重生從漫改編劇開始!
六月底,遊戲王電視劇放送宣傳正式啟動。
以前景俞的作品都是電視劇火了後才改編遊戲,這次還是第一次他火了的遊戲改編影視劇。
但說實話,景俞也沒怎麼對遊戲王放送後的口碑有過多期待。
總體來說,遊戲王這類作品還是屬於那種爽,小白一類的題材作品,商業性雖然強,但原作劇情什麼的其實基本就是看創作者怎麼編,主角一旦遇到解決不了的戰鬥時,就出現一兩張之前看都沒看到過的神級卡出場救主。
一刷的時候會覺得很厲害,但二刷三刷的時候,就能察覺到劇情那刻意的既視感極強。
景俞搞這部作品出來也隻是為了更大幅度的宣傳一下遊戲王,好為周邊和二代遊戲的發售做準備。
所以適當的出場在遊戲王的放送前進行一波宣傳後,景俞也沒有把過多精力放在這上麵。
現在公司明年已經立項的死神,灌籃高手還有一堆作品細節設定等著他去處理。
公司現在同時啟動的電影,遊戲,電視劇項目十幾個,哪怕景俞每個項目隻負責最關鍵的那一點工作,那工作量累計起來都十分之多。
等到七月一日,遊戲王電視劇正式放送
景俞沒有留在公司和項目相關人員一起,而是回到家中和自己氣妻子餘幼清一起看首播。
雖然電視劇的立項製作時間不到一年,但藍星公司在業界的合作公司實力和速度還是有保障的,遊戲王裡出場的那一堆怪獸的特效製作還是有一定水準。
當然,一部投資僅僅一兩億的電視劇,你指望它的特效能堪比景俞前世複聯,變形金剛電影那種級彆,很明顯不現實,但絕對比五秒特效要強一萬倍。
首播後的觀眾反響都是一致叫好,全網評分92首集收視率1011。
翌日看到這數據的景俞也歎了口氣,其實真讓他來說,筆記本這部劇的精彩性肯定要比遊戲王前期強的。
但兩部作品的收視成績就是有差距,就像景俞前世,公認的頂級電影像肖申克那些,票房就那樣,大家都覺得爆米花的電影複聯那些,票房就是高。
當然,其實最近幾年景俞放送的作品收視率大幅度升高的同時,也有一部分粉絲批評景俞的作品現在商業性太強,忽略了其它的細節,給他們帶來的感動不如他早期拿出來的作品強烈。
對此,人家雖然在吐槽景俞,但他也認
那些口碑超高,感人,讓人觸動的作品往往成績不會特彆高,商業性也一般。
但偏偏就是這些特效,戰鬥吸引人眼球的作品,收視成績,播放量會很高。
但總而言之,現在景俞公司全體上下一兩千人,他哪怕就為了手下員工們那上千個家庭負責,也不太可能去拿出那些商業價值低的作品了。
畢竟他能拿出來的,前世的作品堪稱海量,沒辦法搬運完,但他的時間是有限的。
所以
也僅僅隻是遊戲王開播的前幾天有類似吐槽,再往後,觀眾們也都歡樂的沉浸到了遊戲王的劇情中。
同樣一部大火作品,它的遊戲和電視劇兩個版本的改變誰賺錢?
毫無疑問,肯定是遊戲。
但遊戲和電視劇誰的受眾會更多,關注度會更大。
那也毫無疑問,是電視劇。
一部有一千萬人購買的遊戲,可以讓廠商賺得盆滿缽滿,創始人半生不愁。
但一部隻有一千萬人觀看的電視劇
在大周絕對稱不上火,隻能說及格。
遊戲王電視劇那點廣告費,冠名權,播放版權售賣,視頻網站的放送收益其實並不算太離譜。
相比起它的製作成本來說,收益率一般。
但它卻在另一個領域發光發熱。
就是作品周邊
早在去年就在遊戲玩家們群體裡爆紅的戰鬥卡片,手辦等周邊,在這個七月,再次被大周,甚至全世界的遊戲王電視劇粉買爆。
景俞還記得,在他前世小學時候,學校門口小賣部賣的五毛一包的戰鬥卡片,一包十張。
他早餐都不吃,就拿著家裡給的早餐錢去買那些卡片,在課餘飯後和小學同學們直接怪獸決鬥。
甚至這玩意不僅僅隻是用在決鬥中,比如同學在一起蹲在地上扇卡片玩,根據規則不同,贏家可以把輸家的卡片拿走,或者玩玻璃彈珠,也是贏家拿走輸家的卡片。
很多時候小孩子的快樂就這麼簡單,他們不一定是真的有多麼熱愛怪獸決鬥這個遊戲,但隻是單純的買下這些卡片,然後隔三差五拿出來看一下,心裡就很滿足。
而這種情況在電視劇播出後就有苗頭了。
之前買卡片的大多是玩家,但現在,其實點開各大視頻網站,一群青少年們發布一些決鬥卡片對決的視頻。
很多城市裡的一些學生們,瘋狂買卡包,就為了自己卡片裡能出一張青眼白龍。
你成績考班上第一名,會羨慕你的隻是成績第二名,但你要是手上有一張彆說限定版卡片的青眼白龍了,就算隻是普通班卡片的青眼白龍,那也是班上一群男生群體裡的焦點。
所以七月份,藍星影視文化公司,對於遊戲王在影視劇方麵的收益,其實一般。
但在周邊產品上的收益,比起景俞前世遊戲王遊戲發售後最火的那個月,估計銷售額都要往上翻個兩三倍。
對於遊戲王這款全球大火的遊戲來說,它的周邊版權銷售數據瞞不住,景俞也沒準備瞞。
同行們隻要想知道,有的是辦法了解到遊戲王七月份的銷售數據。
而這個數據額,直接也讓一群同行們心裡一堵。
羨慕?
嫉妒?