第354章 搖人_玩家乾的,關我戰爭之神什麼事_思兔 

第354章 搖人(1 / 1)

對此雪封的態度隻有一個,那就是我們現在覺得對方數量很多的原因肯定就是因為我們人數不夠多,所以搖人!必須搖人!

打不過就搖人也是雪封的傳統做法了,好多次明顯打不過的場麵就靠著搖來一大幫子玩家直接速通,反正以多打少是人類的美德。

可惜今天這個人類的美德被這幫亡靈生物搶走了,媽的這骷髏數量永遠就是要比他們多你有什麼辦法嘛,不過說實話這還估計是因為這中央山脈裡麵沒啥人活動,不能給他們骷髏架子,不然還遠不止眼前這些。

但問題就在於,現在就算把全遊戲的玩家全部搖過來也沒這座山上的骷髏多,所以其他玩家對此抱有疑慮。

對此雪封表示那是因為你們搖來的人不行,玩遊戲怎麼能拚數量呢,肯定是要拚質量啊,要不是你們非要拿到那活動限定獎勵不可,旁邊的複製人就能像推土機一樣怕是能把這座山都給鏟品咯,可惜魚和熊掌不可兼得,又想平推又想拿人頭,哪有這麼好的事情。

但如果不派出最後兵器複製人的話,眼下骷髏這個數量絕對不可能是目前這些玩家能吃得下來的,雖然玩家們現在上去一打三一打四似乎沒啥問題,但這就像是把一個遊泳冠軍丟大海中間一樣,他再能遊也遊不回來啊,真無腦衝上去骷髏再菜也能把你給淹死,人家這妥妥的量變引起質變。

再看了一眼山上密布的骷髏,雪封嘖嘖了兩聲之後直接開始搖人,其他玩家認識的其他玩家不多,但雪封認識的玩家多呀,不然怎麼能做到每次都能搖來一大幫人的。

首先肯定要把那幫老玩家搖過來,老玩家之所以能被成為老玩家,說明這幫玩家已經知道這遊戲該怎麼玩了,無論是等級還是技術肯定都比旁邊這幫打個骷髏都費勁的新玩家強很多,而且雪封認識的不少老玩家都是跟著他打過雪原副本的,和無鼻人對槍都不怕,害怕和骷髏打近戰麼,於是雪封直接開始瘋狂私聊。

說起來這個私聊係統在戰爭之神一次下定決心之中,總算是把之前的屎山給鏟了搭了個新的,現在玩家們的私聊終於不需要用那詭異的p2p網絡,直接走藍星中轉服務器就行,雪封還是幾天前才發現私聊係統更新了。

雪封保證,今天是他開過最多聊天窗口的一天,光是點開窗口打招呼這個環節就花了雪封一個多小時的時間才全部搞定。

在雪封搖人的這段時間裡,其他玩家自然不可能閒著,要知道玩家全是那種手癢的生物,見大夥停滯之後,不少玩家就突發奇想,想用魔法在山下麵白嫖山上的骷髏,反正骷髏又不會遠程,隻會近戰,於是一些手賤的玩家就開始用自己學會的一些遠程魔法嘗試著攻擊山上的骷髏。

對此雪封才懶得管,一是也想看看如果他們主動對這些骷髏進行攻擊,這些骷髏是否還能是一副充耳不聞的模樣,二是要是骷髏到時候真一窩蜂全跑下來,雪封絕對馬上跑去複製人那邊,要麼直接讓複製人一劍把對麵全秒了,要麼直接跑路,反正其他玩家到時候不可能跑得過他們幾個,論在大山裡麵奔襲,他們幾個算得上是專業人士。

但山上的骷髏好像還真就站著讓玩家們打,雖然這幫玩家丟個魔法丟半天也砸不中一個,但是扔多了總有能打中的時候,可那些骷髏就算被魔法打到散架也沒搭理山下的玩家們,就像玩家們完全不存在一樣。

不過玩家們的遠程白嫖計劃可能要落空了,首先就是骷髏距離他們的距離比較遠,一兩百米這種距離就算是雪封用槍都不能保證有一半的命中率,更彆說是更難操控的魔法了,十有九空是必然的。

然後就是這幫骷髏好不容易被玩家們的魔法擊中,像是激射火球都還好,基本上一下就秒了,其他像是什麼風刃、冰箭這類魔法純粹是來搞逼笑的,彆說秒骷髏,連把骷髏打散架都困難,更彆忘了骷髏還會複活呢,又不是打死一次就行,這導致玩家們嘗試了幾波之後骷髏沒打死幾隻,藍條倒是見了底。

