第273章 Fatezero首播!_東京:被太太覬覦的我隻想做遊戲_思兔 

第273章 Fatezero首播!(1 / 2)

第273章fatezero首播!

十月七號,下午。

東京遊戲快訊網的辦公樓。

如往常一樣,水戶洋平端著一杯熱美式坐在電腦桌前,看著電腦屏幕上的“四點精彩開播,《fatezero》”這麼一行字,他有些無奈的扣了扣後腦勺。

“一進公司就接這麼個臟活我果然是運氣有夠差誒。”

水戶洋平有些無奈的歎了口氣。

他今年九月底才剛剛加入這家【東京遊戲快訊網】公司,目前是一名遊戲評論人,或者說,就是那種在遊戲資訊app上給遊戲打分,穩定網站流量的【小編】。

老實說,這個活說簡單也簡單,說困難也困難。

在遊戲大作頻出的月份,工作相對比較輕鬆。如果碰到喜歡的遊戲,就跑去玩玩,然後打個分;如果碰到不喜歡玩的遊戲,就不玩,然後隨便在網上雲雲遊戲,再隨便打個分。

總而言之,在遊戲旺季,他這種遊戲評論人根本不需要做什麼,甚至都不需要給遊戲打分,光是搬運一下歐美華夏那邊過激的遊戲評論,就能讓論壇裡的用戶們吵得不可開交,從而維持app的熱度。

但在遊戲淡季,事情就比較麻煩了。

因為各廠的新時代掌機發布,再加上巨銀與sate等大廠進入掌機領域,今年毫無疑問是個遊戲大年。

從年初的《隻狼》開始,再到後續的《fate》《星露穀物語》《巨龍時代》《魔物獵人》等等爆款,可以說是從初春一直到暑假,玩家們是每個月都能玩到一部大作。

但.

正常來說,這麼多大作集中在一年,一般情況下各廠之間都會進行協調,從而避開檔期。但今年不同,今年是個遊戲大年,但今年是遊戲大年的原因之一,主要是夏威夷遊戲聯盟為了搶奪ni的市場。

於是乎,多方大廠的頂級大作全部集中在了上半年發售。從九月之後,市麵上新出的遊戲就隻剩下大貓小貓三兩隻,根本無法引起討論熱度。

沒有討論熱度,app的廣告位就賣不出去,廣告位賣不出去,他們這家《東京遊戲快訊網》就賺不到錢。

被用戶罵,問題不大。

賺不到錢,那問題就很大了。

所以通常在遊戲淡季,東京遊戲快訊網也會涉及到一些用戶相對重疊的領域,比如——動畫界。他水戶洋平今天要做的事情,就是給《fatezero》打分,但.不是正兒八經的打分,而是收了ntsoft的黑錢。

“怪不得把人家冬川先生給逼走了,這ntsoft做事是完全沒有一點格局啊。”

領導安排下來的活,不做也不行,水戶洋平有些無奈的喝了口咖啡。除開被業界公認的超級大怪獸《星露穀物語》,《fate》同樣也算是今年年初的超級黑馬之一。

這款遊戲在沒有動畫加持的情況下,銷量就衝破了七百萬,直接將gagae的天花板拉到無限高。但這還隻是一個開始,隨著《fate》動畫的開播,再加上冬川澈本身的影響力,《fate》遊戲的銷量直接衝破了千萬大關!

&ne!

這個數據有多恐怖,簡單一些來說,把過去一整年市麵上發售的所有gagae加起來,銷量也沒這麼多!

&ne用戶直接把《fate》銷量破千萬這一天,認定為gagae界的【聖の誕日】。

玩家群體狂歡,但正所謂一家歡喜一家愁。

因為《fate》這個ip的起勢太猛,幾乎引發了所有二次元用戶的熱議,因此ntsoft那邊也是將本來預計夏天發布,但與《fatestaynight》動畫撞檔的《輕音少女》動畫挪到了十月份,準備避避風頭。

在商言商。

除非是像夏威夷遊戲聯盟當時那會兒必須要與ni爭市場的情況,否則大多數時候避開過強的競爭對手,並不是一件什麼丟人的事情,這在職場和商圈裡非常常見。但

所有人都沒想到,《fate》的續作《fatezero》會來的這麼快,ntsoft跳票過後的《輕音少女》又再一次與其撞檔!

