如此一來,巨劍將會完全吸收閃電之球的所有能量,二者的能力會完美的結合到一起。
按照秦雲猜測,合成後的巨劍將會擁有閃電之球的全部功能,並且依舊保留吸血屬性。
合成術的強大之處就在這裡,取其精華去其糟粕,而糟粕則會轉化為精純的能量,用以強化合成產物。
所以,每一次使用合成術,合成產物的品質都會比原本的合成原料更高。
秦雲沒有猶豫,做出決定之後便直接合成。
【係統提示恭喜你成功合成物品「雷魔血劍」!】
【雷魔血劍】
【品質傳說】
【說明這是一柄蘊含精純黑暗神力以及雷電之力的神奇巨劍,使用此劍殺傷敵人時會汲取對方部分生命能量,用以恢複劍主所受傷害;其附帶的黑暗神力會阻止敵人傷口愈合,雷電之力會對敵人造成麻痹效果,減緩敵人攻速和移速;向此劍注入能量,可通過發射黑暗雷球的方式遠程攻擊敵人,並對敵人造成一定的腐蝕傷害。備注1當此劍放置於物品欄時,所有攻擊都將觸發此劍特效。2此劍已經誕生微弱靈性,隻需要一些契機就可以晉升為靈魂裝備!】
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看到合成所得的雷魔血劍,秦雲臉上終於露出了笑容。
這柄雷魔血劍比他想象中更好,不但原本所有屬性都繼承了下來,而且還多了兩個非常牛逼的屬性!
吸血、麻痹、腐蝕、阻止愈合,僅僅這四個屬性就已經讓雷魔血劍躋身神兵之列。
正如秦雲所料,暗血魔劍中的神力被壓製了,而合成之後神力與黑暗力量調和,形成了一種黑暗神力。
原本,暗血魔劍中的黑暗力量被用於壓製神力,所以沒有任何屬性方麵的表現。
現在黑暗力量與神力融合成黑暗神力後,二者不再內耗,新的巨劍直接就多了腐蝕和阻止愈合兩項屬性。
此外,雷電之球最牛逼的近戰轉遠程屬性也被完美繼承了下來。
而這些,還不是秦雲眼中最牛逼的屬性。
備注裡麵那兩個屬性才是真牛逼!
將雷魔血劍放在物品欄裡時,其屬性仍然生效,這意味著秦雲再持有一把武器,同樣可以發揮以上所有屬性。
彆人的極限是雙持,他的極限是三持……這優勢已經不言而喻!
最後一個牛逼之處——雷魔血劍可以轉化為靈魂裝備。
先不說轉化為靈魂裝備後屬性有多少提升,僅僅是死亡時不會掉落、能隨英雄一起複活這一條,就已經讓靈魂裝備勝過無數神兵利器。
對於可以複活的英雄來說,有了靈魂裝備,就可以跨過複活後的艱難發育階段,直接發揮出巔峰戰力。
舉個栗子,如果秦雲成為英雄後,在庇護所遭遇進攻時不幸戰死,而敵人恰好被拚到重傷狀態,那麼他如果擁有靈魂裝備,複活後就能以全盛姿態,直接進入收割階段。
說不定一場大戰打完,不僅不虧還有的賺。
再舉個栗子,如果秦雲成為英雄後外出探險,恰好家裡被人進攻,那麼他就可以通過死亡的方式,直接複活回城參戰。
這個時候有裝備肯定比沒裝備好吧?
所以說,對於英雄而言,有靈魂裝備和沒有靈魂裝備完全是兩碼事!
如果雷魔血劍有朝一日轉化為靈魂裝備,那麼他就可以擠出更多時間和資源,去製造其他靈魂裝備。
因此,雷魔血劍最後這一條備注屬性,重要性完全不亞於其他屬性。
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