如果換做其他遊戲,那麼這種情況還算是正常,玩家隻需要根據實際情況滾雪球,很快就能把產業滾成一個巨無霸,可惜的是,這並不是什麼主打正反饋的模擬經營遊戲,而是號稱完全真實的模擬沙盒遊戲,甚至模擬經營並不是主要玩法,他們玩得這麼偏還能快速發展起來,也不是沒有代價的。
代價就是前期為了白嫖其他神殿的各項資源,動不動就承諾給對方一半甚至一半都還多的股份,雖然說這給對方一半還多股份對方才接受這件事上還有戰爭之神的麵子起到了一定的作用,但是這前期挖的坑到了發展期可就有點難填了。
現在劍刺神殿的情況就是,自己看上去是戰爭之神的神殿,但是實際上都是玩家們在這裡猛猛出力,其他神殿啥也不乾坐著收錢。
問題是還不能讓對方不收,除非不想繼續在海邊混了。
於是資金的積累速度就慢了很多,導致現在每擴張一個產業就得傷筋動骨。
當然,在現實中,出現這種情況就讓其他神殿追加投資就行,彆看現在是玩家們在給其他神殿打工,但彆忘了玩家們自己是一分本金都沒出的,等於是憑空獲得了這麼大一片產業,所以也不能說自己虧了。
可現實中隻要能賺到錢,肯定懶得管什麼股份不股份的事情,問題就在於這是遊戲啊,你玩遊戲的時候看見自己的產業自己不是百分之百股份你能受得了?
反正破碎圖章不太受得了,包括你等著我也不太能接受,於是乾脆就沒想過找其他神殿追加投資的事情,這次自己必須百分百持股,到時候就算是虧錢自己都是笑著虧的。
其實主要還是他們搞的這個漫畫實在是過於超前,現在海邊的人類連小人書都不是很多,普遍的基本上就是畫麵上隻能看得出來畫的是個人的神秘畫冊,根本沒有二次元漫畫這種勁爆的劇情以及畫麵,就算去拉投資,人家其他神殿又不是冤大頭,雖然之前的投資都成功,但你這個看上去未免有點過於不靠譜了。
“要不,我們回去問問npc,讓他們給點錢?”破碎圖章想了一會,然後把心思打在了戰爭之神的身上。
“他們會給嗎?”奇怪的是,此時的兩人完全沒有先尋思中央聖城有沒有錢,反而在思考中央聖城會不會給這件事上。
關於中央聖城的財富問題這件事上,兩邊的玩家印象剛好相反。
中央聖城的玩家覺得中央聖城窮得快要把屎當飯吃了,還是海邊的玩家過得好。
而真實的情況隻有少數幾人知道,其實中央聖城一點都不窮,甚至可以說十分富有,而剛好這知道的幾個人都全在海邊。
原因也很簡單,全人類已知的最大秘銀礦脈就在中央聖城邊上的中央山脈裡麵,而且礦物品位高得要死,挖出來就能用。
秘銀這玩意,對於普通人來說可能用處不大,但對於法師來說可是有錢都難買到的究極魔法材料。
光是魔力在秘銀裡流動相當於電力在超溫超導體裡的流動這一點,就能證明這玩意對於法師來說多麼具有含金量,無論是拿來做高位魔法的法陣,還是製作輔助自己施法的魔杖,都是一個頂級的施法材料,賣都是論萊拉賣的。
說到這裡,就不得不提一個玩家們早就知道,但一直不認可的一個事情,那就是關於這個遊戲內人類所使用的各項單位。
就例如萊拉,隻是玩家們的音譯,實際上的意思是智慧女神的頭發,是個重量單位,也就是一萊拉相當於智慧之神的一根頭發重,
如果隻是這樣,玩家們還能勉強理解,但其他單位就更詭異了。
特彆是長度單位就相當的讓人匪夷所思,讓人摸不著頭腦。
像是玩家們常用的一米,作為度量衡的標準就是光1秒走過的距離,就算追溯到古代剛出現這個單位的時期,也是通過巴黎的子午線上從地球赤道到北極點的距離的千萬分之一作為基準的,比較科學和合理。
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然而,這個遊戲裡類似於一米的單位,也就是叫做萊特的這個單位,就讓人感覺有些逆天了。
萊特的本來意思是智慧之神的足底,所以就是一萊特就相當於和智慧女神的腳底板那麼長。
然而這還不算完,其實在神眷世界人類曆史上,這一單位最開始是叫做萊尼,意思是智慧之神的手肘。
也不知道是哪個智慧之神的信徒突然發現手肘的長度和腳底的長度是一模一樣的,於是莫名其妙的這個單位就變了稱呼,然後反正長度上沒啥變化,於是就這麼一直喊了下去。
也不知道智慧之神知道這件事後是怎麼想的,反正看上去智慧之神也沒有扭轉這個局麵,於是神眷世界人類就天天拿著智慧之神的腳底板來測量長度。
除此之外,還有相當多的單位也很奇怪,特彆是同一種單位還不太能換算,例如萊維就是智慧之神的身高,但無論怎麼看,身高除以腳底板長度也並不是一個整數,也就這個世界的人類能用得習慣了。
於是玩家們直接無視了這個亂七八糟的單位,寧願在那“我感覺應該差不多一米”“我感覺差不多一公斤”這樣憑感覺測量也不入鄉隨俗去用遊戲裡的這些單位。
破碎圖章也用不來這些單位,但現在也不是討論這些單位的時候,所以破碎圖章和你等著我在主教辦公室尋思了半天之後,決定還是回趟老家,看看能不能爆點老登的金幣。
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