】
【但是在實驗過程中你發現無論是火繩槍還是燧發槍,這類滑膛槍的射程和精度都差的一批。】
【百米外甚至會偏離目標數米之遠。】
“要百米之後才會偏離嗎,為何段綸你弄出來的那個燧發槍怎麼五十米就偏的不行。”
程咬金一臉疑惑道。
“可能是槍管個子彈的問題吧,準確一點來說可能是精度問題。”
李靖放下手中的酒杯回答道。
“衛國公說的不錯,其實主要還是槍管內壁打磨的不夠光滑,總的來說就是工藝問題。”
段綸搖頭道。
對於這個,他也一直沒有尋找到更好的辦法,不然他也不會想到用線膛來解決這個問題。
說完他就繼續看著視頻。
【那該如何改進呢?】
【你想到了後世槍械的槍管內部都是刻有膛線的。】
【可是按照目前的科技水平又該怎麼在這槍管內部刻出膛線呢?】
【膛線呈螺旋狀,凸起的叫做陽線,凹進去的叫做陰線。】
【子彈被激發後會在槍管內沿著膛線的螺紋進行旋轉。】
【旋轉所產生的陀螺效應就會讓子彈在射出槍管後更加的穩定,射程更遠,精度更高。】
【理論上來說,子彈旋轉的速度越快,穩定性就會越高。】
【子彈旋轉速度的快慢則跟膛線的纏距有關。】
【纏距就是膛線在槍管內旋轉一圈走過的距離。】
就在這時,葉楓暫停了一下,因為是這張示意圖。
“諸位,這個圖記一下,有用。”
“還有這個計算公式也記一下。”
不用葉楓提醒,直播間的眾人就已經自覺的忙活起來了。
他們都已經跟葉楓形成了很好的默契。
一旦葉楓點擊了暫停,那就是告訴他們這裡是重點當中的重點。
在等了十分鐘左右,葉楓這才繼續播放。
【纏距越小,子彈旋轉的速度就越快,穩定性就越強。】
【但是如果一味地追求更小的纏距,會使子彈在槍管中的摩擦力增大,出膛的速度就會降低。】
【大部分槍械的膛線數量一般都是四條或者六條,膛線的數量跟槍管的口徑大小有直接的關係。】
【口徑越大的槍管,膛線就會越多。】
【總的來說,就是在槍管的摩擦力和子彈的推力之間找到一個平衡點。】
【在古代的科技水平下,你可以嘗試用拉削法和模頭擠壓法。】