命運零前期的劇情還沒有涉及到衛宮切嗣這個角色的過往和各英靈的願望劇情,此的但劇情,就是單純爽快。
狂戰士突然對阿爾托莉雅下手,肯主任用來令咒命令迪盧木多配合狂戰士擊殺阿爾托莉雅。
尹斯坎達爾關鍵時候解圍
第三集劇情,可以說讓所有參戰英靈,禦主們來了一波大亮相。
本質上的這集劇情,是對於各角色人物性格的又一次塑造。
片尾曲結束之時收視率最高來到了9。
全集平均收視率在824。
這個成績,著實是讓和景俞在這個季度競爭的上三大電視台整體陷入了懵逼。
這真的是同時在電視台和視頻網站上放送的劇能達到的成績嗎?
也太誇張了吧。
當然,在粉絲評分網站銀豆網上,命運零的評分不算太高,93分,在景俞的作品裡中規中矩。
這一集的收視率,大多是路人觀眾被精彩優良的打鬥特效吸引而來的。不需要什麼觸動人心但劇情,隻需要畫麵夠好,觀眾們就願意一直看下去。最光大的普通電視劇觀眾就是需求如此簡單。
而在這一集後命運零的粉絲評價也往兩個方向發展。
“這特效打鬥超讚。”
“景俞老師的金閃閃太帥了,罵人也這麼帥。”
“但你們難道不覺得嗎?命運零這種類型的劇,好像就是純粹的爽劇,故事內涵什麼的,遠不如之前的浪客劍心,棋魂這些。”
“我也這樣覺得,雖然畫麵是夠好看了,但故事性感覺薄弱了不少。”
“哎呀,奇幻打鬥劇不都是這樣的咯。又想特效好看,打鬥精彩,還得故事有內涵,有深度,這本身就是矛盾的啊!你想要故事性就得前期大量鋪墊,然後一下子爆發,但奇幻劇哪能前期一直鋪墊啊,你看第三集才開始打鬥都有這麼多受不了說慢熱了。”
“不過第三集的故事內容補充哦,是關於盧迪木多的背景故事凱爾特神話我的天,又多了新東西景俞老師到底給這部劇準備了多少內容啊。”
“這部劇肯定沒這麼簡單的,就從這些補充內容來看,景俞老師對這部劇準備超出想象的大,我估計後期劇情肯定會有升華。”
“不過戰鬥劇的話,應該也就這樣了吧,看特效和動作就夠了,也彆要求太多了。但有一點,我是真的不希望有戀愛劇情出現。”
“我也是,感覺阿爾托莉雅這個角色太吸引我了,不希望她談戀愛,就一直當騎士王就夠了。談戀愛就感覺人設崩盤。”
第三集播出後,命運零的話題熱度反倒有了一波急劇拉伸。
這就是市場,一部劇情向的影視劇,你得非常好的劇情,十分頂級的設定和伏筆反轉,才能讓觀眾們們對一部劇的話題討論度有一個質的飛躍。
但特效劇就不一樣了,隻需要劇情人物智商在線,打鬥不拉跨,在特效加持下,一部劇就會有人買賬。
比如說景俞前世的阿凡達,複聯那些。
但命運零這部作品,之所以在景俞前世能封神,也不單純是靠設定畫麵和打鬥帥氣這些封神的。
特指在二次元界,因為多是動漫作品,所以畫麵製作特效那些加分幅度沒有影視劇那麼大,畫麵感官,製作水準那些東西隻能夠讓一部二次元作品達到一個一線熱度的級彆,再往上還是得看劇情人物塑造。
而命運零這部作品,最大的看點其實是人物塑造。
尹斯坎達爾,蘭斯洛特,韋伯,衛宮切嗣,愛麗絲菲爾
前世大多數的動漫迷們看完一部劇後,可能連主角名叫什麼都很快忘記,但看完命運零後,卻對這部劇裡一大堆角色記憶深刻。
不過僅僅隻是在初期劇情上,還沒有發展到那個階段。
不過景俞這邊也沒閒著,自己的清韻網賬號也是天天都會發布一些命運零的小知識。
英靈的背景,聖杯戰爭的由來,當然,劇中冬木市的所在地日本的介紹。
以及這部劇裡的特殊群體術師的講解。
這些東西一次性拋出一大堆內容觀眾很難理解。
這樣一點點的拋出,正好合適觀眾們接納吸收。
視頻網站方麵,在其後的幾天時間裡,三大視頻網站加起來,命運來集均付費播放量也來到了一千三百萬的幅度。
看到這情況後青韻視頻這邊腸子都悔青了,如果早知道這部劇能有這種收視熱度,哪怕和雲騰一起放送那青韻視頻這裡也願意啊。
但現在說什麼都晚了,現在青韻視頻這邊隻是寄希望於景俞給他們網站製作的第三部定製劇,能比命運零的表現更加好。
至於景俞,在命運零的初期並沒有過於關注它的收視成績,甚至命運零這部作品放送期間的人氣熱度也沒有參考意義。
這種作品,真正的價值是在其完結後。
也就是影視劇放送版權之外的東西。
一月下旬,景俞這邊也順利的完成了對於幾家遊戲公司的收購和整合。
景俞為了趕時間,難得和幾家公司的原老板囉嗦了,給了他們一個市場價偏高一點的報價,這些人也很爽快的把公司賣給了景俞。
然後就是一係列的人才清理。
真的有用的原公司人才,景俞留下,一些公司關係戶則是被景俞全盤清理出去,剩下留下的了員工,則是統籌組合起來,成立一個新公司“藍星文化遊戲公司”作為了藍星文化影視公司的子公司。
有些手續什麼的,完全辦理下來需要時間,但問題都不大。
而在手續完全辦理下來前景俞卻已經給了自己旗下這家新公司的百來號員工們出了一個新人物。
命運零係列的遊戲改改編