第463章 衝分_玩家乾的,關我戰爭之神什麼事_思兔 

第463章 衝分(1 / 2)

“為什麼不是你先死?草!”義川轉頭剛想反問,就發現霜沐凝整個人已經消失不見,所以也隻能無奈的罵了一句以解心中的無奈。

霜沐凝仍然還是一如既往的急,但義川並不是很慌,根據這兩天的對戰下來,發現自己在這個活動裡的實力可以說是有些超標了。

一開始自己的勝場分還是在零分的時候就不用多說了,就是純純的虐菜,如果他想,那時真就上場一下就能給對方秒殺,對方估計死了都還在愣神。

所以義川上來就先打了個三連勝,然後感覺對手實在是太菜了,不太忍心直接將對方秒掉,甚至開始給對方實戰教學,先告訴對方也應該怎麼怎麼打,然後在一套花裡胡哨的操作將對方秒掉,這樣一來好歹有些體驗感。

低分段的玩家菜,可義川一波十一連勝到了六十多分的這個分段後,遇到的對手其實也沒強到哪裡去。

隻能說遇到的對手不再是那種開局先發呆的純新手玩家,起碼知道上來和他對攻,隻是技術嘛,實在不敢恭維,也隻是讓義川從之前一招秒變成了幾招秒,兩招一過就能晃得對麵找不著北,所以也還是處於虐菜階段。

無論是誰,連勝了十多把完全無敵手自然都會膨脹,一開始義川和霜牧凝隻是想著打進三十二強就算勝利,畢竟就算他們之前在其他遊戲都是數一數二的頂尖格鬥係玩家,但每個遊戲的環境都不同,戰神榮譽的一對一對決他們之前有沒玩過,拿到前八甚至前十名他們完全不敢奢望。

但是連勝十多把了之後,義川覺得不說第一第二名,前八應該是穩了。

沒辦法,這個遊戲裡麵的玩家水平實在是有點低,至少義川還沒匹配到任何一個能讓他感覺起碼有點水平的玩家,更彆說能打贏他的玩家了。

不過就算你水平很高,最後能進入角色的人也還是勝場分數最高的那三十二個玩家,就算你強得跟個複製人似的,但你一把活動都不打的話甚至連活動獎勵都拿不到。

這也是義川和霜沐凝今天一大早就登入遊戲的原因,既然打一把贏一把,那肯定得能打幾把打幾把,彆到時候覺得自己厲害在那暗自得意,然後到時候彆說勝場分第一了,連前三十二都進不去就搞笑了。

“絕巔之戰,啟動!”隨著霜沐凝進入了絕巔之戰的競技場,義川在那愣了一兩秒後也趕緊點擊了匹配按鈕,畢竟上線就是為了肝活動的,呈現在還能秒排趕緊進入戰鬥,不然一會人多了要排隊了之後打分效率可就大打折扣了。

【匹配成功,正在進入對局】

就和霜沐凝一樣,義川點了一下匹配按鈕後也瞬間就被傳入了絕巔之戰的競技場,一如既往的還是暗黑色的地板,以及兩旁灰白色的觀戰席,不過這次的對手看上去沒什麼好友,這場對局裡居然沒有任何人來觀戰。

義川不由自主的想起了之前他遇到的一個對手,雖然人打得相當的菜,但是居然有近一百人觀戰,義川唯一的好友也就霜沐凝一個,所以這在觀戰的一百人全是他對手的好友。

但那把義川還是一點麵子都沒給的一矛就把對方給捅死了,也不知道對方離場之後,他的好友會如何嘲笑他。

“咻!”聽見一道不太尋常的破空聲後,義川才後知後覺的發現情況不對,之前還嘲笑那些對手進入對局後就發呆被他一刀秒,今天不知道怎麼的,進入對局後居然變成了自己在發呆。

義川聽見這個破空聲後立刻往斜後方跳了一大步,因為這個破空聲也隻有那風刃術才能製造得出來,而且義川已經沒有時間去用肉眼確認風刃術的位置,於是胡亂找了個方向跳開。

那先發的風刃術被義川這麼一晃,可以說是穿過了義川的影子飛到了後方,但義川的愣神無疑是有些致命的,躲過了風刃術,但對手手中的那固化術木劍也隨即而至,目標自然就是直指義川的喉嚨。

如果換彆的玩家來,可能這一下自己已經注定變成一個死人了,但義川作為一名動作遊戲大佬,這種程度的戰鬥都應付不了才真該入土。

所以義川順著後跳的慣性,直接就是一個鐵板橋,整個人變成了一個像是蝦子一樣的形狀,讓對方的劍刃隻能毫無意義的刺入空氣之中。

不過就算是往後仰得像一隻蝦,義川仍然靠著身體強大的屬性沒有直接摔倒在地上,甚至拿著長矛的雙手在這種情況下都仍然十分靈活,反手一轉,就將矛頭掃向對方腦袋。

“乓!”但對方手中的劍回來得也很快,明明是木頭做的武器,劍與矛相撞時卻發出了清脆的金屬聲。

“你就是這麼愚弄你的對手的?”拿著劍的玩家看見義川趁自己忙於防守一個翻滾起身並拉遠了距離,忍不住就嗤笑了一句。

畢竟從義川的操作上來看,這人就不可能是什麼新手,所以拿著劍的玩家將義川開局愣神的行為隻能理解為對方在故意引自己上鉤,然後好在自己十分興奮,還以為打出開局秒殺之時,一頓操作將自己反殺,以達到一種欲揚先抑的效果。

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“”義川此時和對方拉開了相當一段距離,就算是他的矛也攻擊不到對方,所以聽到對方的話後也隻能沉默應對。

倒也不是默認了對方的話,主要是義川覺得自己上場就開始走神確實有些不太尊重對手,然後在戰鬥中說話也不是什麼好習慣。

如果對方確實菜到他隨便殺還好說,戰鬥中途聊兩句無傷大雅,但很明顯能從對方的身手中看出來,對方並不是什麼低分段玩家,他要是再用以前虐菜的態度來對待,說不定真會翻車。

不過也僅僅如此而已了,此時義川的對手雖然不菜,但也說不上是高手,至少如果剛才兩人身份互換,義川絕對一套下去一點破綻也不漏的就能乾死對方,完全不會給對方任何可以操作的機會,而事實上對方打先手都沒能傷他分毫,還差點讓他反打了一波,證明對方的實力還沒有在他之上。

於是義川重新將手中的長矛調轉位置,毫不客氣的靠著長矛的超長攻擊距離,一個踏步上前就給了對方一個樸實無華的戳刺。

隻是在這種對局中,一個戳刺想要結束戰鬥顯然是癡心妄想,義川也沒有想著這一戳就能乾掉對手,所以在對方歪頭閃過後,極快的收回長矛就要繼續刺出第二矛。

義川這位拿劍的對手可能大夥都還挺熟的,此時這位遊戲角色名稱為生下來我養的玩家麵對義川的連續戳刺,逐漸也有了少許汗流浹背的感覺。

下來我養之前為了嘲諷一句對方和對方拉開了距離,一下子失去了先發優勢的同時,也失去了距離優勢,此時的他想要攻擊到義川不僅需要跨越將近四步的距離,還需要應對義川手中不斷戳刺的長矛。



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