“司卓。”
說完,司卓輕呼了一口氣,他知道自己的命算是保下來了。
果不其然,下一秒,他肩膀上的染血白手套消失,他重新奪回了身體的控製權。
轉過頭,他擦了擦額頭的汗。
“認識一下,聞烽。”
介紹完自己,聞烽直接問道。
“這是你第幾場遊戲?”
“第五場。”
“行,那你跟我說說關於這個遊戲你所了解到的情報吧。”
緊接著,司卓不敢怠慢,喝了口咖啡,開始緩緩講起了他對《詭異樂園》的了解。
十幾分鐘後,司卓講完,再次端起咖啡喝了一口。
聞烽摸了摸下巴,仔細琢磨著剛剛所聽到的情報。
據他所說,他也隻是參與了5場遊戲,前4場還都是強製性的,隻有和聞烽的那場是他主動參與的。
所以,他《詭異樂園》的了解也不是很多,許多東西都是被動知悉的。
雖然如此,但他所給予的情報對於隻經曆了一場遊戲的聞烽還是很有用的。
比如在通過新手試煉後會有一次強製性遊戲,贏得這場遊戲之後《詭異樂園》的一些功能才會解鎖。
例如好友,黑市,公會。
而聞烽的這次遊戲並不是他所說的強製性遊戲,所以上述的這些功能聞烽還沒有。
而這個所謂的強製性遊戲,每隔一段時間玩家就會經曆,隻是琢磨不透規律,
又例如,跟之前聞烽的猜測一樣,【人血饅頭】和【叉燒包】的作用就是降低自身所駕馭詭異的“饑餓”,防止詭異複蘇。
而【叉燒包】是隻有得到高評分時遊戲才會獎勵,相較於【人血饅頭】“飽食度”會更高。
了解完這些,聞烽對他說。
“取消我身上的標記了嗎?”
“現在就取消。”
司卓頭頂的眼球黑光一閃。
“取消了。”
“是嗎,我怎麼一點感覺都沒有。”
聞烽似笑非笑。
“哥,彆誤會,我真的取消了,我這能力就這樣,神不知鬼不覺的,我也沒辦法。”
“行,既然你如此坦誠,那今天的事就此揭過,至於抱大腿的事情就算了,我也隻是個普通人,也沒有這樣的習慣。”
聞烽起身。
“就這樣吧,有緣再見。”
“兄弟,彆啊,給個好友位啊。”
司卓麵露焦急,有些不甘。
聞烽沒回頭,隻是擺了擺手。
目送聞烽走遠,直至消失在自己的視線內之後,司卓原本沮喪的表情瞬間消失,舉起杯子淡定地喝了一口咖啡。
“嗬,年輕人。”
不過很快,他的臉上又重新布滿愁容。
“這性格,有點難接觸啊。”
司卓揉了揉太陽穴,喃喃自語。
隨後,他拿出手機,編輯了條信息發送了出去。
【行動失敗,目標詭異手段強大,性格謹慎,話少,初次判斷,較難取得信任,建議改變接觸方式。】
在這條信息發送出去幾秒鐘後,司卓接到了回信。
【收到,辛苦。】
收起手機,司卓端著咖啡杯,出神地望著聞烽消失的街角久久不語。
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