又拿出一些木材,用懲戒之劍削成尖銳的木樁。
然後將木樁插在陷坑裡,再用細木棍、雜草和泥土將陷坑遮住。
這樣一個簡單的陷阱就做好了。
為了防止自己誤入陷阱,秦雲還在陷阱附近做了明顯的標記。
一個陷阱未必能抓到獵物,他又多挖了幾個幾個陷阱才罷休。
野獸的反應都比較敏銳,這種簡單的陷阱未必能抓到獵物。
但狩獵本來就充滿不確定性因素,不管是獵人還是獵物,在野外生存時都需要一點小小的運氣。
眼見距離夜晚越來越近,秦雲當即調轉方向前往不死族領地。
因為距離本來就比較近,他隻用了不到半小時,就再次來到不死族領地。
整個不死族領地依舊空蕩蕩的,沒有新的戰鬥單位出現。
不過又有一個不死族侍僧在原來的位置重建黑暗祭壇。
除此之外,秦雲還看到東北方向的一片空地上,也有一個不死族侍僧正在建造第四座黑暗地穴。
他沒有打擾這兩個小可愛,黑暗祭壇的建造時間比較長,一天之內肯定建不成,明天再來破壞也不遲。
而多一座黑暗地穴,也不過是多一些經驗包罷了,完全沒必要破壞。
顯而易見,不死族的基礎單位智商都非常低,完全是憑本能做事。
領地缺少戰鬥單位,而且暫時無法召喚新的戰鬥單位,不死族侍僧就會建造新的兵種建築。
如果資源緊缺,影響了領地建設,它們就會建造新的鬨鬼礦洞。
不死族領地這種無腦的運轉模式,對於秦雲而言顯然非常有利。
隻要他不浪,這片不死族領地隻能淪為他的資源和經驗生產基地。
而所謂的不浪,也僅僅是不放任黑暗祭壇和高級兵種建築建立——要做到這一點顯然不難。
巡視完整片領地後,秦雲便徑直來到鬨鬼礦洞。
此刻,三座鬨鬼礦洞入口都已經堆滿了金屬錠,甚至可以說是堆成了小山。
秦雲有點幸福,又有點苦惱。
這麼多金屬錠,搬到什麼時候才能搬完?
沒辦法,再苦再累也得搬。
【係統提示黑鐵+1!】
【係統提示青銅+1!】
【係統提示白銀+1!】
【係統提示黃金+1!】
【係統提示秘銀+1!】
【係統提示魔金+1!】
【係統提示火元素寶石+1!】
……
足足忙碌了將近兩個小時,秦雲終於將三個鬨鬼礦洞的全部產出搬空。
此刻,他的資源空前豐富!
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