可就是這三十米的距離,他們就已經團滅了數次,毫不誇張地說,他們探索的道路都是用自己的屍體鋪出來的。
完完全全的血淚史。
經曆過這樣瘋狂的死亡以後,七人一合計覺得不是辦法,雖然他們都是一起行動,但每次都死於同一個陷阱。
這也就意味著他們的效率其實和一個人探索沒有區彆。
所以七人就演變成了這個局麵,四人蹲在祭壇複活點打麻將,另外三人去進行探索,誰死了誰過來打麻將,還沒死的人接替他的位置下去探索。
就在這樣奇葩的模式之下,他們探索的效率反而得到了提升。
“前麵的機關我們都踩得差不多了,但那些幽靈怎麼辦?我們目前沒有能攻擊到他們的手段。”
一邊摸著麻將,太刀仔一邊在聯絡平台彙報著探索進度。
探索速度的加快,也意味著他們遭遇慈悲夢境原住民的速度加快。
這個地方原本就是墓地是埋葬死者的地方,在後續被改造為地下監牢之後,更是每日沾染鮮血。
被苦痛教會關押在這裡的窮凶極惡之徒,真的是因為他們作惡多端?
或許有那麼一小部分,但大多數絕對還是對苦痛奇跡嗤之以鼻的,被苦痛教會打成異端的其他信仰者。
這裡存在了太多太多冤死的靈魂,陷阱機關有時候捅出的不是銳利的槍頭,而是一隻早已乾枯的手臂。
那些最容易被規避掉的陷阱上,往往都有著大量的已經乾涸的血跡。
在這樣的環境之下,在這樣一個奇異的世界裡,誕生幽靈並不是什麼稀奇之事。
那些已經化作幽靈的冤死之人,無差彆地開始攻擊存在於慈悲夢境內的所有生者。
同樣的,進入慈悲夢境的七人組也遭到了那些幽靈的攻擊。
原本已經加快的推進速度,再一次因為這些幽靈而減緩,他們幾乎沒有能傷害到幽靈的手段,即便是法爺的魔法也是如此。
唯一有用的,就隻有奶媽的治療術,這技能對著幽靈釋放能造成一定的傷害。
結果兩個奶媽輪流榨乾了三次藍條,才成功把一個幽靈活活奶死,就這效率還不如直接跑路來的快。
“那能怎麼辦,好不容易發現一個還不錯的本,總不可能因為一個幽靈就不繼續推下去了吧?這裡麵萬一有什麼寶貝呢?”
“你說寶貝還真是有,我們在下麵發現了一個房間,房間裡麵躺著一個巨大的寶箱。”
太刀仔發完這一句話之後,除了他之外的三人刷的一下站起身來,還沒等他們詢問關於那個寶箱的細節,太刀仔就給他們潑出一盆涼水。
“好消息,我們發現了一個寶箱,壞消息,寶箱的邊上圍著一大堆的幽靈,要不然你們猜猜我是怎麼第一個被送回來的?”
看完他的發言,幾人當即又坐了下來,什麼寶箱?這種看得見摸不著的東西,有我打麻將有意思嗎?沒有!絕對沒有!
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