第五百七十三章 影響_重生從漫改編劇開始_思兔 
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第五百七十三章 影響(2 / 2)

“不僅僅是決鬥卡片的數值設計,還有怪獸外形設計,劇情設計,音樂融合挑毛病是很簡單的,不過像這種幾乎從頭到尾都在搞創新的卡片遊戲,上千張怪獸卡之間相互戰鬥,組合,其中能產生多少種卡組組合你們知道嗎?到現在沒有被玩家發現出必勝的,無敵的卡組就這一點已經很了不起了。”

遊戲行業裡一些人雖然眼紅遊戲王的遊戲銷量,但對這款遊戲的優點還是肯定的。

確實,這種純粹原創規則的卡牌遊戲,最容易出現的就是玩家們展現驚人的想象力,把創作者沒想到的卡組組合方式弄出來,搞出一套無敵卡組。還有就是對於決鬥規則的一些漏洞進行鑽研

但這些東西怎麼可能不出現?

景俞前世遊戲王的決鬥規則不知道改了多少次了,也不知道有多少卡效果太過強勁被明令現實粉絲之間相互決鬥禁用

景俞其實在大周掏出來的遊戲王,已經刻意在回避相關的內容,一些在前世遊戲王粉絲群裡出現的bug,漏洞,直接就在遊戲設定初期避免。

這才讓這款遊戲在大周誕生後,粉絲們也挑不出其中太大的毛病。

與此同時,景俞那邊在遊戲上線一個多星期後,趁熱打鐵,直接通過藍星影視文化公司官方全球發出了通知。

將會在遊戲發售不久後,全球發售遊戲王的實體卡片

這個消息,才是如同一枚重磅炸彈,在遊戲王玩家群體裡炸開鍋。

“真的假的?遊戲王遊戲裡的卡片,能做出周邊發售的?”

“我的天老賊這想象力,這商業天分他怎麼這麼懂我們?”

“那遊戲王遊戲裡的決鬥器能不能做出來啊!比如插入卡片,能投影怪獸的那儀器。”

“這你就彆想了,那種東西怎麼可能?現在技術還達不到把那種東西小型化成民用價格。”

“可是有卡片周邊已經很棒了啊!”

“所以說我可以不用在遊戲裡和那些電腦nc決鬥,而是可以真人拿著卡組和小夥伴們真人決鬥咯?”

“嘶”

“這不行了,我要激動得睡不著覺了。論壇裡有個杠精天天和我杠,他設想的一套卡組無敵,等我到時候真人找他決鬥去殺殺他的威風。”

“所以說老賊售賣的遊戲卡片裡,難道真的有青眼白龍這種卡片?”

“那艾克左迪亞也有?”

“我喜歡黑魔導女孩!”

“那後麵內容裡出現的三幻神呢?”

“三幻神,那是什麼?”

“就是後麵遊戲有個篇章,裡麵會出現這種巨牛逼的卡,遊戲都發售一個多星期了,還有人沒玩到這部分內容嗎?”

“沒上班,一天隻能玩一兩個小時,現在我連貝卡斯都沒打倒”

“我的天老賊要逆天啊!他居然能想出賣卡這種點子,太無情了。”

“感覺真賣卡,裡麵如果有青眼白龍的話,不管多少錢我都會買”

“萬一和遊戲裡一樣,直接全球隻出四張青眼白龍呢?”

“那我估計想買的人會更多,這種卡賣得多了沒什麼意思,搞限量版才是王道。”

粉絲們對於景俞公司公布的這些內容興奮不已。

至於他的遊戲界同行們,再次被藍星影視文化公司這些操作給秀到了。

很多感覺敏銳的人馬上意識到了景俞這款遊戲的賣點在哪裡?

靠遊戲銷量賺錢?

那當然,以遊戲王這接近兩百塊的全球發售價,以及現在上線兩星期不到就銷量突破八百萬的數據來看,遊戲王的製作成本已經回籠資金了。以這款遊戲現如今的巨大銷量來看,後麵正常走,全作遊戲總銷量破兩千萬都極有可能。

這款遊戲實際上對比它那點投資來說,已經很賺了。

但現在景俞賣卡這種商業消息一傳開後。

“這真離譜,還能賣卡的?”

“不用說了,我都知道這家公司後麵要乾什麼?肯定給這款遊戲搞真人影視劇是吧擴大作品影響力。”

“這尼瑪就不僅僅是一款遊戲這麼簡單,遊戲王的真正盈利點是在這些地方。”

“他景俞一開始就不是搞遊戲來賣,他賣的是卡片玩法概念。賣遊戲能賺多少錢?賣卡和概念才是王道。就和鬥地主一個道理,把鬥地主等遊戲的玩法傳播給了廣大群眾,那撲克牌的銷量就永遠不會枯竭。這是可持續發展?”

“所以這款遊戲的真實意圖其實是把決鬥怪獸的玩法概念,通過遊戲傳播開來?”

“那當然了,遊戲才上線不到一個月,人家就卡組售賣計劃已經出爐了,你說這可能是藍星影視文化公司看到遊戲售賣大火,臨時起意想出的點子嗎?那當然不可能啊!這種商業計劃肯定是遊戲上線前就想好的。”

“這家公司這個董事長是搞什麼的?我怎麼發現他玩這些比起我們這些行業多年從業者還有熟練,從一開始創作這款遊戲,就已經規劃好了這遊戲的後續商業運營模式了。”

“你從現在遊戲王的遊戲內容來反推藍星影視文化公司的意圖,這這種時候你去看,他遊戲裡的各種設定,全部都在赤裸裸的和大家說,我要割粉絲韭菜了,偏偏感覺他的粉絲還很樂意被收割真離譜。”

因為有著前世遊戲王的成熟的商業運營模式為藍本,景俞這裡不用像那些新作遊戲一樣,等到作品火後,一一去嘗試其中的商業運營模式。

什麼模式可以搞,什麼模式搞了會撲街,浪費大量人力物力,才能最終找到一條成熟的路。

在大周,這些東西全部不用景俞去想,前世這款遊戲的商業模式已經給景俞亮出了答桉。

景俞隻需要照抄,準確來說,按照大周的遊戲玩家的消費能力,習慣習慣來照抄就是了,所以這一些行動給大家的感覺就是

成熟,以及,極具預知性

沒錯那種從遊戲立項創作者就知道了這部作品的發售情況,然後完美預測了作品反響後,提前製定了一整套完善的商業i運營計劃。

這種感覺不止是外界的忍產生,就連景俞藍星影視文化公司的員工們也有這種心理。



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