創傷應對小組的任務被戰爭之神下了的原因也很簡單,一是報複一下沒事就在論壇上邊罵他的玩家,讓他們生死有命富貴在天,打得過打,打不過死,神力我付得起。
第二呢,就是希望這幫被他寄予厚望的“高端戰力”們也彆沒事就在那救那些迷路玩家了,有這時間多去殺點骷髏,給哥們爆點大米。
和戰爭之神希望的一樣,這些“高端戰力”們沒了身上的任務,還真就去找骷髏爆金幣去了,因為骷髏現在的收益讓老玩家們也覺得高。
當然,如果僅僅隻是兩倍經驗,那麼骷髏怪的收益還是不如獸人的,但是如果加上擊殺活動的話,那麼殺骷髏怪的收益就能和獸人相提並論了。
為了鼓勵玩家們能殺多少殺多少,戰爭之神特地給玩家們設置了一個類似於爬塔的活動,每擊殺十隻骷髏就能解鎖一層獎勵,第十層也就是一共擊殺一百隻骷髏時獎勵最高,也就是一次活動限定特殊魔法抽取機會,能拿到這個獎勵的話這次活動你就算是畢業了。
這個活動限定魔法是什麼也不用多說,反正就是李開發的那些稀奇古怪,顏色莫名其妙的魔法,硬要說的話和普通魔法也沒區彆,但是玩家們偏偏就吃這一套,仿佛這魔法換個顏色傷害能變高一樣,所以戰爭之神也樂得配合玩家,還特意把這些魔法設置成不能隨便學,以滿足玩家們的虛榮心。
除了最高層獎勵之外,其他層次的獎勵其實也不算垃圾,例如第五十層能獲得魔法免費學習機會一次,如果往最貴的魔法學,這層獎勵就相當於是給你八十銀幣,在目前學個魔法要攢半天錢的環境來說,這個獎勵算是很不錯了。
像其他的層數就僅僅隻是送一些錢和經驗,算是添頭,不過數目也不算少,光是爬層數爬到第十層,也能拿到一萬多的經驗,再加上殺骷髏本身獲得的一萬,兩萬經驗已經能夠滿足目前大部分玩家升一級的所需的經驗數目了。
不過這並不包括雪封這幫開服老登,已經二十四級的他們,每升一級的經驗已經十分誇張的來到了六位數,例如二十四升二十五需要高達十六萬的經驗值,這也導致雪封這幾人自從邪神任務結束升到了二十四級,後麵繼續做了這麼多任務,殺了那麼多怪,都還沒能從二十四升到二十五,可見越到後麵升級就越困難。
其實彆看現在升級所需要的經驗有點誇張,老玩家們都知道後麵等級需要的經驗值其實已經算是少的了,十一級之前每升一級經驗就翻倍,十一級以及之後每升一級隻是再多一萬經驗而已,不然一直這麼翻倍翻下去,二十多級就得翻到幾億去,到時候想再升個級可以說真的就是有生之年。
即使如此,到了二十四級時,下一級所需經驗值也需要十六萬之多,已經有點升不動了,還好戰爭之神硬著頭皮花神力把玩家轉職給點了出來,讓對爬角色等級爬不動的玩家可以換個等級爬,不然再過會就能看到不少高等級玩家在中央聖城養老。
戰爭之神新發的這個下一階段任務毫無疑問的利好這幫已經抵達中央山脈深處的玩家,因為等到中央聖城的玩家後知後覺的跑來中央山脈想做活動的時候,中央山脈那些遊散的小屁骷髏怪都快被殺空了。
第二波新來的這批玩家也走了一遍之前老玩家們走過的曆程,都是一樣的一進遊戲菜得要死,等級練得這麼高結果打啥都費勁,然後打過幾場大規模團戰之後,慢慢就懂怎麼戰鬥了,反正死了會複活,多死幾次,再新的玩家都能熬成老玩家。
從數據上看,玩家和骷髏的戰損比已經從之前的一比十慢慢的爬上了一比十五,當然這也有可能是因為前麵一比十的數據是因為菜的都死了,後麵活著的玩家就是那種不算特彆菜的,硬把數據提了上來。
具體情況到底是怎麼樣的不清楚,但是雪封現在可就鬱悶了,因為經過整整兩天的奮戰之後,雪封和斷後兩人通過使用合體技的方式,僅僅殺了九十九隻骷髏,就讓他們兩人的爬塔技術同時來到了九十九,也就相當於是其實兩人隻殺了九十九隻骷髏,卻給他倆分彆都算了九十九。
