第24章 煩惱_東京:被太太覬覦的我隻想做遊戲_思兔 

第24章 煩惱(2 / 2)

係統提示在眼前飄起,但看著小夜子秋水般抖動又無比認真的雙眸,冬川澈沒有去理會係統提示,隻是露出一個眯眯眼的笑容,“現在,還有什麼問題嗎?”

“謝謝澈君!我一定會努力的!”

又是深深一鞠躬,不過這次鞠躬過後小夜子沒有立刻抬起頭,直到冬川澈伸手揉了揉她的小腦袋,她不自覺的蹭了蹭,這才滿臉潮紅的抬起頭,回到電腦桌前開始繪圖。

“關係依舊是憧憬,沒有突破,但.這不重要。”

看著小夜子拿著畫板,認真的側臉,冬川澈笑著搖搖頭,轉回身子開始編程。

沒有理會係統提示,不是什麼無意義的【係統傀儡論】,主要是性格使然。

比起費勁巴拉的想些花言巧語去騙女人,他更喜歡順其自然。

很快,整個房間裡隻剩下電子筆在畫板上點擊以及鍵盤敲動的聲音。

冬川澈這邊還好,他上一世搞過很長時間的編程,這一世的記憶碎片裡也有編程方麵的技能,他需要做的隻是按照這個世界的遊戲引擎,將fate的代碼進行修改。

正常來說這個工作量是很大的,畢竟兩個世界用的遊戲引擎不同,而且改代碼其實比重寫代碼還要麻煩,但fate就是個gagae,代碼與那些3a大作甚至手遊相比都要簡單n多倍,就是比較耗時間而已。

但小夜子那邊就不同了。

【叮鈴鈴——】

【.什麼啊,真是的昨天弄到很晚,再睡一下.也沒關係的吧】

【叮鈴鈴——叮鈴鈴——】

【啊啊,真是的——不懂得變通的家夥】

【鬨鐘是聽不懂人話的】

“開局直接給日常,背景也畫了出來,但.直接就讓我畫遠阪凜這個角色嗎?”

看著劇情文本,小夜子眼神中透露出一絲無奈。

fatestay·night的主角毫無疑問是衛宮土郎,但遊戲開篇卻是以遠阪凜作為第一視角開篇的。

“有些麻煩。”

看完了fsn的所有故事線,在她小夜子看來,這款遊戲最難畫的兩個角色,一個是間桐櫻,另一個就是遠阪凜。

&ne,女主角畫的怎麼樣會直接影響到遊戲銷量,其次就是這兩個女角色身上的故事線帶有濃厚的對比色彩。

&naster本身的力量也很重要。

簡單一點來形容,fate的戰鬥體係有些像古早的禦獸文,不僅【獸】要厲害,禦獸的人也要厲害。

&naster,本質上是魔術師,且傳承的魔法回路隻能是一脈單傳,但遠阪家族這一代出現了兩個繼承人——遠阪凜、遠阪櫻。

同樣都是遠阪家族的大小姐,但因為她們的父親——遠阪時辰的選擇,兩個女孩走上了截然不同的道路。

遠阪凜留在遠阪家,成為了備受矚目的大小姐,而遠阪櫻則是被過繼到間桐家,成為了間桐櫻,最後被間桐家的老蟲子丟進蟲巢遭受非人折磨,甚至被強暴。

這是非常強烈的對比,所以在繪圖時,從氣質到眼神,從發色到身材,都要在不影響當前劇情的前提下,儘可能多的進行對比處理,從而給到更多暗示,讓玩家看到最後劇情時出現一種強烈的對比感,乃至於出現對命運的唏噓。

這對於畫師的要求,很高。

“要不,先畫其他角色試試手感?”

“不不不,澈君都已經把背景圖和人設全部做好了,這種情況下如果我還畫不出來,那就是徹頭徹尾的累贅啊!”

壓力來了。

小夜子不自覺的緊張起來,而隨著情緒的緊繃,她在下筆時也變得愈發猶豫。

彆說畫畫,但凡參加過高考的都知道,在高壓環境下就算是寫自己的名字,都會變得歪歪扭扭,擔心寫錯。

越畫越差,越差越緊張,隨著時間流逝,小夜子的秀眉也漸漸完全皺成一團,而就在這時,一雙大手按上了她光滑白皙的肩頭,捏著鎖骨上方有彈性的斜方肌,輕輕揉捏起來。

“放鬆。”

(本章完)

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