還未等災厄空間的音效走完,燕飛塵就已經將其屏蔽,隨後開始專心對付眼前的這四名求生者。
讓燕飛塵感到有些意外的是,這四個人居然全都是和他一樣,是專門發展近戰技巧流的求生者。
隻不過比起已經達到‘近戰精通’的燕飛塵來說,這四人最多也就是個‘近戰基礎’,而最高的那位也不會超過lv10。
這四人目前的戰力,對於燕飛塵來說甚至不如此前遇到的塵浪,即便他們是四個人也是如此。
倘若他們能聯合攻擊,或許還能讓燕飛塵感到棘手,可惜這幾人完全就是各打各的,從本質來講燕飛塵還是在1v1而已。
一對一的情況下,‘近戰基礎’與‘近戰精通’簡直猶如鴻溝。
況且這些人和燕飛塵的差距可不僅僅體現在技能等級上,裝備屬性上更是被直接完爆。
就這樣,燕飛塵在付出了40生命值的情況下,成功將這四人儘數擊殺。
當然,這40裡還計算了塑造‘凝血’的消耗。
不過這些消耗,有著‘食腐’技能的幫助,已經全部恢複完畢,甚至還補充了燕飛塵4點力量屬性。
血統技能4食腐(擊殺生物單位之後,恢複自身10的最大生命值與0的最大法力值(由於不存在法力值,此加成已轉移至生命值),並臨時增加一點除魅力外任意屬性值,此屬性值最多增加十點,初始增益時間持續十分鐘,累加越多持續時間越短,擊殺可刷新持續時間。)
有這樣的一個血統技能存在,他根本就不擔心眼前的這種車輪戰,相反拖得越久對於他的優勢也就越大。
將身上的‘凝血’進行一輪回收之後,燕飛塵做出一副疲憊的態勢,準備去將地上的冷凍囊撿起。
可恰恰就在這時,遠處傳來一陣急速的破空聲,聽到這聲音的燕飛塵立刻閃身進行躲避。
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這種情況他也早已有所預料,畢竟他結束戰鬥的時間也不算太短,自然會鬨出動靜引來其他人的圍觀。
他剛剛裝出一副疲憊的態勢,也隻是為了迷惑蹲伏在遠處的其餘求生者而已。
和剛才那支隊伍比起來,這支隊伍就顯得專業多了,至少從目前為止,除了箭矢之外,燕飛塵視野內並未看見其他的求生者。
對方也不著急,隻是一直在用箭矢逼退燕飛塵的距離而已,而且攻擊的間隔十分的具有規律。
“想把我引過去嗎?”燕飛塵做出了猜測。
對方顯然是已經在一旁蟄伏許久,將他剛剛的表現都看在眼中,在評估了自身的實力之後並不打算與燕飛塵硬碰硬。
所以才利用這種遠距離風箏的辦法繼續消耗著燕飛塵,這樣一來如果他不想被繼續糾纏就必須去尋找弓箭手的位置。
趁著燕飛塵離開的這段時間,對方也就能派人出來偷取冷凍囊。
若是燕飛塵想要繼續保著冷凍囊的話,就必須忍受弓箭手的風箏,這樣一來他的體力也會飛速地被消耗掉。
這樣的計劃明顯比上一個隊伍高到不知道哪裡去了,但是他們忽略了一個點,那就是燕飛塵能直接找到他們的位置。
由於血統的強化,燕飛塵現在自然能夠通過氣味聞到其他人的存在。
畢竟那可是除了血腥味之外,在這片場地之中最強烈的氣味。
“希望在我殺了你們以後,不會再有下一個隊伍上來送死……”
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