第四百五十二章 新的賽製_吞噬星空之複製成神_思兔 
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第四百五十二章 新的賽製(1 / 2)

這一刻,不僅僅是在場的葉雲和混沌城主,還有一眾觀戰的宇宙最強者們,整個人類聯盟的民眾,隻要是觀看了強者戰轉播的,無一不是期待無比。

畢竟宇宙最強者和葉雲等人不出的時候,人類聯盟中的這些宇宙之主們,便是最強戰力的代表。

他們在宇宙海內的各大危險之地探索、出沒,為整個人類聯盟的發展做出了卓越的貢獻。

即便是沒有親身體會過這一點,但身處在人類聯盟現今這個好時代中,對於這些宇宙之主們的功績,所有人都是非常了解和感謝的。

正因為如此,宇宙之主這個特殊的群體,在整個人類聯盟之中,一直都有著非常不錯的地位和推崇。

他們一方麵不像宇宙最強者那樣高不可攀,另一方麵又擁有著宇宙海內頂尖的戰力,作為偶像來追尋還是非常合適的。

而現在,人類聯盟第一屆強者戰,宇宙之主級彆的戰鬥最後階段來臨,由不得他們不激動了。

經曆了這一次的最後階段之後,整個人類聯盟的宇宙之主群體之中,便要誕生實至名歸的最強者。

因為有著葉雲、羅峰、混沌城主等人珠玉在前,他們也許不是曆史上最強的宇宙之主,但絕對是當前人類聯盟之中,毫無爭議的宇宙之主第一人!

在場的這二十五位闖入最後階段的宇宙之主們,誰不想獲得這個榮譽?

背後的那些獎勵和激勵措施就不說了,單單是這一份最強宇宙之主的榮耀,就足夠讓他們為之拚一把了。

反正都到了最後的階段,距離前十的位置,就隻差這最後臨門一腳。

大家基本上都是知根知底的存在,又有著先前戰鬥的經驗,誰都不敢說自己麵對其他人一定有著高勝率,但又不是沒有機會。

也就是說,這剩下的二十五人之中,其中任意一人發揮出色的話,都是有機會戰敗一眾的宇宙之主們,最終獲得十強甚至是冠軍的名額的。

麵對著萬眾期待的形勢,葉雲也沒有絲毫再拖延的意思,直接宣布了接下來最後階段十強的賽製和規則。

二十五宇宙之主,如果是一一對戰的話,不僅會有一人輪空,最後的結果也會出現十三名獲勝的宇宙之主。

如此一來,不僅無法快速決出最後的十強名額,還讓賽事的結果趨於了尋常,甚至充滿了不公平的變數。

正因為如此,進入了二十五強之後,接下來的十強競選,就不再是單純的一對一淘汰晉級,而是又重新回到了類似積分的賽製。

葉雲輕輕擺了擺手,吸引了四周一百個座椅上宇宙之主的目光。

無論是已經淘汰了的宇宙之主,還是最終的二十五強的名單,此刻都是將注意力完全放在了葉雲的身上。

“接下來的賽程,一共分成五個小組,每一個小組內有五人。

組內進行雙循環戰鬥,也就是說自己和組內的另外四人都要互相戰鬥兩場,每個人一共八場戰鬥。

戰鬥勝利積一分,失敗則減去一分,最終積分更高的前兩名,便可以直接晉級十強,五個小組,就是正好十個名額。

如果組內積分相同的話,那麼就比較雙方的勝負關係,如果一勝一負的話,那就再戰一場,以最後一場的結果定論!”

葉雲簡單的兩句話,就將這一次最後十強決出的規則介紹完畢。

聽完葉雲的介紹,在場的所有宇宙之主們,麵上都浮現出了若有所思的表情。

其實這樣的分組對戰,他們並沒有什麼意外和陌生。

畢竟就在之前結束的宇宙尊者級彆強者戰上,最後的十強確定,也是采取的相似的規則。

隻不過,這一次宇宙之主級彆的十強確認賽,卻有著一定的變化和改動。

最大的不同,就是之前各種積分賽上,失敗雖然沒有積分的獎勵,但也是完全沒有懲罰的,最多就是沒有獲得積分而已。

但現在卻不一樣了,勝利還是一樣的可以獲得一個積分,但如果是輸了一場的話,那就直接減去一個積分。

這樣一來,失敗的代價更大,即便是贏下了一兩場,但最後的積分卻會是負的,加大了彆人的差距。

所以,如此設置之下,勝負的關係就變得異常重要了,每一場勝利和失敗,都會很大程度影響到最終的積分結果。

當然,勝負都和積分相連的情況下,組內的對戰、競爭關係就會變得更加複雜起來。

而且是雙輪循環的賽製,也讓最後的結果呈現出更加撲朔迷離的發展導向。

因為二十五強的實力差距很小,彼此之間都有著勝利的希望。

所以最後的積分走向,也許會達到非常焦灼的程度,還是要以最後的加賽來定論。

在場的各大宇宙之主們,全都是曆練了無數歲月的人精,幾乎是瞬間就將接下來賽製中的門門道道弄了清楚。

不過,不管賽製如何變化,永遠不變的,還是自身的實力。

這才算最為關鍵和重要的東西,如果本身實力不夠的話,那麼就算賽製再讓你滿意,也沒有什麼太大的作用。

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二十五強的這些宇宙之主們,接下來要做的,就是儘可能發揮自己的實力,儘可能贏下每一場的戰鬥,即便是輸掉戰鬥,也不要占據太多的場次。

要不然,同組五人之間的積分競爭,很可能就會處在下風。

就比如說,第一輪發揮不佳,接連戰敗四場,那麼就留下了負四分的尷尬戰績窟窿。

就算是第二輪的循環賽上,將那四位對手擊敗,重新找回了場子,那也不過是將自己的積分追到零分。

沒有積分的情況下,組內的其他四位對手,隻要保證過半的勝率,那麼他們依然是沒有任何晉級的機會。

所以說,打鐵還需自身硬,隻要有足夠的實力支撐,那麼無論是什麼樣的賽製和規則,也不會有任何的問題。

當然,在確定的規則和賽製下,以及自身充分的準備中,分組的人選同樣占據很大的比重。



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