於是一些玩家看這些骷髏這麼呆,直接無視了雪封的原地等待命令,聚集了一小幫人就想上去看看情況,隻能說這種喜歡偷雞的以及喜歡叛逆的人都沒啥好下場,要是這幫骷髏真這麼呆雪封早就殺上去了還需要搖什麼人,果然剛上去距離骷髏還有幾十米距離呢,這些骷髏就像是觸發了什麼開關了一樣,全部衝向了往山上而來的玩家,關鍵是這幫玩家如果掉頭就跑可能還沒啥事,但他們覺得自己很行,也朝著這幫骷髏跑去。

結果才撐了一分鐘就被骷髏撓了個團滅,場麵十分的殘忍,讓不少玩家都低頭朝著地上看,沒辦法實在是不忍心看下去。

不過這幫玩家死之前應該還是殺了好幾隻骷髏的,也不算血虧,倒是這些骷髏聚集起來的時候讓山下一些玩家感覺是個機會,然後一堆堆魔法又往山上扔去。

但骷髏圍在一起不代表你隨便扔魔法也丟得中,而且有這種小心思的玩家多半是那種激射火球都學不起的新玩家,在其他那些便宜但威力低的魔法下麵,這些骷髏壓根就沒受到什麼傷害,殺完了這幫敢上山的玩家之後,這幫骷髏又變成了待機狀態,悠著悠著回到了之前自己站著的地方繼續待著不動了。

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雪封對此倒是沒有什麼看法,因為雪封現在搖人搖瘋了快,而且還有一大半老玩家不太願意來。

因為這個活動對於老玩家來說確實沒啥吸引力,反而是對新玩家吸引力比較大,老玩家一看要走這麼遠的路才得這點經驗,相當多的老玩家直接就沒做這個活動的心思,除了那些成為了公會會長要帶新玩家打活動的老玩家之外,大部分老玩家都在自己乾自己的事情,不少老玩家已經開始開拓遊戲深度,不再拘束於打打殺殺,玩起其他內容來了,畢竟這遊戲生活是常態,打架隻是偶爾,老想著打架很無聊的。

所以在這幫老玩家基本不想動的情況下,就算雪封親自搖人,也沒能把所有人搖來,還好雪封麵子比較大,勉強搖來了一半,不過等這幫老玩家趕過來也還需要時間就是。

然後就是鬼手這些關係比較熟的玩家了,鬼手他們那露營公會因為幫雪封做了假證有點心虛的原因,那什麼創傷應對小組任務結束之後,直接就沒往中央山脈跑了,但也沒去其他地方就在中央聖城待著,經過雪封一頓鼓動之後還是答應出山,畢竟珠子一事已經水落石出,也不算是做了假證,所以還是答應過來。

其他的玩家就隻剩下馬驫馬這些人,雖然戰鬥力不算全服頂尖,但能來一個是一個,雪封全給搖了。

然後就是搖新玩家了,老玩家數量畢竟是有限的,但是新玩家的數量是無限的,就算新玩家戰鬥力更是拉垮,但喊來當個炮灰填個線也是不錯的,於是直接開始在論壇上搖人。

但新玩家沒搖到,被戰爭兄弟會的隊長給罵了,在戰爭兄弟會上次被血色珠子坑了之後,也是調查了一番,很快就發現集齊六顆寶珠削弱骷髏的言論就來源於雪封之口,這次雪封發帖不就聞著味就來了,雪封本來想理直氣壯的上去網絡暴力一波的,但是轉念一想這公會的人好像還不少,據說有八百多個,於是直接放狂話讓戰爭兄弟會會長和他在山頂1v1真男人大戰,並讓對方把自己家兄弟給叫上,免得說他到時候說話不算話。

這種拙劣的激將法沒想到對方真的上套,把自己公會的人喊起就準備過來找雪封的麻煩,雖然目的不太對,反正雪封是把這公會給搖了過來,到時候一開打肯定打得亂七八糟的,雪封真不相信對方長途跋涉過來能忍得住不上去拿骷髏人頭就在旁邊看戲等著山頂的巔峰對決。

除了這個奇葩公會之外,雪封還意外的把守衛者聯盟給搖了過來,上次守衛者聯盟陷入存在危機之後回到中央聖城開了一波會,也不知道討論了什麼,反正似乎找到了公會的新出路,於是打算過來實驗一下,順便體驗體驗這種究極大規模團戰。

