可隨著時間的推移,嘟嘟遲遲無法給對方造成實質性傷害,眼中的紅光愈發暗淡。
就在紅色即將消失前,她不知道第幾次的捅了自己一刀。
“瘋了!”
舊時何人尋又氣又無奈,嘟嘟的紅條漲到了驚人的72!
傷勢值72!
而且嘟嘟因為天賦原因,紅條上限其實隻有80。
換而言之,她正處於瀕死狀態!
換任何一個玩家,哪怕稀有boss,瀕死和死沒任何區彆。
但嘟嘟依然活蹦亂跳,保持對南妾高頻率、高機動性的進攻。
舊時何人尋頭疼的要死,嘟嘟采用的是繞身打法,戰鬥之混亂,彆說配合,他壓根插不上手。
碎影呢?還沒得手嗎?
想起碎影,舊時何人尋正欲詢問,可當他打開團隊麵板,首先映入眼簾的便是一個與其他人格格不入的灰色頭像。
他登時愣在原地。
碎影死了!
困惑和質疑如同鑽心的螞蟻,啃食著他那複雜的情緒和思緒。
局麵已經超出掌控,碎影死了,他和嘟嘟就是最後的牽製力量,如果嘟嘟也死了,單憑他絕對無法留住對方。
何況,他們最初目標不應該是拖住對方嗎?為何演變為混戰了呢?
他瘋狂地給星茶發消息,催促她趕緊過來,碎影的死,團隊必定第一時間知曉,星茶應該不會怠慢。
另外,那個法師怎麼樣了?
沒死的話,是否還躲在樹後麵?
他試著叫回嘟嘟,然而那兩人且戰且退,暴雨淹沒了她們的身影。
罷了,等星茶來了再管教她!
抱著查探碎影死亡真相的心思,舊時何人尋悄悄往無夜藏身的位置摸去。
呼~
南妾趁攻擊間隙換氣,然而嘟嘟跟的很緊,立馬追了過來。
自戰鬥以來,南妾一直克製技能使用次數,目前為止不過用了幾次滑步、順勢斬和一次十字星·疾,體力始終保持60以上。
劍之幕既消耗體力也消耗魔力,她不可能一直開著屏障讓嘟嘟攻擊。
送葬者的速度、身法以及出手速度高出南妾太多了,尤其是自殘後雙眼發紅的階段,她幾乎隻能被動防禦和走位,鮮少有反擊的機會。
更難以置信的是,嘟嘟的技能已經過了好幾輪cd循環,卻未顯露半分疲憊,仿佛擁有無窮無儘的體力。
南妾推測她的瘋狂狀態有時效,雙眼顏色暗淡意味著時效即將結束,觸發條件或是創造傷口,不論自身或敵人。
所以她每隔一段時間自殘一次。
但這種自殘提升方式不可能無限製使用,每個玩家的紅條是有上限的,沒準嘟嘟自殘的機會所剩無幾了呢!
等她下一次瘋狂狀態結束,是否有機會殺掉她!
南妾一邊應付嘟嘟的進攻,一邊思考下一步該怎麼做。
無夜是否應該已經殺掉追獵者?
如果有無夜幫忙,殺掉嘟嘟易如反掌,若讓南妾獨自完成,可以倒可以,就是得付出些代價。
嗯?
南妾側目斜視。
始終關注無夜的她第一時間察覺舊時何人尋的小動作。
這人正偷偷靠近無夜的躲藏地!
她立即判斷出碎影一定死了,不然負責拖住自己的舊時何人尋,為何反常的向無夜躲藏的位置靠近。
計劃成功了!
無夜遲遲沒有行動,令她格外擔心。
“不許跑!”
嘟嘟看出南妾有意退避,急切地想阻止。
但南妾哪有功夫理會她,跳斬一下拉開十多米的距離,與舊時何人尋幾乎同步來到樹後的草地。