那為什麼還鬱悶呢,因為殺了九十九隻骷髏之後,他們一隻骷髏都找不到了,哪怕橫穿了一座主山峰,繞到了大部分玩家都沒到過的地方,仍然沒有看見新的骷髏出現。
所以骷髏擊殺數目就這麼停留在了九十九層,雪封能不鬱悶麼,哪怕再打死一隻,就能把獎勵拿滿,雖然說雪封也並不在乎那活動特殊魔法,隻是單純的被卡在這裡不爽而已。
“這幫新玩家的戰鬥力到底是個什麼情況啊?”一旁的我是好人也很是不爽,倒也不是因為他也差幾隻就能拉滿獎勵,他又沒有組合技,所以現在剛剛拿到免費魔法學習這層的獎勵,離擊殺一百隻骷髏還遠呢,他現在不爽就不爽在搞不明白這些新玩家到底是怎麼個情況。
一開始,這幫新玩家初生牛犢不怕虎,聽著說中央山脈這邊開活動,任務多經驗高,興奮的就往這邊衝,結果要麼迷路要麼被骷髏爆殺,很難相信這幫玩家等級最少都有個七八級,甚至來得稍微早一點的甚至已經十五級轉職了,結果比雪封他們在廢墟時才五六級的時候都還菜。
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我是好人還沒十級的時候就敢在中央森林裡麵亂竄,和野怪與骷髏甚至巨獸乾架,所以之前這幫新來的這批玩家等級這麼高,人數這麼多,居然還打不過骷髏,讓我是好人感到匪夷所思。
不過這都還能用剛來沒打過架所以菜來解釋,但讓我是好人沒想到的是,這第二階段的活動才發布兩天,這幫新玩家跟群體頓悟了一樣,從被骷髏爆殺變成了爆殺骷髏,天天都能在論壇上看見說哪個哪個公會成功討伐了一群幾百隻的骷髏,還能看見什麼【二十八天新玩家,第一次拿滿活動獎勵】這種不知道是經驗分享還是在炫耀的帖子,感覺這幫新玩家一下子從菜鳥變成了戰神。
當然這不是重點,主要是這幫玩家突然變強,把骷髏都爆殺完了,整得他們幾個到現在都沒拿完活動獎勵,在場一共九人,除開雪封和斷後這倆人卡bug可以少刷一百隻,以及複製人殺傷性太大讓他最後再殺免得全被他殺完了以外,大夥想人人拿滿任務獎勵需要殺整整七百隻骷髏。
說實話,之前好不容易找到的一波三百左右的骷髏群,在複製人不出手的情況下,打起來還是有些費勁的,畢竟他們才多少人,就算雪封和斷後開始大風車也很費勁,不過好在這幾人等級高不說,戰鬥經驗還是非常豐富的,花了點時間硬把遇到的這波骷髏給殺光了。
當時大夥還挺興奮呢,說按照我們這個效率,要是再找兩波骷髏就能刷夠活動獎勵了,而且打完這波之後大夥基本上都升上了二十五級,職業等級更是飛到了九級,和之前相比實力更是強了一截,想必在遇到其他骷髏會打得輕鬆一些。
結果就出現了前麵說過的情況,逛了大半天的中央山脈,這骷髏像是已經被其他玩家殺沒了一樣,一隻都找不到了。
如果隻是雪封他們找不著,那還好解釋,畢竟之前其他玩家,例如守衛者聯盟他們去找骷髏的時候也一樣找不著,感覺這幫骷髏有什麼大病一樣。
而這次不同,除了雪封他們找不到骷髏殺之外,其他玩家也紛紛在論壇上抱怨說自己明明好不容易拉了個兩百人的隊伍,結果一個骷髏都沒遇到,白耗了這麼多錢買補給。
然後就是經典的罵策劃環節,戰爭之神看了之後鼻子都氣歪了,前幾天還罵說骷髏又多又難打,今天又罵找不到骷髏,想下場對罵都不知道該說什麼好的戰爭之神徹底無語地直接開擺,愛乾嘛乾嘛吧,累了。
也不知道現在中央山脈除了骷髏山之外的地方是人比較多還是骷髏比較多,總之僅僅兩天的時間,已經被神力石板測繪過,在地圖上被照亮的地方居然找不到骷髏了。
如果想繼續找骷髏,要麼往那些連做開地圖任務的玩家都不願意去的未探索之地,要麼就隻能去那骷髏山。
