第26章 放鬆,放鬆。_東京:被太太覬覦的我隻想做遊戲_思兔 

第26章 放鬆,放鬆。(1 / 2)

“喝酒?”

“恩,不用喝太多,稍微喝點,讓情緒放鬆下來就行。”

“這樣啊”

窗外夕陽西下,河內小夜子認真看了看冬川澈的雙眸,羞澀點點頭:“那就.試試吧。”

“恩。”

冬川澈用開瓶器扭開紅酒塞,“咣當當”倒入紅酒杯,“你的問題很麻煩。不看劇情,你無法沉入到故事的世界裡,無法隻通過隻言片語的人設來構建一個活靈活現的角色;

看劇情吧,你看的時候很投入,可在精神回歸現實後,還是容易出現過於糾結,擔心被我批評,擔心作品因為伱而失敗,這樣的情緒。”

“是”

小夜子越聽越自卑,尷尬到用肉乎乎的大腿夾住雙手,頭頂不斷冒出情緒值下降的紅色數字,而這時,冬川澈將玻璃杯遞到她麵前,捏捏她柔軟的小臉,指腹在嘴角的美人痣上滑過。

“我說這些不是在否定你的天賦。你有一顆非常感性且共情心理極強的內心,天生就適合從事藝術行業,而且也積累了足夠深厚的專業知識。但是越感性的人,隨著年齡與閱曆的增長反而會變得愈發理性。

理性一些,混職場肯定是利大於弊,但對於藝術創作來說,就很麻煩了,你的腦袋裡會不自覺的權衡利弊,瞻前顧後。所以,現在你需要學會讓【你】停留在故事的世界裡,就讓情緒帶著你的思緒走。”

“讓情緒帶著思緒走.”

小夜子接過玻璃酒杯,小口泯了一下,紅酒的味道比較衝,她可愛的渾身一激靈,但眼神中還是有些迷茫。

冬川澈也給自己倒了一小杯,翹起二郎腿,“是的。因為思考會讓你【清醒】過來,而不管是電影小說還是遊戲,本質上都是用作品產生的情緒去連接用戶的靈魂。

華夏曾經有位思想家說過【人類的悲歡並不相通】。這句話有道理,但我覺得不準確。我覺得應該是【人類的悲歡並不完全相通】。

如果悲歡真的並不相通,人們就不會在看到同一部電影時都發出笑聲,人們就不會在讀到【隱約雷鳴,陰霾天空,但盼風雨來,能留你在此】這樣的俳句時,聯想到同樣的意境。

而問題就在這裡,隻有情緒足夠強烈的作品才能連接他人。而想讓作品出現強烈的情緒,首先你這個製作者要投入自己的情緒。

所以接下來先不要去思考太多,覺得這個時候角色應該是這樣,你就這樣畫,不要在乎會不會有用戶反感,不要在乎我會不會批評你。”

說到這裡,冬川澈身體前傾,伸手在有些呆呆的,頭頂不斷冒出綠色數字的小夜子柔軟的臉頰肉上捏了捏,露出一個眯眯眼笑容:“起碼,在我的身邊,我希望你能放鬆下來,就算是.放肆一些也完全沒有問題的噢。”

完全放鬆下來。

放肆一些也完全沒有問題

聽到這些話,小夜子再次一愣,秋水般的眸子開始劇烈抖動!

+10000!

【河內小夜子情緒出現超高幅度波動,目前正處於感情變質階段,請謹慎對待!】

【變質方向:憧憬→愛慕正常);憧憬→愛慕s);憧憬→愛慕)】

係統提示飄出,冬川澈依舊沒有在意,隻是就這樣看著小夜子。

半晌後,她似乎做出了什麼決定,“duangduangduang”猛地三口喝完半杯葡萄酒,鼻子被酒勁一衝,她又抖了一下,但眼神變得鎮定下來了,拍拍渾厚的胸脯:“我明白了,澈君。”



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