如今整個業界的從業者們都在偷偷看好戲,畢竟ntsoft之前就已經退了一次,如果這次再高掛【免戰牌】,那要說一點不丟人,那是不可能。

更何況.

業內人都清楚,《輕音少女》這個ip就是當年冬川澈還在ntsoft的時候與sistar做出來的,冬川澈也擁有這個ip的改編權。

現在情況就很微妙了。

如果ntsoft版本的《輕音少女》爆火,讓觀眾有了【ntsoft才是正版】這種先入為主的觀念,那未來冬川澈再想繼續做這個ip,困難就會很大。而對於ntsoft而言,他們又必須要讓“ntsoft版本《輕音少女》”打出大量熱度,讓觀眾產生這種心裡。

不過,ntsoft也不是傻子。他們沒有強行硬剛雖然還沒開播,但討論熱度已經非常誇張的《fatezero》,而是選擇“碰瓷營銷”。

“要找到fz與輕音少女的相同點,然後寫軟文引流,而且要強行給看文章的觀眾營造兩者是同一級彆,並且都是冬川澈的作品的錯覺。嘖,ntsoft這次也是下了重注啊。”

想到這裡,水戶洋平笑著無奈搖搖頭。

要是《輕音少女》的質量的確不錯,那就算最後冬川澈站出來澄清,ntsoft那邊也一樣能吃的盆滿缽滿,畢竟大多數觀眾不太在乎作品是誰做的,更在乎好不好看。但如果《輕音少女》的質量不行,被原著粉抵觸,到時候冬川澈再站出來振臂一呼,那ntsoft的口碑就要爆炸。

碰瓷營銷,從來都是一步險棋,但這些都與他水戶洋平無關,他隻負責拿錢寫軟文。不過.

“fz與輕音少女的相同點啊真的是太難找了。”

水戶洋平喝著咖啡,眼神中閃爍著思索的情緒。《輕音少女》的動畫版他還沒看,但冬川澈之前按照《我被美女包圍》方式拍的互動電影版本他倒是玩過,而之前的《fatestaynight》他也看過。

不談風格隻談題材,《輕音少女》與《fz》是八竿子打不到一起。

一邊是輕鬆中帶著點熱血的校園萌妹日常番;一邊是裹著校園外殼,本質卻是探討人性的黑深殘動畫。

“切入點隻能放在校園這方麵了。就用【冬川澈筆下完全不輸fate的另一校園番ip】這樣的標題怎麼樣?雖然肯定會有原著粉罵【小編吃屎】這樣的話,但總歸應該是能給那些萌新一些關聯的正麵印象。”

腦海裡這麼想著,水戶洋平繼續喝著咖啡。而不多時,隨著筆記本網頁上的倒計時結束,他那本有些慵懶的腰肢也漸漸挺直。

不僅是他,此時整個辦公樓層都一下熱鬨起來。

“各單位請注意,各單位請注意!作戰開始!”

“六集連播!冬川先生還是一如既往的瘋狂啊!”

“該死,他為什麼不找我們公司買軟文啊!這樣我去網上誇他們的時候還能順路賺點外快!”

“我沒彆的要求,我隻希望看臟硯吃屎啊!”

“彆說那麼多廢話了!市場部門請實時監控熱度數據!這筆ntsoft的單子可能是我們過冬前的最大一單了!一定要讓金主爸爸們感受到我們的誠意啊!”

“哈衣!”

“很好!很有精神!”

外麵吵吵鬨鬨,水戶洋平則是雙肘托在桌麵上,雙眸靜靜看著筆記本畫麵。

&n,首先映入眼簾的畫麵是一位身穿盔甲的聖騎士屹立雪山之巔。

他雙手輕輕從山頂枯萎的黃金樹下取出一顆種子,而後種子在升上天空的過程中逐漸散發出金黃色的光芒,最終照亮整個夜空,平息天地風雪。

再接著——【聖光社·鐵三角工作室出品】一行小字出現在黑底的屏幕之上。

“聖光社的這個動畫片頭倒是一如既往的不錯。”

