擊殺等級不低於15級的精英boss,任務完成,自己將迎來遊戲裡第一個職業技能。
按捺不住興奮,他搓搓手哈了好幾口氣,心一狠點擊獎勵。
魔法陣不斷切換,幾秒後停在一個白色陣紋上。
叮!恭喜獲得職業技能【水牢術】,請查看職業技能列表。
不用係統多說,無夜早已打開列表。
【水牢術】(初識)
描述操控自身或外界魔力轉化為水元素,向目標發射或聚攏,形成完全包裹目標的水牢,水牢內部流動的水元素將會對目標造成5的暈眩效果以及5汲水效果,目標體型越大,消耗的魔力越多。
進階條件【基礎法術知識修煉】,專注250,學識300
技能到手!
無夜像是剛得到玩具的熊孩子,高興得手舞足蹈,迫不及待想要嘗試技能效果。
“嘶,好複雜的紋路!”
無夜抬起右手,嘗試跟著教程引導魔力,發現魔力運行的路線比當前所學的所有技能複雜很多。
不過他還是勉強完成了【水牢術】,一顆水球被他凝聚成形,懸停在手心位置等待發射。
水球相當於家用臉盆的大小,內部澄藍澄藍的,忒好看。
找不到目標,他隻好朝遠處地上的樹葉打去。
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彆看水球挺大,飛起來可不慢,擊中地麵後包裹範圍裡所有的樹葉,然後急速擴張彈起,懸空大約三秒左右,期間內部的樹葉不斷旋轉、翻滾。
最後水牢破裂,裡麵的水全部灑落地麵。
這個技能不需要吟唱,隻不過凝聚的時候會花費些時間。
接下來無夜嘗試通過法杖釋放,相比徒手輕鬆許多,如果在移動狀態下使用的話,估計無夜沒法完成此技能。
【水牢術】的技能描述裡還說明了可以凝聚外界的魔力。
經過無夜測試,凝聚的魔力範圍是25米,並且難度比凝聚自己的魔力大很多,距離越遠難度越大。
技能效果則是調動目標周圍的魔力朝目標聚集形成水牢。
無夜測試的極限距離是15米,再遠他無法保證完美釋放,即便是15米,他也花了好長時間溝通空氣中蘊含的魔力,整個過程結束,花了至少10秒。
還有一點不同值得注意。
那就是凝聚外界的魔力會消耗體力,他之前從未凝聚過外界的魔力,所以並不清楚這一項。
【地縛術】那也是地麵本來就有土元素而並非魔力轉化,且釋放紋路很簡單,大概體力消耗太低一直沒被他留意?
畢竟平日走走跳跳也是消耗體力的。
法師釋放技能會消耗體力,這可是很重要的信息,要是職業技能如此的話,那麼高階技能、稀有技能呢?
無疑釋放難度會更高,消耗更大。
看來他得改變自己的加點策略才行。
總而言之,【水牢術】難度很大,無夜目前不打算在戰鬥中使用第二種方式釋放,他需要大量的練習。
進階條件除學識283差一丟丟外,其餘條件皆達成了。
關於技能描述,無夜早在第一眼看去時,便注意到上麵自遊戲以來從未見過的詞彙描述汲水效果
內心充滿好奇,食指雙擊字樣,麵前彈出子光屏。
汲水效果
附帶5侵濕狀態(對冰、閃電產生額外反應),1窒息狀態(敏捷、精神屬性下降,體力消耗提升)
元素對抗1水元素對抗,40火元素對抗,15土元素對抗,1冰、閃電元素對抗,5風元素對抗,1光元素對抗,5物理對抗
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