騎砍戰爭之風!
姓名羅德·哈特
等級12
力量14+1
敏捷8
智力18
魅力10
剩餘屬性點0
技能鐵骨4、強擊4,武器掌握2、掠奪1、騎術3,療傷6、手術6、急救4、教練4,戰術3、說服力1、俘虜管理1、統禦3+1。
剩餘技能點0
武器熟練度單手武器104、雙手兵器72、長杆武器79、弓箭31、弩31、投擲31,聖焰劍術48,聖光氣心法62。
剩餘武器熟練度21
英雄特性
狂熱,這是狂暴天賦的異化效果,後天的經曆與覺醒者意誌改變重塑了來源於血脈深處的本能。
激活狂熱特性後,全屬性提升,實際使用屬性提升,武器熟練度提升,更迅速的攻擊、造成更多的傷害,並且讓敵人沒有任何反擊的機會。當狂熱激發到極致時,你的熱情甚至會激發附近隊伍成員的戰鬥熱情,提升他們的命中率和攻擊威力(消耗聖光氣,未領悟狀態)。
一夜的沉睡之後,再次清醒過來的羅德隻覺得自己龍精虎猛,全身上下都是快要溢出來的精氣神,在喝下一杯溫水清理腸胃後,他打開了係統麵板。
這兩天也隻有這個時候,他才有時間靜下心來,好好看一看自身能力的變化,整理總結一下收獲與損失。
“狂暴天賦的異化效果,換句話說我原本應該激活的是狂暴天賦,隻是因為由於我的意誌,由於我的後天經曆以及修煉的聖光氣心法,導致先天血脈中的力量被後天影響了?”
狂熱天賦看上去不及狂暴天賦直接戰鬥(力敏)屬性翻倍來得直截了當有效,但是已經稱得上是久經戰陣的羅德,他心中卻是清楚的,數據屬性與實際使用屬性完全是兩回事,數據屬性再高實際上發揮不出來也沒有意義,而狂熱天賦僅僅隻是這句“實際使用屬性提升”就非常值錢了。
對於士兵或者低級超凡者來說,狂暴也許比狂熱更有價值,但是對於身經百戰,往後還要經曆更多更慘烈戰爭的人來說,以自身精神為主導的狂熱,遠遠比消耗自身生命力的狂暴更有意義。
當然,既然是以自身精神為主導,那麼最強的一點也就是最弱的一點,如果天賦擁有者的精神先一步崩潰了,那這狂熱的價值恐怕就遠遠不及狂暴了。
“還有未領悟部分,也就是說還有第二階段,狂熱光環嗎?還是說我現在的聖光氣修為積累遠遠不夠?”
就在這個時候,房間門被輕輕的敲擊。
“老爺,您醒了嗎?”
“克雷斯,我已經醒了,你進來吧。”
“那我進來了。”
吱得一聲木門劃動,克雷斯托著一個木盤走入進來,木餐盤盛著奶酪、用牛油煎得金黃的厚麵包片,肉汁烤洋蔥,以及兩大塊豬肉排。
陽光美好的清晨,冒著香噴噴熱氣的厚實麵包片和圓滾滾的、飽蘸著肉汁的紫色洋蔥實在是讓人胃口大開,至少羅德是這樣的。
“這兩天這麼忙,我知道老爺今早起來一定餓壞了。諾,吃吧,還有一桶麥酒,不過我一次端不過來,等我一下。”