《變化術》,以變形術,改麵術,增高術,化小術····等等一係列法術的精妙部分,推演出了一門法術。
且融合諸多法術的精華,《變化術》品級隻是一階中品,耗費了不少靈力值,才推演到一階上品極致,這也是大多數奧義有些雷同,隻有核心部分不同,否則,靈力值的消耗更低。
這門術法的偽裝效果,練氣期修士難以察覺到其中的異樣,就是築基期修士,如果不仔細觀察,也難以發覺。
《劍氣術》,以劍光術為主體,加入了分光術,漫星術,葉劍術····等等,五門法術的精妙,推演而出的一門法術。
而且,此術融合諸多法術的奧妙,一經推演而出,品級就達到了一階中品極致,無需在耗費靈力值,進行再次推演了。
此術,是一門群體攻擊法術,也是將自身的短版補上。
最後一門法術,名為《魂劍》,以《魂刺》法術為主體,推演而出的一門中品極致法術,這門法術耗費的靈力值比較多。
程不爭手裡隻有這一門靈魂類的法術,沒有同類的法術作為補充,以至於,隻能靠靈力值硬生生的推演。
《魂劍》是一門靈魂攻擊法術,雖然威力極大,但後患比較大,一但對方抵擋住了靈魂攻擊,自身的神識便會受到損傷。
這一門法術,對待同階修士,突出了出其不意的能力,對於低於自身修為的修士,可是一門殺敵利術。
最後,程不爭將得到的靈魂傀儡術,推演至一階上品,靈力值幾乎被消耗殆儘了,但這一切都是值得的。
靈魂傀儡術的特殊之處,在於修士的神識。
而書籍裡記載的傀儡大多是,以妖獸的魂魄為載體,雖然能聽主人的話,但攻擊能力,反應能力,與同階修士相比,實在是拉跨至極,隻能欺負低階修士。
兩種傀儡術之間構造,並不是簡單的,將妖獸的魂魄,換成自身的神識,便能成功的。
兩門不同之處的傀儡術傳承,基本的低層的基礎法禁都不同,整體構造也不同,兩者之間的價值也有很大的差距。
雖然,隻是低階的靈魂傀儡術,但你基本都買不到,這類傳承,隻有仙藝傳承家族,或許才有類似的靈魂傀儡傳承。
從中,足以看出,此類靈魂傀儡術的稀少。
此時,雖然他現在也能煉製,一階上品靈魂傀儡。
但他即使煉製出來了,也驅動不了,也沒有足夠的神識,來驅動一階上品靈魂傀儡。
雖然威力很強大,相當於,正常練氣後期的戰力。
現階段,他隻能同時,驅動三個一階中品靈魂傀儡,多一個都無法操控,每個一階中品的靈魂傀儡,其實力相當於練氣中期修士。
修士每進一步,都是一個蛻變,不可以道理計,練氣期還好點,但到了後麵階段,每一步都有巨大的鴻溝,所謂的越級殺敵,根本難以實現。
煉製上品靈魂傀儡,現階段不在他的考慮範圍之內,就是一階中品靈魂傀儡,他也不準備煉製,等晉升練氣後期,才會煉製靈魂傀儡。
畢竟,現在他距離練氣後期,隻有一步之遙了。
原本,程不爭打算晉升練氣後期,將紙人術當作報命秘術,但意外的,得到了靈魂傀儡術,隨即他也改變了注意,雖然控製紙人數量,多了一點。
但靈魂傀儡實力,可不是紙人所能比擬的。
何況,他還有一個想法,在蘊釀中。
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