“索羅亞,用拍落!”
伴隨著白安的指揮,索羅亞狡黠一笑直衝對麵的飛腿郎,利爪直接拍到了飛腿郎身上。
飛腿郎的隻覺得身體裡有一種莫名的力量將他攜帶的道具“黑帶”排斥了出來。
技能“拍落”拍落對手的持有物,直到戰鬥結束都不能使用,對手攜帶道具時會增加傷害。
當然以上是遊戲的說法,在現實中便是將惡係能量拍入對手體內,讓能量取代了“道具”的位置,一隻寶可夢隻能攜帶一件道具這是不可改變的規則。
現在被惡係能量占據了道具的位置,自然便不能將道具重新攜帶,除非將那股惡係能量排出體外。
僅此飛腿郎撿起道具“黑帶”卻始終不能攜帶,他慌張了。
飛腿郎慌,他的訓練家比他更慌。
“這是怎麼回事!?”
白安搖搖頭,他不太看好這位訓練家,不過喜歡說教的還是開口為他解惑道:
“寶可夢的對戰,在戰鬥中無論發生什麼事都要保持冷靜,無論是寶可夢還是訓練家。
你所錯愕的事情隻是因為你遇到了不了解的技能。
在對戰中慌亂的那一刻基本上就代表著勝負已定。
剛才索羅亞用的技能是拍落,能夠將攜帶物打出來。”
訓練家一愣:“還有這種技能嗎?”
“算了,朽木不可雕也。
索羅亞,用冤冤相報。”
白安剛才就可以選擇使用“冤冤相報”這個與索羅亞相性極強的技能,將飛腿郎帶走。
可是他沒有,他選擇了“拍落”,因為白安發現飛腿郎的特性是“輕裝”。
這是一個不刻意,在偶然情況下十分難觸發的特性,因為現在的世界並沒有所謂的戰術體係。
正式戰鬥中攜帶道具都是不被允許的一件事,因為在他們的思維中寶可夢對戰就要堂堂正正。
白安估摸著這條規則得與卡洛斯或者阿羅拉群島建交後引進e進化石或者z純晶後才會改善。
咳咳,言歸正傳,“輕裝”特性的效果是失去所持有的道具時,速度會提高。
這個時候隻要訓練家下令讓飛腿郎動一下,就一步他也能發現飛腿郎的速度更快了。
因為“輕裝”特性提高的速度不是一點點,而是翻倍。
但是他沒有,他還在困惑、驚訝。
白安並不是那種把知識碾碎了喂給對方的人,他隻是喜歡說教,他聽不聽的進去,發不發現那就他自己的事情。
索羅亞頭上的毛發浮動,飛腿郎的慌張變為了畏懼,手上抓著的“黑帶”丟沒拿穩落在了地上。
戰鬥結束,索羅亞跑到白安身前頭抬得高高的等待白安誇獎。”
“好好,你最棒了。
卡比獸,我們走了。”
白安抱起索羅亞,招呼一聲。
卡比獸笑意盈盈的抱起白安,一如在洗翠大陸那塊。
“等等!”
“你還有什麼事嗎?”
看著跑到卡比獸身前攔路的訓練家白安疑惑。
訓練家有些扭捏的問道:“你不打算給我點什麼東西嗎?”