&n,水戶洋平一隻手拿過咖啡,抿了一口,然後跟著節奏微微點了點頭,另一隻手則是開始轉動圓珠筆,雙眸依舊看著筆記本電腦的屏幕。

很快,一座位於風雪之中的英倫風山莊出現在屏幕之上。

“是要從衛宮切嗣的少年時期講起嗎?那樣的話剛剛想到的腹稿正好能.八嘎~~~直接從成年開始劇情嗎。看來我的思路要完全推倒重來了。”

看著畫麵上出現的衛宮切嗣與白毛小蘿莉伊莉雅她媽,水戶洋平無奈扶額。雖然隻是看了一個開頭,但他畢竟也是動畫行業出身,否則也不會剛進公司就接到這個活。

當然,就算是內容行業出身,他光看個開頭當然也猜不出劇情,但從畫風與敘事節奏等等小細節,他大概也能推斷出這部作品走的是什麼風格。

很明顯,比起前作的《fsn》,《fz》應該不會再有更偏少年感的校園劇情。再加上他自詡也算是半個《fate》的粉絲,看過《fsn》,也玩過《fate》的遊戲,他也大概能猜出衛宮切嗣將會是這一部的主角。

老實說,他還挺好奇衛宮切嗣為什麼會變成前作中的那樣,但這樣一來,他的軟文就不好寫了。

工作難度大大加劇,無語,水戶洋平非常無語。

“誒,煩也沒用,先看看劇情吧。說不定看著看著靈感就來了。誒?這家夥,時臣這家夥這麼早就出來嗎?他這個時候把櫻送去間桐家了嗎?”

想到這裡,水戶洋平的心一下就揪了起來。

他自詡隻是半個《fate》的粉絲,但這主要是因為年齡大了,很難再像年輕時那樣以一種追星或者說尋找【同類人】的心態去追捧某部番劇,實際上當時《fate》的遊戲他可是反反複複玩了七八遍,而每玩一次,他就越心疼間桐櫻這個角色。

現在他非常糾結,一方麵是希望劇情出現在櫻被送到間桐家之前,一方麵他也清楚【未來】的發展,不想眼睜睜看著劇情一步步這樣發展,因此從某些角度,他又希望劇情的時間線是間桐櫻進入間桐家之後,那樣他也不至於一直反複被拉扯情緒。

很糾結,此時不僅是他水戶洋平很糾結,屏幕上方也飄滿了彈幕。

【時臣該死啊!】

【都是時臣的錯!養不了還生兩個乾嘛!】

【果然日本男人都是懦夫啊!】

【該死的冬川老賊!】

【伊莉雅!我嗅到了刀子的味道!】

彈幕擠滿了,大量彈幕直接出現了重疊,水戶洋平一點也不懷疑,如果不是他開了14屏彈幕模式,現在整個屏幕估計早就被彈幕充斥。

“開播一分鐘不到,十二萬同時在線觀看,七千多條彈幕.冬川先生的號召力還真是恐怖啊。不過說起來,他竟然把播放器嵌入了gogo平台,而且優化各方麵都做的非常棒,看來他真就和外界傳的一樣,是個野心非常恐怖的家夥啊。”

看著這被鑲嵌在【gogo平台】裡的播放器,又打開手機上的【gogo】app,看著上麵同樣優化很好的播放器,水戶洋平又喝了口咖啡,眼神中滿是讚歎。

此時彈幕上的大多數觀眾沒有考慮那麼多,主要是在討論劇情,但他作為相關行業的從業者,自然關注的要更多。

彆小看冬川澈隻是將播放器植入到遊戲平台之中,但這步棋,再加上目前聖光社所開展的各項業務,其實很明顯的暴露出了冬川澈的野心!

遊戲平台對於冬川澈而言,不僅僅是一個遊戲渠道,而是一個集合動畫、小說、音樂、影視以及遊戲的多領域集合渠道!

冬川澈的目的絕對是要打造一個跨領域的大文娛帝國!

這從邏輯上來判斷,沒有任何問題,甚至來說光是想想,他水戶洋平就有些激動。

要知道渠道之所以能成為渠道,本質靠的就是影響力,或者說流量。就好像otto,為什麼所有遊戲廠商都想讓自己的遊戲上otto?

要知道otto30的抽成在一眾遊戲平台之中算是很高的了,但就算是這樣,otto還是讓無數遊戲廠商趨之若鶩。

這就是因為otto的流量太大了,或者說,otto的活躍用戶規模,遠超其他遊戲平台!

而冬川澈現在想做的是什麼?



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