“彆打那麼重啊,彆一拳把我給打死了。”不過雪封還是提前打了個招呼,免得阿和突然變得和你上我斷後一樣沒個心眼,一拳把雪封給打回城了。
“知道。”阿和尋思這還用問?於是當即一個衝拳就砸向了雪封的胸膛。
“唔”就算阿和的力量屬性是在場最低的一位,但是收了八分力的一拳還是把雪封打得差點叫出來,微微後退了一步後,雪封趕緊看向了自己的血條。
“感覺沒什麼區彆啊?”雪封看見自己掉了十分之一的血條,感覺剛才從阿和拳頭上傳過來的力量感是能匹配上的,沒感覺出減傷減在什麼地方上。
“讓我試試!”璀璨刀光這時旁邊說道。
“你打一拳我不擋的話起碼少半管血,彆試了。”雪封趕緊拒絕璀璨刀光的提議。
“啥啊,我意思是說,讓斷後離遠點,然後讓阿和用剛才的力量也打我一拳,我倆屬性是一樣的,到時候比對一下血條不就能看出來效果了麼?”璀璨刀光尋思我沒事給你一拳乾嘛。
“行,試試。”雪封一想完全可行,於是趕緊開始了對照組實驗。
“唔”璀璨刀光的反應和雪封一個樣,雪封和你上我斷後往旁邊跑了三十多米遠,這技能再強也應該不可能影響這麼大的範圍,見到璀璨刀光被揍了一拳後,也是趕緊過來比對數據。
“好像還真有減傷效果?”剛才還不覺得,雙方把挨揍後的血條截圖丟到小群裡一比對,發現確實有明顯的差距,而且還不能用誤差解釋。
“大概百分之十幾的樣子?”淡定先生算了算後說道。
“那也還是不太行嘛。”對此雪封和璀璨刀光長鬆了一口氣,這才百分之十幾,拋去誤差可能也就百分之七到百分之二十的樣子,減傷這種東西,不到百分之五十以上都很難稱得上有什麼效果,得知自己家兄弟沒能一飛衝天後,雪封和璀璨刀光平衡了不少。
“你們說這個技能,能不能疊加啊?”淡定先生覺得事情沒有這麼簡單,想了想問道。
“啊?”才平衡不少的雪封突然也意識到了這一點,雖然這遊戲號稱完全真實,玩起來也是如此,但是各種遊戲機製卻完全沒有那麼精細,很多機製都還含有不少漏洞和衝突,就例如斷後下線之後的身體居然還在持續被判定為豁免,所以這看似好像不能疊加的技能,搞不好還真能疊加。
因為文本上也沒說不能疊加啊!
“我日?那我們當初豈不是應該全選這個職業?”雪封隻是設定了一個簡單場景,就覺得強得沒邊,這要是他們小隊五個都是守衛者,那豈不是每個人能吃到自己的兩倍免傷加上隊友的四倍免傷,一共六倍免傷,疊起來都快無敵了,到時候大夥全變成高攻高防戰士,想想那場麵就離譜。
“大膽點,我們所有玩家都選這個職業,到時候打那種大規模戰爭的時候,大夥的光環一套,個個都不掉血,天兵降臨了屬於是。”淡定先生覺得這個技能應該不至於這麼離譜,於是繼續猜測道“我覺得疊加肯定是能疊加,但是免傷應該不會是加算,而是乘算。”
“乘算不是更離譜?那不變成高貴的百分比了麼?”雪封不太懂淡定先生的意思。
“假如說第一個人會給予你百分之十的免傷,第二個人就隻能給你百分之十的百分之十這樣的。”淡定先生越說越覺得合理,不然這個技能無敵了都,可以宣布遊戲今天就能通關,因為全世界無論是神還是老鼠,永遠都無法破掉玩家的防禦。
“這些我覺得論壇上肯定有那種閒得無聊的玩家會去測試的,但是如果我們再不往傳送門的方向去,我們可能明天就回不來活動地點了。”阿和作為那種主打遊戲內容的遊戲博主,對於遊戲機製啥的不是太感興趣,而且本來今天的計劃就是從這邊坐傳送門回去,補給一波後,從北門回到活動地點繼續做救援任務的。
可還沒走到傳送門呢,光是站在這神力影響範圍邊上研究技能都快研究一個小時了,本來走這條線就是覺得這邊要近一些,結果這麼一耽誤,花費的時間和走北門也沒啥區彆了。
“倒也是,那我們趕緊走。”大夥聽完也反應了過來,今天不光是過來升級的,還得回城買補給的,不然中央山脈上可沒有野人賣補給給他們,於是趕緊收起自己的探究之心,往雪原副本時設置的傳送門趕去。
猛猛升職業等級的不光是雪封他們,也不止是那些登山成功以及其他創傷應對小組,很多普通玩家借此活動也開始了自己的猛猛升級之旅。
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獨自策劃了好幾次活動都沒策劃得好的戰爭正式終於是吸取了過往活動拉垮的教訓,所以這次力圖將這個活動設置得豐滿一些。
在之前,開設活動的主要目的就是想要玩家們幫他戰爭之神達成某項目的,活動目標也是如此,然後就沒了。
而這次,戰爭之神的主要目的就是為了找中央山脈上不知道具體在哪的那個骷髏傳送點,所以發布的登山任務就是想讓玩家們進行一個地毯式的搜索,每個山都上去看一遍,這樣就不怕找不到那骷髏傳送點在哪了。
不過這次的活動也並非就隻有這麼一個項目,畢竟山是有限的,玩家是無限的,看著山多,時間一長總有登完的時候,而且很多玩家也不願意去和其他玩家有什麼爭搶行為,不利於調動玩家的積極性,於是戰爭之神針對這部分沒有什麼競爭想法的玩家指定了不少輕鬆的探險任務。
例如早就在廢墟實施過的神力石板地圖探測任務這次再次大規模發布,獎勵同樣不菲,帶著石板往歲風指定好的區域一鑽,再把石板帶回來就能拿到經驗和金幣,完全不用去和彆人搶山登,同時還可以照亮地圖,何樂而不為呢。
同時其他類型的任務也不少,不過也大抵上可以全歸類為探索任務,例如報告骷髏群位置,尋找礦產資源啥的,反正都要去就順帶著做,所以這段時間對此感到很新鮮的散人玩家和公會玩家全往中央山脈裡邊鑽,沒辦法,經驗給得確實太多了,隨便做幾個任務就能升一級,而且這些經驗還全屬於戰鬥經驗,這不比在中央聖城旁邊巡邏大半天才一兩百經驗,或者跟著老玩家學半天揮劍姿勢還被打不合格隻給幾十經驗香多了?
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