拾光沒法一次帶走所有鳥蛋,不曉得團長大人帶不帶動,如果負重夠,這個任務他多少心裡有底了。
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另外個冒險團也對奇襲鳥任務表現出濃厚的興趣,聽起來,比清理5000個野怪容易些。
“確實,實踐出真知,這樣吧,你們自行擬訂遷移方案,合作或獨立完成皆可,若覺得可行,遷移一個巢穴50金幣,若不可行,那咱們先清理驚嚇鳥,奇襲鳥任務可以過後再商量。”
會議從12點開到下午2點半,終於在天黑之前討論出了讓所有人滿意的方案。
當晚~
一支近千人的隊伍途徑灰木鎮,采購了一批照明用木材後,又匆忙上路,從灰木鎮東麵離開,一小時後抵達了一處名為楓穀,有著寬闊農莊,巨大穀倉和熱情酒館的村莊。
大穀倉是楓穀的特色,焦黃色的倉頂使得它從外形上看,好似一個圓蛋糕。
居民建築大多參照穀倉的樣式建造,大大小小“圓蛋糕”隨機分布於廣場周圍,道路兩側,農田,牧場,水池邊,簡直來到了彆樣的世界。
如此龐大的隊伍當然引人矚目,不論玩家或是本地居民,車隊經過之處,定會引來圍觀,甚至驚動了村長。
不過風言風語提前準備了卡門·貝爾的手書和諭令文件,村長這關不是問題。
車輛暫存在一家沒有放牧的牧場中,主人是個老牧主,擁有一大一小兩座“圓蛋糕”,牧場邊上還有一座帶風車的“圓蛋糕”。
“今晚就在這兒休息吧。”
飛行驛站項目小隊在此休息一晚,第二天天亮,他們卸了木車,牽著馬匹徒步離開楓穀。
夏暗月4日,早上9點30
“過了這片農田,爬上前麵坡頂,就是微風丘陵了,準備好迎接一個紅色的世界,各位!”
“看到啦!看到啦!”幾個活潑的女孩子跑到隊伍最前麵,率先登上山坡,山坡另一麵,來自丘陵的風吹散她們的頭發,她們揮舞雙手歡呼著。
長長的隊伍依次通過坡頂,登上高處那一刻,起伏的山坡,長滿茂密青草的寬闊丘陵呈現在眼前,這群長期活動在森林裡的冒險者久違來到一片開闊的世界,無不暢然感慨。
丘陵的儘頭,延綿至餘光之外的紅楓山脈與雲層重疊,山下紅色樹林儼然連成一片紅色的浪。
紅楓林!
林的背後,山的另一端,就是王國主城,落楓城。
“楓葉山在那兒。”風言風語給幾個團長指出楓葉山的位置。
說是紅楓山脈海拔最低的山峰,從這看,千米少不了的。
“我們在丘陵儘頭,紅楓山脈入口搭建臨時營地,白天執行任務,夜晚務必回到營地。”
“都把武器拿出來,注意路上狼群和野牛群!”
微風丘陵東西寬873公裡,南北長744公裡。
作為森林與紅楓林的緩衝地帶,毗鄰森林的地域沿襲了濕潤溫和的特征,地形多以緩坡、平原為主,草地叢生;接壤紅楓林的部分氣候乾燥,植被稀疏,坡穀錯落,起伏不定。
端鳥巢與掏鳥窩小隊計劃步行穿過丘陵,時間上可以說非常緊迫,令人寬慰的是,玩家身體素質相比現實得到了巨大提升,不保證天黑前抵達楓葉山,至少不會晚太多。
女神垂憐,這支隊伍最終在天黑後一小時四十五分抵達預定的營地區,身後還追著一群長牙象。
“你可沒說營地會有這玩意!”戰鬥中的辭舊歲灰頭土臉的說道。
“不好說,長牙象是遊居物種,上次來的時候沒遇上!”
“皮真厚!”
“打它的頭!”
幾個冒險團派出各自的戰鬥成員,分而擊之,幾百人圍攻不到十隻長牙象,很快結束了這場持續十餘分鐘的追逐。
負責營地建設的玩家點燃篝火,開始搭建大帳篷和圍欄,高負重玩家從腰囊裡取出貨物,主要是桌椅火盆之類的玩意,開闊的林地頓時熱鬨起來。
夜間防衛由倚劍聽風負責,風言風語專門安排精英隊巡邏,擊殺遊蕩過來的野怪,安保措施必須重視,誰也不想登出遊戲後被野怪偷屍。
奔波兩個白天,準備工作可算做完,眾人帶著疲倦與期待回了各自的帳篷。
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