第461章 喜歡刷多刷_玩家乾的,關我戰爭之神什麼事_思兔 

第461章 喜歡刷多刷(1 / 2)

“還能這麼玩的?”這告訴玩家們如何合法刷分的帖子反正是看得法爺來了一愣一愣的,雖然說當初看見活動規則的時候就早有所感,隻是沒想到這裡麵的門道有這麼多。

主要是通過晚上沒有玩家在線的時間點進行匹配控製這一點讓法爺來了看了反正是兩眼一黑,尋思這發帖人到底腦子怎麼長的,好的不研究專門研究這麼些歪門斜道的東西。

不過法爺來了看完全篇之後,疑問倒是解決了不少,但更多的疑問也湧現了出來。

包括下麵跟著回帖的玩家也是一樣,對於樓主的理論倒是沒有什麼問題,但對於實際操縱上的手法卻疑問重重。

例如會不會被封號啊,刷完之後獲得的物品會不會被回收啊這些問題倒是還算正常,畢竟每一個想搞歪門邪道的玩家都對此抱有疑慮。

但有些問題就比較尖銳了,比如說如何保證匹配百分之百受到自己的控製?

根據帖子所說,隻需要在晚上沒玩家在的時候就能通過匹配機製的漏洞進行匹配操控,可誰能一定保證晚上的時候自己的刷分行為不會有其他人乾擾呢?

不過這位叫做至高無上的神的玩家對這些問題完全就沒有任何解釋,甚至發完帖之後整個人就消失了,沒有進行任何回複。

講道理,如果法爺來了沒有看見剛才那個帶著頭銜穿著時裝的玩家,那他最多就是感覺這樓主隻是一個理論拉滿,實操為零的理論大佬而已,但是既然已經有實例在眼前,這個辦法說不定真的能行?

“刷是能刷,但是也太麻煩了點吧?”紫色閃電此時也看完了帖子和回帖,和法爺一樣的對樓主的理論表示認可,但是對於實際操作上表示這不太行。

很顯然,這種刷分方式兩個人是刷不了的,甚至三個人也沒法刷,必須要人多才行,人越多越好刷,他們倆甚至包括他們工會可沒這號召力號召這麼多人來刷分。

而且他們倆對於這種刷分行為還是比較抵製的,如果操作方法簡單一些的話,自己的道德還可以動態調整一下,但既然這麼麻煩,就隻能去聲討這些不願意好好玩遊戲隻想著刷分的玩家了。

“排隊吧排隊吧,彆想著刷了,哎喲臥槽!”法爺來了看了兩眼知道操作之後就表示沒興趣了,反正他是沒辦法刷的,所以就開始準備排隊打活動,誰知道一點擊匹配按鈕瞬間就匹配到了對手將他拉了進去,於是紫色閃電隻聽見一聲臥槽就發現法爺來了消失了。

今天的絕巔之戰倒是也沒啥可說的,也許是因為過了昨天一晚上後,有些玩家在活動裡麵被虐了一天感覺沒意思所以就直接開擺,也有可能是都在等晚上好刷分,所以今天白天的匹配等待時間變得更短了,就算到了下午人最多的時間段,平均匹配等待時間也沒超過十分鐘。

這就導致不少打得猛的玩家甚至沒有靠刷分,就光今天的對局就成功拿到了四十五的勝場積分,場次分的獎勵也差不多快要拿齊了,不過不少玩家還是想看看自己到底能打到多少分去,所以就算獎勵拿差不多了之後,也還是在往上麵打,但也有玩家將獎勵刷滿了之後就當作活動通過,直接開擺。

正常的活動到太陽落山不久後就基本結束,打這個活動雖然絕大部分時間都在排隊,但是對戰過程還是非常累人的,至少精神上是有些疲憊的,所以感覺打夠了的玩家便紛紛下線開始休息。

但今天絕對是中央聖城處於夜晚之時,在線玩家最多的一天,以至於當月亮在半空中高高掛起的時候,走在中央聖城的大街上還能聽見附近房屋內還有談笑聲。

原因無它,在戰爭之神建了個小號發布了那條教導玩家們如何刷分的帖子之後,有相當一部分玩家便動起了歪心思。

藍星自從整體統一以來,除了一些反恐活動以外,就基本上沒有打過什麼戰爭,一說到戰爭,包括雪封在內都會感覺這不都幾百年前的事情了麼。

所以這就導致了一個問題,在和平年代待久了之後,對於暴力的接受度就會變得相當的低。

不過好在現實裡麵沒有戰爭,但現實裡麵有電子遊戲,眾所周知電子遊戲會引導玩家變得暴力,這才沒把藍星上的所有居民都變成娘娘腔。

但顯然光靠電子遊戲帶來的暴力還是有些太缺乏了,就算是雪封,除非把他逼急眼了,不然他也不可能說是什麼殺人不眨眼,比起覺醒複製人而言還是差得遠。

而雪封這種存在說實話在藍星上邊都是極其稀有的存在,他這種叛逆性格很難在其他人身上找到,可見藍星現在是一個什麼文化環境。

正因為這些原因,彆看戰爭之神現在能有一萬多名玩家,但真敢打敢殺的,估計連一百個都沒有。

說實話,就以玩家們這個屬性,光靠數值,玩家們一窩蜂往前麵衝都能乾碎之前遇到過的絕大部分對手,例如骷髏或者是獸人,但打得不儘人意的原因一個是玩家們菜,一個就是玩家們不敢打。

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沒錯,明明隻是遇到一個骷髏兵,但很多玩家似乎在害怕武器打在對方身上對方會疼一樣,10點力量打下去能打出2點力量的效果都不錯了。

不過還好,玩家們雖然不怎麼崇尚暴力,但是被逼急眼了還是該打就打的,沒有什麼被打疼了就投降這種情況出現,就像說人打不過大鵝,聽著好像是大鵝挺牛逼,實際上這句話的意思是人很難無傷打贏一隻大鵝,害怕鵝隻是害怕受傷而已,假如說大鵝已經給了你一口了,那這鵝的下場估計就隻有被加餐。

所以一些玩家在上了好幾次戰場之後,多少還是適應了這種感覺,並對與暴力的敏感度大幅度減弱,像是最先進入遊戲的阿和他們,本來就是老遊戲人了,在戰神榮譽還沒開之前就玩了相當多的遊戲,在神眷世界裡麵再經曆了如此眾多戰鬥之後,對於暴力這一點完全就沒什麼感覺了,也不說是崇尚暴力吧,起碼不至於對暴力感到懼怕。



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