其實還有不少公會的人比較多,雪封沒搖的原因不是搖不動,而是你猜現在這山腳下為啥會聚集了快兩千玩家,很多公會壓根就不需要雪封喊,現在已經在現場站著了。

這一波搖人足足搖了一千多人過來,加上現場能有估計兩千玩家,加起來也超過三千,這已經差不多是這場戰鬥能喊來的全部玩家了,就算讓戰爭之神提高獎勵啥的親自搖人,估計也就隻有這麼多玩家能到場,不會再多出多少。

隻是講道理,現在的兩千人上去都打不過,再來一千難不成就能打過了麼,雪封當然不可能把所有勝利的可能全部壓在人數上邊,數量隻是基本,在這種少打多,還要儘量全擊殺的場合中更重要的當然就是戰術。

前麵也說了,這場戰鬥因為有複製人在場其實壓根就沒什麼問題,隻是包括璀璨刀光他們在內的其他玩家都要擊殺骷髏來完成活動限定獎勵,要是一開始就不打算拿這個獎勵就算了,現在大夥基本上就差個十幾二十骷髏人頭就能完成,這誰能說不要就不要?

“我們有那種什麼大炮就好了,也不要多,六十口徑的就夠,幾炮下去任務就完成了。”終於搖完人的雪封繼續往山上打量了一眼,以山上這骷髏的數量和密度,整幾台迫擊炮指定給對麵炸昏,可惜整不得。

而且不知道這遊戲發什麼失心瘋,居然把魔法學習價格乘了兩倍,不然現在大夥人手一個激射火球,開局先洗地洗到藍條洗空,也不至於現在大夥全在山腳下望而生畏。

“搖了多少啊?搖了這麼久?”旁邊又開始吃起肉乾的璀璨刀光一邊吧唧吧唧一邊問道。

“沒算,應該能來一千多吧,走,不能乾等著,我們先看看能不能拉扯這幫骷髏。”雪封一邊回答,一邊就朝著人群最前方走去。

如果說讓雪封一個人指揮在場這麼多玩家,那指定是不能完成的任務,無論是古代還是現實,除非讓人工智能來還差不多,還沒見過誰能一個人直接指揮好幾千人的指揮官。

而當需要指揮的隊伍太過於龐大,那最好的辦法當然就是讓其他人幫忙也指揮一下,也就是分級指揮,這一點在之前的雪原副本就弄得挺好,整了一大堆班長排長營長啥的,磨合好之後一整個隊伍還真就像是隻有一個人一樣,說往哪跑就往哪跑,完全不會出現那種喊了半天沒人動的情況。

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這次又不是打那種長期戰爭,真打起來估計頂天幾天就搞定了,也沒必要繼續搞出什麼班長營長啥的,而且現在這些新玩家都很喜歡抱團,動不動一個公會幾十上百人,所以雪封直接把在場的什麼會長隊長啥的全部叫了過來開始開會,總而言之就是雪封現在就負責指揮這些公會的會長,然後會長自己指揮自己家的成員就行。

現在除了一些逆天剛進遊戲就拉了一個公會當會長的新玩家會長之外,其他會長基本上都是老玩家,提到雪封可能新玩家還有點不太熟悉,對於老玩家來說雪封這個名字可太熟悉了,動不動就帶人乾架,最逆天的一次居然是從其他世界搬了台公交車回來,這誰看了不記憶深刻,所以對於接受雪封的指揮這件事,倒也沒有多少抗拒,反而可以說是樂得接受,這種規模的戰鬥要是沒個總指揮,到時候打起來會有多亂想都不敢想。

“現在呢,我們主要是以偵察為主,偵察你們懂不?就是現在誰能上來板上釘釘的告訴我山上究竟有多少骷髏嗎?現在大家都知道骷髏多,但是究竟有多少誰都不知道,所以我們現在需要小規模的上去對這座山的情況進行偵察,不光是偵察骷髏數量,還要偵察哪裡的路比較好走,哪裡的地形比較好可以卡怪,總之一句話就是要在其他玩家抵達之前我們得上去看看情況。”

戰術嘛,反正就肯定是先搞清楚狀況之後才好找到對方的漏洞進行針對性進攻,所以情報肯定是最重要的,而現在雪封和其他玩家除了知道這山上的骷髏巨他媽多之外直接一無所知,這彆悶頭跑到山中央直接被骷髏給包了,跑都跑不掉可就出大問題。

“但是偵察也是有技巧的,總之就是”雪封倒也沒藏著掖著,把接下來需要注意的地方全給大夥說了一遍,畢竟最近雖然遊戲裡的玩家因為找不到架打開始把矛頭朝向了自己人,導致環境有些惡臭,但是現在大夥的目標都是要把這裡的骷髏殺光,也算是搖一致對外,所以雪封可太怕哪裡沒說清楚導致後麵出了什麼問題。

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