共兩千多玩家參與的活動,全部讓他們畢業的話,能將魔法水晶重複充能一萬次以上。
還好並非全服玩家踴躍參與,不少玩家在魔法商店更新的時候就直接拉滿,沒有聽從一些所謂遊戲“大佬”的建議,為了性價比不去學發光術,所以並不需要來參加活動抽取這些“絕版”技能。
也有一些玩家看到這裡人這麼多,擠都擠不進去,再加上也一如既往地覺得就算是這個魔法絕版了,該沒用還是沒用,所以也沒參加。
同時也有少許玩家才參加了一兩次人就不見了。
要是人人都參與,這不得把生命神殿的法師們給活活累死。
也就是生命神殿的信徒風格都大抵如此,隊友有困難能幫肯定幫,同時也不會想那麼多,像是智慧神殿的信徒,看見你這種情況絕對就覺得魔力用不完就不用唄,為啥非要一定用完不可呢,而且還一定要用在有意義的事情上,換做他們智慧神殿一定要用完這麼多魔力的話,估計就是不斷地在往天上空放各種魔法來浪費魔力了。
生命神殿主打一個勤儉節約,你讓他們看著有田空著不去種他們都難受,他們自然無法接受這種浪費魔力的行為,至少要用這些魔力去做一些有用的事情。
一組法師加固了溝渠,一組法師開掘了魚塘,一組法師給農田起了個圍欄,這三組法師一共耗費了三千塊左右的水晶。
加上之前耕田時耗費的水晶,一共花費了六千塊魔法水晶,這個魔力量不知道的還以為他們在搞什麼史詩工程。
然而用完這六千塊,還剩下四千塊等著他們用呢。
不過還好,最後一組法師出馬了。
雖然最後一組法師人均魔法水晶使用量比不上前麵兩組,但是他們總體水晶使用量絕對遙遙領先。
他們對整個農場才剛種下去的各類作物進行了魔法催化。
作為生命之神的信徒,同時還是一個魔法師,讓作物長得快一點很正常吧?
正常歸正常,而且看上去很合理,但實際上生命信徒去種田,有點現實中天然就是美的思想在裡麵,除了讓作物能夠正常發芽,然後保證作物不被動物或者病蟲害乾擾生長,其他的一般不會去管,也不怎麼用魔法去催生作物啥的。
原因也很簡單,第一個原因就是沒必要。
由於種地能夠讓生命之神不斷地履行自己的神職,而且是最簡單地履行神職方法,所以這兩千年來,從生命之神誕生開始,生命神殿的核心思想教育就在種地上邊。
就連專門負責打架的溫格去處理邪神,得空了都要去旁邊揮幾鋤頭,可見有地就得種這一思想深入人心。
再加上生命神殿的人種地也不是傻種,作物品種改造什麼的一直都在研究,現在很多農作物的產量都很是巨大,所以種著種著,生命神殿的糧食爆倉了。
每年種出來的糧食比所有人類吃得都多,甚至是多得多,所以生命神殿的釀酒產業,食品再加工產業也是挺興盛的。
這麼一看,光正常種地種出來的糧食就已經夠用了,為什麼還要用魔法去催生呢?
第二個原因也很現實,那就是土地撐不住。
本來他們經過改良的品種對土地肥力的消耗已經很大了,再用魔法強行催生,這片地估計要變成一次性的,種完直接變成沙漠。
雖然說魔法不太科學,但是魔法也不能憑空造物不是,神力都做不到憑空造物,所以作物的生長肯定也是需要一定的營養物質,就算你使用魔法加快了作物的生長,補齊了作物生長所需的能量,但魔法不可能補齊作物所需的氮磷鉀不是,如果這都能補齊,那直接用魔法憑空創造出食物來不就好了,乾嘛還要種。
第三個原因則更加現實,搞農業研究的時候,對著有兩株或者幾百株作物催生,查看生長情況就算了,這種情況魔力還撐得住,動不動成百上千畝地,你哪來這麼多魔力去搞催生?
而今天,這些不能催生的原因好像放在這裡都不適用。
糧食多那是海邊糧食多,中央聖城其實仍然很是缺糧,就算有生命之神不斷地給戰爭之神運吃的過來,能讓戰爭之神撐好一陣子,但是隻要戰爭之神把新玩家注冊一開,源源不斷湧入遊戲的玩家就能把這些糧食吃得一乾二淨。
催生消耗地力這個問題倒是不太好解決,但是也無所謂,這裡地廣人稀,就算旁邊的中央森林非常礙事,但是玩家們動手能力還是非常強的,大不了換塊地種。
反而是最應該不是問題的魔力出了大問題,經過計算發現,如果把這三千畝的各類農作物硬用魔法催熟,至少需要一萬五千多塊魔法水晶,也就是說,本來用都用不完的魔法水晶反而還不夠了。
還好生命神殿的人也不是死腦筋,不夠就不夠唄,難不成還要讓奧爾瑟雅多搞點來不成?
不是剛才說了,魔法催生很傷地力嗎,那我催生,但不完全催生不就好了?
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剛好因為他們播種時間晚了那麼好幾天,沒有在預測的黃金播種時間段裡麵播種完成,於是正好就給這些作物提提速。
說乾就乾的法師們走到田裡,才發現現場居然沒有一個人會催生魔法。
因為前麵也說了,這催生魔法不是正常情況沒必要用麼,沒必要用的魔法,學來乾嘛?
而且正常人用魔法哪像玩家們一樣,學了就變成技能了,點一下就能放出來,就算是當時學會了,後麵一直不用不也給整忘了。
那咋辦嘛,還好他們法師總是隨身攜帶著說是魔法書,實際上是魔法教材的東西,當場就開始現學。
如果放在現實,一幫農民在田邊坐著看書學習的照片搞不好能拿新聞獎。