重生從漫改編劇開始!
“有兄弟通關了嗎?”
“還沒有啊!卡在衛宮士郎和金閃閃的決戰那裡,怎麼都打不過金閃閃。”
“前麵的關卡設計還好,後麵這金閃閃設計是真的強啊!”
“不說了,我第十二次挑戰金閃閃。”
“還是前麵的升級任務做少了的緣故,按照主線劇情一路推過來,沒有購買皮膚,也沒有去做支線任務變強,反正就二十多級的角色等級,打起來確實有些吃力。”
“但劇情是真的不錯啊!”
“我倒是覺得沒有命運零好。”
“怎麼說呢?命運零感覺是配角塑造更加豐滿一些,但命運守護夜,感覺配角塑造就沒有命運零好。”
“胡說,我感覺阿爾托莉雅的人設比命運零更好啊!”
“你看懂我在說什麼了沒,是配角啊!比如命運零裡的槍兵迪盧木多,他短短幾集的劇情卻讓人印象深刻,有回憶,有人物內心掙紮,有和禦主之間的愛恨糾葛,但命運守護夜裡的槍兵猛是猛了,不過和迪盧木多的人物塑造比起來,蒼白太多。”
“確實,還有那個狂戰士職階的,尹莉雅的從者尹莉雅塑造倒是可以,當那個狂戰士我說實話,他的背景,故事,回憶什麼的比起蘭斯洛特差多了”
“這倒確實,命運零十幾集的劇情裡,七個禦主,七個從者的故事,角色來龍去脈全部交代得一清二楚,但命運守護夜裡我阿爾托莉雅線都快通完了,感覺好多人的背景故事都沒不夠詳細”
“但是有一說一這部遊戲裡,阿爾托莉雅和衛宮士郎的存在感超出意料的強。”
“這一點倒是沒得說,阿爾托莉雅的背景補全太完美了,每一次衛宮士郎夢中回憶起阿爾托莉雅的故事時,我都看得有些感動”
“反正命運守護夜的劇情對我來說很棒,特彆是阿爾托莉雅和衛宮士郎的感情進展我是看激動了。”
“兄弟們,我好像已經快要通關了為我加油吧。”
十一月三號晚上,速度快一點的一波玩家終於將劇情推進到最後。
柳洞寺但最終決戰,玩家兩個視角操控著阿爾托莉雅和衛宮士郎,與最終的boss吉爾加美什和言峰綺禮在兩個戰場進行戰鬥。
而那一直處於鎖定狀態的阿爾托莉雅大招誓約勝利之劍,和吉爾加美什的乖離劍進行對決其畫麵呈現效果就是一堆光汙染。
而另一邊,則是衛宮士郎和言峰綺禮的單挑。
在命運零裡就一直埋下伏筆的,堪稱最強寶具的劍鞘阿瓦隆在這一戰裡發揮出了巨大的功效。
連五大魔法都無法靠近,無論什麼都無法侵害的終極防禦阿爾托莉雅真正的寶具劍鞘阿瓦隆。
阿爾托莉雅正麵擊潰吉爾加美什,而衛宮士郎,也同樣正麵擊殺了言峰綺禮。
說實話,從設定上來說,衛宮切嗣和阿爾托莉雅能打敗這兩個人真的是主角光環了。
阿爾托莉雅還好說,但就這條線裡衛宮切嗣那半吊子的投影魔術能和曾經差點殺死衛宮切嗣的言峰綺禮對抗,就景俞的角度上來說,有些覺得浮誇了。
手指從鍵盤鼠標上移開
接下來,就是遊戲cg劇情了。
為了冬木市,衛宮士郎用最後的令咒命令了阿爾托莉雅毀掉了聖杯的本體。
而最後一道令咒用完以後阿爾托莉雅也將回到自己的時代。
在朝陽升起的早上,金色發絲在晨風中飛舞的阿爾托莉雅和衛宮士郎,做出最後的告彆。
以及
告白。
衛宮士郎的感情,阿爾托莉雅在最後消失之前做出了回應。
那一刻,她變成了光消散於風中。
無數玩家在玩到這裡的時候,心中一歎
難受?
感動?
還是其它
心裡彷佛有什麼放不下,但慢慢的,一種充盈感在心中流淌。
這就是阿爾托莉雅的最後嗎?
然後就是最後,阿爾托莉雅因為自己對追求的東西釋懷了,所以沒有受到聖杯約束,這一次,她終於可以長眠
在人生最後的一刹那,參加了兩次聖杯戰爭,明白了自己作為王沒有任何可以遺憾的地方,欣然接受了自己即將到來的死亡命運
這就是阿爾托莉雅。
就在他還劍的過程裡,阿爾托莉雅腦海裡回想著和那個叫做衛宮士郎的少年經曆的聖杯戰爭
緩緩閉上了眼睛
當然,這段劇情是阿爾托莉雅讓貝狄威爾還劍於湖的地方,假如他沒有還進去,這段劇情就會成為一個特異點,就會有景俞前世某款遊戲第六章的劇情
但那隻能說是平行世界多元可能性的一種,實際上在命運守護夜這條線的劇情裡,貝狄威爾把劍還了進去,不然阿爾托莉雅不可能長睡不醒,也不可能靈魂進入理想鄉,更不可能會在最終和衛宮士郎死後的靈魂在理想鄉相遇。
此刻已經是深夜
大周最快通關阿爾托莉雅線的玩家在自己房間裡給自己點了一根煙,煙霧繚繞,他的思緒還在劇情中難以自拔。
當然,在遊戲的最後有提示,如果此刻二周目通關遊戲,能解鎖其它不同的劇情,不過他此刻卻沒有那個興致,需要緩一緩,把阿爾托莉雅的劇情消化了再說。
然後打開瀏覽器網頁,在銀豆網上命運守護夜的評論專欄裡寫下了自己的遊戲玩後感
神作誕生!
阿爾托莉雅線劇情完美,滿分十分,我給一百分!
這麼長時間的等待沒有浪費,我吹爆命運守護夜。
戰鬥係統給八十分,遊戲劇情給九十九分,因為一百分是命運零
將阿爾托莉雅塑造得更加完美,命運守護夜沒有辜負粉絲們的期待!
從四號開始
電視劇論壇和遊戲論壇裡關於十一月初上線的兩款遊戲的評論,完全反轉。
不是說冒險家這款遊戲不好,而是說,命運守護夜的遊戲大大超乎了電視劇粉絲的預期。
這些新聞媒體天天炒作景俞搞這遊戲來是割韭菜騙錢的難道他們粉絲不知道嗎,眼睛又不瞎,心裡麵其實也在犯滴咕。
但玩了三天遊戲後,嗬嗬真好玩。
兩部遊戲從十一月份發售之前,銷量基本都在一個水平線上。