當陳逸醒過來的時候,身體已經完全恢複,隻在腹部留下了一個傷疤。
遊戲世界有著花費銅幣治療的功能,不過很少會有玩家選擇。
遇見回血藥劑無法搞定的傷勢,找公會的醫師頂多幾頓飯的事情,乾嘛要花這麼多銅幣呢。
“遊戲世界我想要治愈噴火龍。”
將精靈球中的噴火龍放出。
【銅幣已扣除3000】
陳逸瞄了眼剩餘銅幣數量;
1113枚。
還好還好,治療的費用還是足夠的。
這次試煉爆出的銅幣並不多,因為陳逸把龍人都是拉到沒有遊戲世界加持的台階擊殺。
這種情況下陳逸的等級是高於龍人的,無論是經驗還是銅幣收益都不高。
隨著光柱消失,其中的噴火龍緩緩睜開眼睛。
噴火龍抬起頭蹭了蹭陳逸。
陳逸沒好氣的拍了拍它,罵道“你這家夥不知道當時有多危險嗎!”
噴火龍露出無辜的眼神,你說任你說。
陳逸無奈。
【檢測到玩家逸以及玩家逸的寵物狀態已恢複】
【突破開始】
無形的能量湧向陳逸和噴火龍,這些能量非常溫柔,侵染細胞的過程並沒有感受到痛苦。
而細胞也仿佛是沙漠中乾渴許久的旅人一般,渴求著更多的能量。
不知道過去多久,無形的能量突然停下。
【玩家逸體質屬性到達極值,從下方選項選擇一個發展】
1堅硬皮膚護甲+35,皮膚的抗性以及韌性得到提升。
2活性提升血量+1000
3零法體質(特殊)使法力在體內高度活躍,對法力的控製極大程度加強,增加一定施法速度以及法術威力。
在陳逸做選擇的時候,噴火龍也在做選擇,甚至還特意背過去不讓陳逸看。
沒辦法隻能將注意力轉移回來。
護甲基本是近戰的專屬,每次體質的提升都會增加一定的護甲,它代表著防禦力。
當成長到一定程度後還會有隱藏效果,比如對溫度的耐性。
陳逸之前攻擊烏斯撒魯的時候,火焰劍根本無法刺穿皮膚。
選項2簡單粗暴,一次性了大量生命值。
生命值某種程度上其實代表著生命力。
但要想真正的‘肉’起來,光靠血量是不夠的,還需要對高防禦才行。
如果沒有第三個選項,說不定陳逸會選堅硬皮膚。
但零法體質對法師有著不一樣的意義。
單純衝著極大程度增加對法力的控製,這個選項就值得了。
每個法師都可以控製自己的法力,不過這種控製是做不到隨心所欲的,就像忍者的查克拉一樣。
不同的是,法師是通過在腦海構建法術架構,然後通過架構去調動法力進行術的施展,而忍者是通過結印調動查克拉來進行術的施展。
相同的是,當法師對自身的法力控製到達一定程度後,甚至也可以做到雙手一拍,喊啥來啥。
“我選第三個選項!”
隨著話音落下,原本停下的能量再一次湧入陳逸體內,誘導陳逸的身體往零法體質方向發展。
這次改造意外的很快。
完成的那一刻,陳逸的感覺十分新奇,就好像身體都輕了幾十斤一樣。
不過當下沒有給陳逸嘗試法力的機會,他的突破還沒完成。
陳逸到達極值的屬性有三個;
體質、智力、精神。
【玩家逸智力屬性到達極值,從下方選項選擇一個發展】
1厚積薄發智力+10
2思維活躍很大程度提高學習能力,輕微提高施法速度。
3心眼(特殊)很大程度提高對敵意、殺意、視線等方麵的感知。
第一個選項被陳逸忽略,這是短期的強大,並不劃算。