地下城的一千萬種活法!
在那之後又過了一周。
楊嘉所有可升級技能都升到了lv8。
所有無等級類技能,都至少晉升過了一次。
而這段時間,楊嘉還領悟了幾個新技能。
雷鳴,一種魔法類技能,無等級,可以在掌心凝聚雷元素球投擲出去,可以根據調節凝聚的量來調節威力和射程。
風鳴,和雷鳴一樣,區彆隻是風元素的。
會心一擊,一口氣消耗所有h,,a,並根據消耗量的四倍,臨時增加力量或魔素,並在下次攻擊後,撤銷該增益,並撤銷身上所有增益性buff。
如果下一擊是魔法類攻擊,則傷害額外再增加25。
無論什麼狀態,使用後h剩1點,和a則全部歸零。
是屬於一擊定勝負,將全部力量集中於一擊之中的技能。
非常簡單明了要麼不用,用了就是你死我亡。
大魔法師,所有魔法類技能威力增強20。
筋肉狂魔,力量屬性永久性增強20,和大魔法師一樣,都是非常簡單粗暴的常駐buff類技能。
低級雷元素免疫,字麵意思,r3及以下使用的任何雷係魔法和物理攻擊,對楊嘉全部無效化,r3以上的,威力也會根據等級不同程度削弱。
絕殺一擊,每場戰鬥開始的最初一擊,無論是物理還是魔法,傷害提高4倍,無任何消耗。
判定方式是h,和a停止消耗後超過5分鐘,即一場戰鬥結束,此時若再次進入戰鬥,就能吃到這個buff。
不過這個技能和會心一擊是衝突的,同時生效的話,傷害隻取會心一擊,並且還會讓絕殺一擊在本戰中失效。
都是很棒的技能啊。
技能的質,代表了額外的戰鬥力,而技能的量,意味著能夠適應更複雜的戰況。
所以技能的量,重要性其實不比質差。
而聖遺物方麵。
經過這段時間的收集素材和煉製,楊嘉總算湊齊了一套。
這一周裡,楊嘉鍛造了3個頭盔,3個飾品,2件衣服,還有1套踵具。
其中,各有一件是三星,是主戰裝備,隻在麵對難纏的敵人時使用。
其餘的都是二星,是常規裝備,在麵對一般敵人時使用。
之所以需要這樣劃分,主要是因為聖遺物也有耐久這個說法。
就是每次鑒定時,狀態欄顯示的東西。
分彆分為嶄新,完好,七成新,輕度損毀,半損,嚴重損毀,完全損毀。
越低級的聖遺物,耐久度越低。
而且,聖遺物這個東西,遠比楊嘉想象的要脆弱很多。
二星三星的,隨便打的激烈點,就有可能從嶄新變成七成新。
不過運氣好的是,有一件二星頭盔,鍛造出來後,出現了一個永不磨損的特殊效果。
這個特效並不是說這個聖遺物不會損毀,隻不過一般的戰鬥不會掉耐久,並且長期存放也不會掉耐久。
如果遭受到一次性超過它耐久上限的攻擊,也有可能會被一擊擊碎。
但更耐用是肯定的。
要知道,聖遺物這個東西脆弱到什麼程度。
這玩意,你哪怕不用,光是放著,時間長了也會掉耐久你敢信?
而恢複聖遺物耐久度也很簡單。
月光石,高能月光石,還有魔水晶,都能修複聖遺物的耐久。
隻要融化了倒在聖遺物上即可。
同時,3星聖遺物不能用月光石修複。
4星聖遺物,隻能用魔水晶修複。
大概就是這麼個機製吧。
總之,在三四層浪費了這麼多時間,楊嘉終於有了去六層一戰的勇氣。
收拾好行李,楊嘉沿著原路返回了4層,然後進入5層。
由於已經走過一遍,這次隻用了兩天,楊嘉就回到了當初乾掉不知火火蜥的那個雙甬道口。
雖然等級沒變,但如今,楊嘉的綜合實力,比當初選擇折返時,增強了將近一倍,
說實話,去六層,楊嘉心裡也沒底。
畢竟5層6層跨度太大,當初楊嘉也是依靠5層魔物與自己相性差,才以弱勝強一路碾壓的。
而去了6層,接下來麵對的所有魔物都在r4以上。
我隻有r2滿級,能贏嗎?
“我想什麼呢。”
楊嘉用力拍了拍自己的臉。
技能已經升到了接近滿級,裝備也弄了一套,能做的已經全都做了,我也沒更多的時間浪費。
想到這裡,楊嘉深吸一口氣,跳下了六層甬道。
還是那個熟悉的流程。
穿越甬道的過程和玩滑滑梯類似。
本以為,會像以前一樣安穩落地。
然而萬萬沒想到。