攔在空間裂縫前麵的騎士直接被撕裂。
在任紫兒從炎蛇肚子中破開時,騎士隻剩下兩個。
而歌聲開始第一輪的回蕩。
炎之護封劍的保護罩,噴火龍體表的羽衣微微晃動。
任紫兒她看著至始至終沒有傷到半分的敵人,心中有再多的不甘心,也明白差距有多大。
但她還是不想認輸!
沒有騎士,她還可以哼哈之音震蕩靈魂。
隻要能夠近身!
隻要能夠近身!!
回應任紫兒的,是數十把從高空落下的炙劍。
每一把炙劍,都會讓任紫兒倒退數十米,手臂不斷顫抖。
高空中的機甲身影無喜無悲,一隻手再次揮下,還沒從炙劍攻勢緩過來的任紫兒,再次迎來數十把炙劍。
十多秒後
【玩家逸獲得勝利】
【勝場275敗場0】
【當前競技場排名1987】
陳逸的這場戰鬥屬於是被挑戰者,即便是贏了,也不會讓排名提高太多。
輸了就會被對手頂替掉排名。
隨著戰鬥結束,陳逸的身影緩緩消失在這個星球上,重新出現在競技場內。
歌聲引起世界的回應嗎。
魅力屬性的作用,十有八九用在世界親和上。
歌聲傳播方式或許是借用的空間。
強度確實有,但與陳逸的觀念不符。
如果來到不願意回應你的世界時,那豈不是戰力大損。
如果麵對的是掌握世界權柄的神明,會不會出現歌聲無法傳播,自己形成的元素生物,攻擊自己的情況。
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不過這個世界的人,應該在不斷優化著戰鬥方式。
那十個騎士就是如此。
類似守護靈的存在,生前他們應該是久經沙場的戰士,死後繼續庇護種族前行。
對於他人的選擇,陳逸不做評價。
這次戰鬥中,【歌者】狀態下對術的增幅,是肉眼可見的。
再在原基礎上施加【巡空式】,炙劍的破壞力直線上升。
對任紫兒的控製效果,驗證了封·魂的思路是正確的。
即便是精神強度並不低的敵人,也可以通過這種方式進行影響。
雖然時間不長,但是在這種層次的戰鬥中是很危險的。
“丘卡。”
“喵?”
“剛剛戰鬥的時候,你給噴火龍加持力量源泉了嗎。”
“沒有哦,不然大姐頭肯定刷刷刷的,就把那幾個臭屁的家夥打敗了。”
這個是陳逸特意安排的。
匹配場是一個可以磨煉戰鬥意識的地方。
清楚的認知自己很重要,當麵對屬性被碾壓的敵人時,陳逸才會讓丘卡開啟buff加持。
“嗯,接下來,如非必要時刻,儘量先不要使用buff。”
“知道了。”
“那我們繼續。”
現階段的敵人,都在彌補著自己的短板。
法師彌補著近戰,戰士彌補著精神。
除了空間係敵人外,強弱完全要看硬實力。
進入遊戲之前,陳逸在這個排名戰鬥時,基本都要陷入戰鬥僵局的情況。
到現在打敗一個敵人,並沒有耗費陳逸太多精力。
足以看出實力上的進步。
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