300人的隊伍,沒過一兩分鐘,就死了過半。
而雷蒼月也遇到了一個,他無法理解的問題。
【體魄10→10。】
【屬性點5→5。】
屬性點,點在體魄上,竟沒有任何反應了。
消耗不掉了。
什麼情況?
滿值了?
遊戲角色最高隻能點到10點體魄?
雷蒼月懵了。
他搜過論壇,也沒人說過這種事啊。
或者說,目前而言,好像沒人能像他這樣,把屬性點到這麼高的。
“明白了!”
“我現在已經站在了整個遊戲所有玩家的最前列!成為了遊戲裡當之無愧的第一人!”
此刻起,他前方所有的道路,都是無人探索過的領域!
就是這種感覺。
氪金,要的就是這種先人一步,遙遙領先的感覺!
你們這些普通玩家,就老老實實在後麵陪跑吧!
由於學技能太麻煩了,要一遍遍的練。
所以作為土豪的雷蒼月根本沒有去學什麼武功,連熟練度都沒加過。
氪金玩家,可不受這種累!
屬性堆上去,還需要技能?平a就是大招!
畢竟根據他以前玩過的遊戲經驗。
再厲害的技能,也比不過後期超高的基礎屬性碾壓。
因此,現在,他的技能欄是空的。
這也導致,他麵板上,現在能加點的東西,隻剩下另一個屬性——精神。
既然沒得選,那就梭哈!
說不定精神屬性加到10點,就可以把體魄突破10點的限製了。
屬性點再次消耗下去。
精神屬性一點點提升。
很快,新的狀況,出現了。
【係統提示恭喜玩家擊殺……獲得經驗值9點。】
【係統提示人族相殘,怨聚為煞,纏繞與身。】
殺玩家跳出的經驗值竟然變少了。而且什麼‘怨聚為煞’的提示跳的越來越頻繁了。
轟隆隆——
腳下,好像有一種怪異的震感,但並不明顯。
雷蒼月沒有在意。
什麼‘怨聚為煞’可以先無視。
重要的另一條信息。
經驗衰減?
還有這種保護機製??
又是一個隻有當前玩家中的絕頂高手,才有資格知道的信息。
“還是太著急升級了。”
“這種坑,等有人踩過,在論壇分享出來,就能輕易避免的。”
“不過無所謂,錢,我有的是。”
“踩坑又如何,我的試錯機會之多,是其他普通玩家能比的嗎?”
“大不了重頭再來,三百人我還覺得殺的不夠過癮呢。”
遊戲,玩的就是一個暢快。
撒錢,變強,碾壓全服其他所有玩家,這就是雷蒼月玩遊戲的樂趣所在。
這已經比圈子裡其他玩遊戲的富二代好多了。
其他玩遊戲的富二代,隻負責往遊戲充錢,什麼內容都不玩。
什麼財富榜,戰力榜,擠個名字上去,就像是上班打卡完成任務一樣,直接退遊戲。
至少,雷蒼月是真的喜歡玩遊戲的。
否則也不會針對這個遊戲,特意想出這麼一個練級方式。