“壞了!”
“小花生也在!”
麵對到對方的上野連體,oe雖然比較畏懼,在第一時間並沒有慌不擇路。
隻能先交閃現,拉開一定的距離,這才能保證自己第一時間就被集火秒掉。
而接下來的操作,更是成為了阿光本局的高光之一。
“哎!”
“小花生好像撞小兵了!!!”
“oe有點聰明啊。他將自己的身位斜向拉去,故意藏在兵堆之中。”
“這就導致小花生一個沒有注意,撞到了肚皮底下的那個近戰兵。”
“有趣,實在是太有趣了!”
解說台上的幾位解說看到這裡相當興奮。
畢竟從上帝視角來看,這波阿光的危險指數簡直拉滿。
還好這家夥經驗豐富,第一時間沒有慌不擇路,反而是憑借自己的操作,成功扭轉的局勢。
當酒桶的控製接不上的時候,那麼紅色方的這波gank算是徹底失敗。
這是一個大納爾,huni在控製打完之後,手的長度是遠遠不夠的。
當然了也不能說,skt這波是無功而返。
至少把凱南的閃現打了出來,後續的5分鐘裡,基本上阿光的作用就會變得特彆小。
peanut思路還是清晰的,他知道下路的霞不太好動。
張楚嵐這個人不僅線上進攻壓力拉滿,同樣側翼的防守視野以及意識也是相當到位。
說白了,有點無懈可擊的那味道。
至少酒桶一個人去下路是沒用的,必須要把中路的faker也一起喊上。
但是問題就出現在了這裡——
目前中路的兵線好像一直都在被無限推進!
小學弟一有技能就往小兵上釋放,根本就不管蛇女能不能命中。
faker的走位好的離譜,有時候就像腳本一樣誇張。
再加上蛇女這個人物模型本來就很妖嬈,躲避技能感覺更加如魚得水。
在線上嘗試了幾次過後,sut也是明白了賽前教練的特意叮囑。
不要嘗試去和faker玩操作,因為你玩不過他的。
秉承著這個想法,所以馬爾紮哈的技能基本上都全部用來推兵了。
當等級起來之後,蛇女是推不過馬爾紮哈的。
不玩水平操作,隻搞一些真實的。
這也多虧了clearlove把第二個藍buff就讓給了自家的中路。
什麼叫做高瞻遠矚?
clearlove真是太有經驗了!!
從選擇紮克的時候,他就能夠預想到,藍buff就一定要給到最關鍵的人身上。
反正紮克這個英雄又沒有藍條,吃不吃也就是影響技能cd的那10而已。
而要是把藍buff給到馬爾紮哈的身上,那對於edg整個戰術策略都是一個極其關鍵。
“對!”
“就這樣無腦推他的線,他走不掉的。”
看到faker在塔下不停的補兵,iko也是不由得安心了下來。
主要是上一局的瑞茲四處遊走,多少給他帶來了一些心理壓力。
讓他這種級彆的選手能夠來回支援,那真是相當可怕。