火球術環節結束了之後麼,就是開始找機會貼身了捅刀子了,可倆人都帶著匕首,在貼身這個作戰距離裡麵,倆人都沒啥優勢,但又因為抄了論壇上的作業,不這麼打他就不會玩了,所以就算自己知道對方拿著的也是匕首,也還是要和對方貼身,於是雙方就在那貼著身,你一刀我一刀的互捅刀子,就看誰刀子捅得狠,誰能在對方把自己捅死之前將對方捅死,誰就能獲得這場對局的勝利。
不過戰爭之神看了半天,皺著的眉頭也是終於舒緩了下來,首先這種打法麼,起碼和之前那幫玩家滾在地上肉搏看上去要好不少,除此之外主要就是戰爭之神看見了一些玩家爆殺這些匕首玩家的畫麵,而且打法乾淨利落,讓戰爭之神瞬間心情舒爽了不少。
也不知道這名玩家是沒看攻略還是早有準備,沒有選擇匕首,也沒選擇刀劍,而是選擇了長矛。
本來對於之前那貼身匕首流打法來說,長矛這種玩意對於貼身自然是最沒有抵抗力的。
但這人看見對方往這裡丟火球術然後往這邊興奮的衝過來時,反手也丟了個魔法,這個魔法就不是火球術了,而是神奇的照明術,一下子就把對方的眼睛給閃迷糊了。
然後這名玩家乘此機會挪了一下位置,讓那慢慢悠悠的火球術飛到自己身後去,伸出長矛就把看不清楚路還一直往前衝的匕首玩家紮了個對穿,根據畫麵來看,對方更像是自己撞到長矛上邊來的。
匕首貼身流這種打法強是強,畢竟雙方數值沒啥區彆,用短打長,在對方長的打不了近身的情況下沒啥毛病。
但你也能貼得了對方的身才行,所以遇到長矛直接把你半路攔截的情況,你拿著個匕首,連擋一下對方的長矛都做不到,隻能被對方長矛無情紮死。
有句話說得好,當你不知道一個武器有啥弱點的時候,你就拿著這把武器去打兩圈,打完了你就知道這個武器怕什麼了。
當這群聽信了攻略換上匕首的玩家打完了就發現了一個問題,匕首打匕首的時候吧,占不了什麼優勢,打其他武器的時候也更是難繃,能相信這種讓你換匕首攻略的玩家實際上都是那種沒有什麼作戰經驗的,所以一遇到人家拿刀拿劍或者拿長矛的,如果這個玩家也不會玩那還行,如果這玩家稍微會玩那麼一點,你拿著個匕首完全近不了對方的身就要被對方砍死,小小匕首在這種對戰中還是太過於弱小了。
用這些匕首的玩家其實大部分都是第一把選了刀或者劍,然後卻和對方打起了流氓架的那種,所以基於第一把的情況,他們會覺得用匕首厲害也是一件十分正常的事情,就像之前掛羊頭賣狗肉一樣,和人家滾到一起了才發現應該要帶匕首的。
所以既然他們是覺得帶著刀和劍不好用,所以才換的匕首,當發現匕首也不好用的時候,就開始帶起了長矛。
畢竟和人家滾在一起扯頭發實在是和這絕巔之戰活動的主題不搭邊,彆說看的人了,自己打起來都覺得自己打得醜陋。
可你要讓他們用刀劍和對方對刀麼,相當多的玩家又感覺自己沒那個技術,總感覺上去砍人家一刀要是被躲了自己就死了,而還感覺對方一刀喇過來自己擋不住,所以對於這兩種武器,這些玩家又不太敢選擇。
這不就巧了麼,剛好不少匕首流玩家進去之後被那長矛毫不留情的捅死,而自己彆說貼身了,連近身都困難,所以就又都感覺長矛這個武器說不定還真行,於是就又有玩家開始出攻略,說是可以玩長矛。
長矛這玩意麼,一寸長一寸強,在這種單打獨鬥的環境之中,你武器長一寸,就能更快的在安全距離內擊中對方,菜鳥玩家們不就害怕被對方砍到,所以才出這麼一些騷招麼,而長矛這種東西攻擊距離又長,自己可以在後麵放心輸出,對方拿刀拿劍的還得跑到自己近處才能砍到我,那時都不知道被我長矛紮多少次了。
基於這個理論,不少玩家看了之後覺得好像很有道理啊,這又不需要和對方死皮賴臉的滾在地上扯頭發,又不需要和對方靈活對刀,就用長矛賴對麵就是,所以又紛紛換上了長矛。
於是戰爭之神很快就看見了這絕巔之戰從流氓捅刀子進化成了民兵大亂鬥。
長矛麼,確實是個好武器,彆說對於玩家來說了,就算對於普通人來說,沒有接觸過這種殺人兵器的人,最適合上手的就是長矛了,就和上麵給出的理由一樣,可以安全的和對方作戰,不用擔心對方拿刀的打中自己,光是這一點而言就很適合當作新手武器,畢竟拿個刀給他們,他們和對方近身之後怕是嚇得刀都不知道怎麼揮了,所以對於心理上而言,長矛是心理壓力最小的武器。
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對此戰爭之神表示很是欣慰,之前的頭疼一掃而空,同時自己也是自信了起來,覺得自己整的這個活動還不錯嘛。
之前戰爭之神不是讓歲風設置了相當多的任務麼,為的就是讓這些沒事乾的玩家為了經驗和金錢去乾點事,彆整天閒著,其中就有一部分任務類型就是訓練任務。
例如說讓一些玩家從城牆外邊的東門走到南門這種巡邏任務,其實中央聖城也沒啥好巡邏的,戰爭之神付出神力去搞這個任務主要是讓這些不愛出門的玩家習慣在樹林裡麵越野的感覺,免得到時候真在林子裡麵打起來,路都不會走了。
還例如什麼武器訓練任務,讓一些玩家當教官,就讓他們教這些新手玩家玩各種武器,目的就不用多說了。
但很顯然,這些個任務倒是讓這些玩家賺到了經驗和錢,但是作戰經驗一點也沒學得會,不然這絕巔之戰裡麵的玩家也不至於表現得這麼差勁。
不過這也不是在打什麼對外戰爭,隻是自己人內戰而已,對於這些玩家能夠自己悟出來什麼武器好用,並能用在實戰之中,戰爭之神覺得這個活動的目的基本上是達到了。
反正對於戰爭之神來說,這個活動也就是為了消耗玩家們的旺盛精力以及練兵,所以當看見玩家們開始拿著長矛對捅,雖然操作上看上去還是那麼不自然,但至少不像一開始的流氓打架了,對此戰爭之神相當的滿意。
隻是隨著活動的開展時間越來越長,玩家們的一些奇怪的操作讓戰爭之神又頭疼了起來。
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