第273章 右腦之迷_武俠世界行_思兔 
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第273章 右腦之迷(1 / 2)

十五個項目都在準備中,儘快讓大家進入狀態。

蒙奇儘量在搜尋卡通故事,這樣最大力度展現童話之美,夢境之美。

鄧路平走來指導蒙奇說:“人類童話還是加以研究一下。”

蒙奇笑著說:“你們人類童話還是有點無趣。”

鄧路平笑著說:“人類曆史縱深幾億年,怎麼可能沒趣。你們隻有叢林法則,人類還有社會文明。”

蒙奇聽到鄧路平勸說,內心也加入一些人類正麵角色,把獸公子、魚公子加入其中。

猩猩又想一個故事:“在一億光年外,一個加裡斯星球人進攻地球,讓地球千瘡百孔,人類抵不過外來入侵。卡通英雄率領全世界動物英雄進攻加裡斯人。

雙方經過激烈拉鋸戰,雙方死傷慘重。

蒙奇為了地球尊嚴,用超強戰力,擊毀對方各種暗能量攻擊。

加裡斯人隻能節節敗退,被人類戰鬥機圍困,不得不投降,為人類服役,提高人類戰備科技。”

鄧路平聽到這個故事沒有體現出卡通與人類友誼,便說:“儘量描寫一下人類與卡通人並肩作戰場麵。這樣故事感染力會更強。”

蒙奇想了想說:“我們在把故事打磨好。這樣可以讓您滿意。”

鄧路平見對方,有自己意見,就沒有太多過問。

鄧路平對比賽輸贏,還是有點擔憂。

鄧路平也發現隊伍,已經沾染了人類的俗氣。

鄧路平邊走邊思:“看來到了人間要立規矩,否則隊伍會被人離間。”

吳成剛好下樓,與他碰上,準備去看隊伍訓練。

孫天雷把對手訓練畫麵傳給大家,要大家加緊備戰。

人工智能卡通是根據兩百年數據推演出來,有嚴重模仿人類痕跡。

人工智能做人類遊戲,雖然很蹩腳,但是依然比一般小孩強點。

圍棋是必勝局麵,鄧鳳平隻是勉為其難去應戰。

人工智能繪畫也是十分技術化,但是缺少人類情緒波動,恰恰沒有人性獨特性。

人性是量子信息、身體感知,大腦意識、意識的意識排列組合產物,人工智能隻是一項強,其餘都是弱於人類。

吳成對繪畫贏,還是很有把握。

體育足籃,人工智能已經超越人類,考慮到十少也是虛擬人,根本不是常人。

徐濤這些人經曆兩百年開發,也是具有神通。

文學作品,人工智能多是恭維讚揚,缺少批判精神。

人類的瑕疵,恰恰是與人工智能勝出根源,多樣性與情感,這是人工智能難以理解。

鄧路平看了一眼人工智能作品,隻是更細節化的網絡文學,沒有情感,不過是事無巨細地簡單描摹。

人工智能玩遊戲十分厲害,可以精準預判玩家動態,純屬於帶一個透視掛。

吳成對這個信心不足,也就讓劉凱軍幾人儘力就行。



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