騎砍戰爭之風!
這是一場輝煌的勝利,經驗值+,部隊士氣+10。你獲得了2985第納爾,惡魔之心等高價值戰利品。
目前統禦士氣98,有士兵可以升級了,個人等級提升44級……
雖然一旦地獄惡魔開始衝城,就是無止無休,無窮無儘的戰鬥與殺戮,但是在絕大多數孤山軍團戰士撤下去的時候,係統依然認定為一場戰役結束,因為雙方懸殊的戰損比例,這當然會被認為是一場輝煌的勝利。
不過也因此,卡斯塔內達軍事城堡中,另外兩支軍團的戰爭殺戮經驗,羅德就分不到了,因為他們並沒有向羅德效忠,隻能算是友軍,可以分享羅德的光環能力加持,但是羅德無法讓他們提升等級。
雖然如此,羅德依然謹慎指揮著他們,儘可能的降低戰損,提高殺傷。
現在的情況是,友軍越強,孤山城堡軍團承受的戰鬥壓力也就越低,這才是第一天正式接戰而已,現在的輕鬆,根本就不算什麼。
是否消耗一點榮譽值,晉升為五階十五級傳奇兵種“榮耀的黎明衛士”?
是。
是否消耗一點榮譽值,晉升為五階十五級傳奇兵種“獵龍者暴食巨妖”?
是。
隻要將榮譽值賜予了,這個兵種其後的等級提升就不需要再消耗第納爾了。隻是每一次等級提升時,都會提示是否消耗榮譽值,其實消耗的就隻有最開始的那一點。
從理論上來講,賜予一級士兵榮譽值,是相對最劃算的,晉升到五階傳奇等級,一枚第納爾都不用消耗。
但是一級士兵生存能力極弱,如果他傷殘戰死了,那這一點榮譽值也是無法收回的,因此羅德往往是賜予那些至少已經三階的兵種,並且還會把他們放在城防當中相對最安全,最適合殺戮敵人的位置上,這樣可以有較大的把握,獲得五階傳奇兵種。
當然,戰場上兵凶戰危,就算是這樣謹慎的布置,也一樣有著玩賠了的可能性。
帶著榮譽值戰死的孤山戰士,隻要開戰基本上就會有。
就在這個時候,城牆上突然炸散開猛烈的火焰。
卻是一頭地獄角魔衝上城牆後,直接就原地自爆了,恐怖的血肉骨刺混合著火焰四麵衝擊,就算是城牆堅固,也大量殺傷著附近的戰士。
此時此刻,天色已然入夜了。
城防軍團已然換到了銅須矮人軍團為主,精靈軍團撤換後在隔音結界內休息,已經休息好了的孤山軍團進餐,整備,待命。
同時三支軍團先彼此配合磨合著,比如說此時此刻明明是銅須矮人軍團防守的,但是城牆後麵,依然有著孤山的光明牧師團與中甲長弓手輔助作戰。
“光明牧師,為中甲長弓手加持孤注一擲。”
見到那處城牆範圍,因為一頭精英角魔的自爆而陷入了一定的混亂,城牆上已然站立一天一夜的羅德,迅速下令,進行遠程支援。
伴隨著的後方的牧師們念誦咒言,虛空點劃光明符文,兩千中甲長弓手獲得加持,斜斜的高舉進行連續連射。
在增益魔法的加持之下,兩千長弓手射出箭陣,像是八千長弓手才能射出的一樣綿密可怕,那處城牆的惡魔衝擊一時被壓製下去了,城牆上的矮人戰士們迅速重新組織防守。
“平心而論,銅須矮人一族的確是出類拔萃的強戰種族。他們武具精良、體魄與力量強大,馴養戰熊,作戰勇猛,戰鬥素質比之這個大陸上的絕大多數軍隊都是更強的。”
“尤其是這一族培養出來的熔岩龍騎士,雖然數量較少,但精銳程度上居然比我的浴血龍騎將不要更勝一籌,四階的重騎騎兵,一旦衝鋒起來,跟傳奇食人魔軍團都可以打出一比一的戰績來。”
像個體超凡者一樣,四階升五階傳奇對於兵種來說也是一個坎,並且,這個階位打磨與成就決定了後麵的許多事情。
傳奇特性沒有選擇好,並不是說以後的道路就徹底走不通了,但至少變得難走了許多,甚至有一些,就真的鎖死了自己未來前進的餘地。
比如亞洛斯,羅德洞察到她的傳奇特性,就是劍心互通,這就是一個很強大的傳奇特性,尤其亞洛斯的配劍是湖中古劍納希爾,這就是強上加強,修煉速度又快,晉升後戰力又強。
硬說缺點的話,就是亞洛斯未來的境界,會受到納希爾的一定影響,很可能形成窒礙無法更進一步的突破。
不過那一步,哪怕對於亞洛斯來說也太遙遠了,這個傳奇特性已經非常適合眼下這個時代了。相比之下,伊莎的傳奇特性魔武雙行就要弱上了許多,無論是戰力還是潛力,都遜色於她的姐姐。
“但再怎麼樣,也比這個家夥要強。”
心中這樣思索著,羅德的目光難免就落到了城牆上那名異常活躍的傳奇矮人戰士巴林身上。
這個家夥的傳奇特性居然是狂暴,傳奇狂暴。
可能是因為出身的關係,羅德這個人特彆重視發展與積累,儘可能以絕對之優勢,無可置疑的徹底壓倒對手。
因此他略有一些看不起這種簡單單純的拚命傳奇特性,構成這種特性後,對於自己未來的進階也沒有任何好處,甚至反而會有負麵影響。
但是當傳奇矮人戰士巴林施展出這種能力之後,在狂暴狀態下,他的鬥氣強度竟然驟然增強了一倍有餘——羅德都沒有想到,這種相對簡單的特性,在進化為傳奇特性並且使用出來之後,是如此的可怕!
當然還是無法與龍化、魔化,乃至於龍魔轉化、羅德的神我相匹敵的,但是就算是羅德也不得不承認,自己苦心培養出來的克雷斯,恐怕在單挑作戰中不是這個傳奇矮人的對手。
“將最簡單的力量駕馭到了極限,也可以獲得驚人的實戰威力。”注視著城牆上那肆虐的血肉旋風,羅德在心中,這樣的暗道。