第三百九十二章 想法_重生從漫改編劇開始_思兔 
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第三百九十二章 想法(1 / 2)

重生從漫改編劇開始!

“遊戲?我沒看錯吧。景俞老師這公司官網發布的公告?”

“命運零還能改編成遊戲的?”

“你這話說得,應該說命運零太他媽適合改編成遊戲了,太適合了。”

“確實啊!劍士,狂戰士,魔術師,弓箭手,槍兵,騎士,刺客這部作品其實在設定上就是個遊戲框架啊。”

“感覺景俞老師在下一盤很大的棋。”

“但我喜歡啊!製作成遊戲,也就意味著可以在遊戲裡召喚出阿爾托莉雅了?”

“應該是吧,就是不清楚玩法。”

“我去,景俞老師是真的會,把我給搞激動起來了。”

“我倒是有些感覺失望,雖然命運零的製作沒得說,但這部劇其實到現在,給我的感覺還是不如景俞老師以前的作品,收視率和話題熱度確實挺高的但,反正覺得怪怪的景俞老師不會是成名了後就想著圈錢去了,所以這部劇的劇情才會被這麼多人批評吧。”

“劇情差嗎?不覺得啊!”

“我不是說命運零劇情差,我是說命運零劇情比起景俞老師以前作品有所不如。”

“這和它改編遊戲有什麼關係?有得玩不好嗎?”

“所以說啊,景俞老師要是有時間去折騰這些,不如去把這部作品劇情更加完善一些吧。”

“其實改編遊戲我倒沒什麼意見,但那個遊戲畫風,你們看了官網放出來的遊戲原畫圖沒有?好古怪啊!你說寫實它也不寫實,眼睛這麼大,鼻子就一個點,但偏偏看起來還賊順眼,我就奇了個怪了。”

景俞準備投資製作命運來遊戲很快在景俞的影視劇迷群體裡傳開,有的人覺得興奮,有的人則是持批判態度。

但對於景俞的這些影視劇同行們來說,他們倒是有些搞不明白景俞在玩什麼套路了。

遊戲改影視劇的有,電視劇改編遊戲?

還能反向操作的。

不過這些同行們,也沒太過於把命運零的遊戲放到一個特彆高的心理位置。

電視劇你可以隻要收視率不要口碑,但電視劇的衍生產物,沒口碑你是絕對賣不走的。

命運零的收視率確實是出乎意料的高,但它的口碑實際上並不好,觀眾們或許看劇過程裡會覺得很爽,特效很刺激,打鬥精彩,但看完後,也就那樣。

爽劇,爆米花電影之類的作品都是一個道理,過程裡看著爽,爽完了,那也就什麼都不剩。

景俞仔細看了看網絡上對於命運零的一係列評價,還看得特彆津津有味。

不過浪費了半小時時間後,景俞也該回歸自己的正業了。

公司不僅僅隻是命運零一部作品,遊戲分公司那邊的人倒是在接下來的大半年時間裡都有得忙了。

畢竟為了在命運零播出熱度消散前把遊戲發布,景俞給他們也是下達了任務死命令的。

最晚今年冬季,實際上最好是秋季中後期遊戲上線。

時間緊迫是緊迫了一些,但好在景俞也不是搞什麼大型3d遊戲,就是一款普普通通的二次元畫風rg遊戲,製作難度以現如今大周的遊戲界製作規模來說,隻能算是低難度,畢竟沒有精美但cg特效畫麵,也不會在特彆複雜的場景下運行。

周期緊的話,景俞這邊至少在資金和人手上但追加上不會摳門,想來問題不大。

但另一邊,影視公司手底下有上百號人等著開工。



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