我深吸了口氣,心頭感到一陣發寒,道:“扶蘇,你說如果讓他們把要塞群推進到了國服領地上去,咱們的漁陽城、北原城能堅守得住嗎?”
“守不住。”
他一攤手,笑道:“直接一大堆要塞群把你的主城給圍了,你的人出不去、進不來,這還怎麼玩?完全就不給你玩了,等到要塞上的巨炮能轟到城牆的時候,遊戲實際上就已經結束了。”
“那麼……”
我看著樹皮上浮現著的要塞模型,問:“要塞建造速度、韌性等,這些數據你搞到了沒有?”
“不愧是夕哥。”
他微微笑道:“這才是最重要的問題。”
說著,他手指一劃,頓時另一串數據不斷飛旋而起,道:“喏,一座小型要塞的建造時間是60分鐘,而建造的過程中,這座要塞的韌性伴隨時間不斷增加,從0250的韌性遞增,並且在這段時間內要塞的城防力隻有50,所以這60分鐘內是最佳摧毀要塞的時間,此外,就算
是要塞立起來了,第一時間是沒有殺傷力的,配置弩箭的時間是10分鐘,配置巨炮的時間是20分鐘,而配置索魂箭的時間則長達30分鐘,也就意味著要造出一座擁有索魂箭的要塞,時長是90分鐘!”
我緘默了,腦海裡無數個想法飛速掠過。
“夕哥,你在想什麼呢?”山有扶蘇笑問。
我抬頭看著遠方,道:“扶蘇,你說咱們拚正麵戰場的話,美服是我們的對手嗎?”
“不是!”
他傲然道:“不是我高看咱們自己,就憑咱們國服現在的實力和士氣,雙方同等數量玩家對拚的話,我們有六成以上的機會能正麵擊敗美服,何況美國人口本來就不如我們,常規在線人數也就2000出頭罷了,frozen真正能調動的美服兵力大約在15001800之間,並沒有那麼恐怖,至於他們的那群盟友,隻要我們擊敗美服,他們也就鳥獸散了,不值一提。”
“是啊!”
我沉聲道:“美服有神兵係統,但我們有名將係統,論全體加成的實力,咱們絕對是能完爆美服的,就是這要塞群的tr戰術必須破掉,不然咱們依舊還是會處於絕對劣勢。”
“是的,你有什麼辦法嗎?”
他笑問:“我覺得,你心裡應該已經有主意了。”
“嗯。”
我點點頭,說:“據我所知,重型兵刃在爆出、鑄造出的一瞬間,有低微幾率會擁有攻城加成屬性,對不對?”
“是的。”他咧嘴一笑:“戰錘、戰斧類的兵刃都是有機會附加攻城加成屬性的,無悔不就有一把靈器戰錘加了45的攻城效果嗎?相當彪悍,砍城牆的時候一錘子下去,城皮都砸崩了,加成上無悔的攻擊力,一錘子下去超過1的韌性攻擊肯定是有的。”
“嗯~~~”
我嘴角一揚:“frozen的戰術體係是建造要塞,不斷推進,我覺得我們也可以設計一套拆要塞的戰術,跟他們對著乾,咱們擁有俄服不擁有的實力,正麵戰場實力比美服更強,所以……我們不必要非跟美服打陣地戰,也可以打移動戰,他們建造多少,我們就拆多少,看誰更有耐心。”
“可以是可以,但是損失肯定不會小,我們必然是要扛著對方的要塞攻擊來拆的。”他憂心仲仲道:“我有點擔心。”
“騎戰係的事情,交給騎戰係玩家去擔心,你擔心個什麼?”我揚眉一笑。
山有扶蘇也笑了:“哈哈哈哈,對哦,我操心個毛線,讓無悔、煌溪、臨界、劍墨他們頭疼去,咱們不用管這麼多。”
“嗯!”
我點點頭:“好了,可以遠程讓白鹿城、天風城的北辰玩家開始大肆收購擁有攻城加成屬性的重武器了,等這些兵刃數量足夠,我們就組建一支拆遷軍團,由肉盾軍團保護,跟美服的人打移動拆遷戰,我就不信frozen的這套戰術是無敵的!”
“嗯,我這就安排人手去辦!”
“好!”