之前那些玩家看過骷髏山上的骷髏數量後,再回頭看這些隻有三百四百隻的骷髏群覺得好少,但打三四百隻的骷髏群打習慣之後,回過頭再看那骷髏山,心裡又開始發虛,覺得這數量也太他媽哈人了。
畢竟那可是好幾千隻,能把一座山都洗成白色這麼多的骷髏,目前人數最多的隊伍也就兩百多人,打那些三百的骷髏群倒是沒啥特彆大的壓力,打三千可就完全是兩碼事了。
跟何況還很可能不止三千,之前也分析過了,反正以玩家們對骷髏的了解,那幫的骷髏至少八千往上,絕對不止表麵上看到的這些。
但再對方看上去再不可戰勝,急著拿獎勵和經驗的玩家們還是不可避免的紛紛把目光投向了這裡,雖然前天才說打不過,但當骷髏變成會動的經驗和金幣的啥時候,這令人恐懼的骷髏山卻變得讓人垂涎欲滴,畢竟目前知道有骷髏的地方也就隻有這裡了。
奇怪的是,外邊的骷髏被玩家們當豬殺,這骷髏山上的骷髏卻還是一動不動,似乎一點也不在乎其他骷髏的死活,整得有些玩家都懷疑那山上的骷髏是不是已經死了。
還彆說,真有膽子大的玩家覺得上麵的骷髏指定是死了,拉了個四十人的隊伍就往那骷髏山上去,結果還沒到山腳下呢,就被林子裡竄出來,像是浪潮一樣的骷髏海給淹沒了,甚至都沒能在死之前殺掉幾隻,山上的骷髏到底死沒死不清楚,起碼山下的骷髏還是和其他骷髏一樣會打人。
想要拿下這個骷髏山,要以之前那基本上最多兩百人的隊伍估計是拿不下了,要想拿下起碼得將兩天前那準備直搗黃龍的兩千人大部隊湊齊才可能有一戰之力。
隻是人心散了,再想聚齊回來可就有的困難了,之前能自發聚集兩千人這麼多的隊伍,一個是湊熱鬨,一個是也想親自來參與一下這疑似主線的劇情。
但現在玩家們都忙著打骷髏刷經驗,什麼事情沾上了利益這一塊就很難說得清了,自願的過來和彆人喊來的完全是兩種心情,所以就算現在論壇上集合團戰的呼聲很是強烈,但是說了半天硬是沒人能把這麼多玩家召齊。
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原因也很簡單,這幫玩家誰也不服誰,強的隊伍喊不過來,因為強的隊伍來了自己的主導權就要讓出去,到時候被對方當炮灰咋辦。
弱的隊伍又看不上,覺得讓弱的隊伍來是瓜分他們的勞動成果,到時候自己打生打死,彆的在後邊撿人頭,有種自己是大怨種的感覺。
因為本次活動拿滿獎勵需要擊殺一百隻骷髏,如果真隨便拉了個兩千人的隊伍,如果讓所有人拿滿獎勵起碼要殺掉整整二十萬隻骷髏,這把中央山脈挖個底朝天怕都找不到這麼多骷髏架子,自己都還不夠分呢,還分給其他過來劃水的玩家,肯定不行,如果被喊過去打,打到後麵人家把骷髏全吃完了一個都不分給他們,那也肯定不行。
要換到獸人突襲戰之前,也就是第二批開發注冊之前,戰神榮譽的玩家哪有這麼多心思,隻要有個人喊打,閒的無聊的玩家指定立刻進入戰鬥狀態,哪還管你這麼多,有架打就已經不錯了。
而現在或許是後麵進入的玩家素質確實差了點,也有可能是因為戰爭之神給得太多而骷髏數量太少不夠分,所以這些隊伍雖然都有一起打骷髏山的心思,但對於誰來當這個總指揮或者說誰來帶這個頭一直吵得不可開交,甚至說得有幾個公會直接急眼了,骷髏都不打了,直接開始自己約起了架,要找個地方決一死戰,看看哪邊更厲害。
當其他看戲的老玩家或者對這種事情感到好笑的新玩家覺得他們聯合打骷髏山一事的打算應該是搞不成的時候,這時突然有一個公會突然發帖聲稱,自己的公會在和遊散骷髏群戰鬥的時候,成功在骷髏怪身上爆出一枚大小正確的紅色珠子,說明自己是天命所歸,理應獲得這次聯合行動的主導權。
此消息一出,引來論壇上一片嘩然。
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