雖然匹配通道尚未開放,但玩家可以在終端中看到預創角頁麵。
一共有五個角色可選,一位獵魂者,四位旅者。值得一提的是,居然有形象展示界麵和捏臉係統。
獵魂者有兩個外表形象,一個是人類形象,一個是獵殺形象。前者可以自己調控外形,規則和創建玩家角色相差無幾,隻是沒有麵具,服飾隨機生成。後者外表固定。
獵殺形象中,它披著漆黑鴉羽所縫就的鬥篷,戴著烏鴉麵具,穿著破敗肮臟的麻布衣服,手持一把巨大的長柄鐮刀,刀刃上泛著鏽色,卻寒光凜凜。
【獵魂者】
屬性
體力無限
力量2
敏捷12
感知範圍半徑100米,且有大致方向指引。每隔30分鐘可以主動察覺一次全體旅者的位置,持續5秒,使用後進入冷卻計時。
機製鐮刀攻擊命中旅者後對其造成一層損傷效果。此時獵魂者必須停下來重新為鐮刀附加魂傷效果,持續10秒。損傷效果疊加四層後旅者進入重傷倒地狀態,獵魂者可以對其進行處決。獵魂者能夠感知周身3米範圍內的特殊居民,在安魂領域中不會被屋主驅逐。安魂領域中,獵魂者將承受“精神疲憊”“輕度關節疼痛”的負麵效果。
可選技能(5選3)
1、狂熱腐朽3秒內敏捷屬性提升至13。冷卻時間5分鐘。
2、飛天惡魔原地起飛,5秒內可以在空中自由移動,發出翅膀揮動的聲響。時間結束時強製降落。飛行狀態下,獵魂者免疫負麵狀態。落點三米範圍內的旅者將陷入倒地狀態,並附加一層損傷效果(不可觸發致命一擊)。冷卻時間30分鐘。
3、致命一擊攻擊額外疊加一層損傷效果。
4、靈感感知範圍擴大到150米,隻有進入旅者75米範圍內時才會觸發其危險預感。
5、鴉羽刃朝指定處發射一枚羽刃。羽刃命中旅者時視為造成一層損傷效果(可觸發致命一擊)。羽刃將停留在旅者身體內1分鐘,期間,獵魂者能精準感知到旅者位置。每局最多生成3枚羽刃。每枚羽刃生成的所需時間為30分鐘,初始擁有一枚羽刃。羽刃不消耗鐮刀的魂傷效果。
獵魂者共有三個技能槽位,看來“損傷效果”就是雙方拉扯的關鍵。
五個技能各有偏向。狂熱腐朽是短期爆發,飛天惡魔更具備靈活的功能性,致命一擊的疊層效果簡單粗暴,靈感有助於在不驚動獵物的情況下接近,鴉羽刃拓展了攻擊手段。
每個技能可以點擊查看視頻演示。對於較為複雜的飛天惡魔和鴉羽刃,視頻中的木偶人以正麵、側麵和上空的視角分彆展示了效果。
飛天惡魔可以跨越障礙物,若時長結束而獵魂者還未降落,則強製自由落體墜地。
蔚渺觀摩了一下鴉羽刃,越看越覺得像是狙擊槍。其子彈般的發射速度使它如同一道黑色閃電,注定會成為旅者的夢魘。
【旅者】
屬性
體力3(體力條量化)
力量1
敏捷1
感知範圍當獵魂者進入你周身100米範圍內時,你將獲得危險預感。
機製附加4層損傷後重傷倒地。可裝配兩個技能,一個通用,一個專屬,可從其他路徑獲得一個特殊技能。翻越窗戶的速度更快,每遭受一層損傷,翻越速度遞減,直至與獵魂者持平。無法在1分鐘內翻越同一扇窗。
通用技能(三選一)
1、無畏痛苦痛苦感知削減為0。
2、強韌靈魂每層損傷提升你3的敏捷。
3、彈射起步10秒內敏捷屬性提升至12,冷卻時間30分鐘。