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第597章 迅速發展的鴻蒙(1 / 2)

第597章迅速發展的鴻蒙

徐良掛斷電話,揚了揚眉頭。

總覺得薑曉陽好像有什麼事瞞著他。

叮咚……。

電腦上響起提示音,徐良打開郵箱一看,心中一震,連忙打開。

是謝文發過來的鴻蒙2003年財報。

在不計算剛剛收購,還沒來得及整合的環球娛樂資產的情況下,整個2003年,鴻蒙公司創造淨營收547億華夏幣,淨利潤突破112億華夏幣,同比增長321。

目前已經擁有華夏、南韓、東瀛、中南、南洋、中東、德國、法國、北美、歐洲和南美11家子公司,基本構建了一個覆蓋全球的業務網絡。

雖然像南美、中東隻是剛剛成立不久,業務基礎很薄弱,但到底也算是橫跨全球的互聯網公司了。

旗下七大業務板塊。

第一,互聯網搜索業務,必應在全球擁有2.5億注冊用戶,31.9萬企業用戶,29.9億索引數據庫,日活6.28億。

第四,門戶網站業務方麵,目前鴻蒙旗下新浪網站在華夏、東南亞等地擁有2.2億注冊用戶,日活5.3億。

第五,電子商務業務方麵,鴻蒙主要以b2c業務為主,分為線上、線下和物流三塊。

環球音樂,全球最大的音樂公司,全球管理超過380萬首歌曲的詞曲版權庫,占據全球近30的音樂市場。

第六,以金山公司為主的軟件業務,主要是ps係列軟件、金山毒霸、金山詞霸、鴻蒙網吧管理軟件、鴻蒙拚音輸入法。

‘一號店’,注冊用戶已經突破1243萬,營收突破20億華夏幣。

第三,網吧業務方麵,目前鴻蒙在中南、香江和南洋擁有1629個大型網吧,一百多萬台電腦,品牌授權並提供後期服務的網吧突破5000家。

一號店線下零售店突破了219家,整個2003年創造了5.4億的淨營收。

是全國最大的物流公司,有力的支撐了線上購物的發展。

網站下轄的體育、論壇、遊戲等子業務發展良好。

第七,以盤古公司為主的大數據和雲計算業務,經過一年多的研發,盤古公司推出了第一款基於‘盤古架構’的數據庫軟件。

百科85萬條,知道14.9億條,圖片2989萬張,圖書323萬冊。

不過徐良短時間內不準備動了,隻是環球娛樂資產就需要大量的時間去消化。

目前為止,市場還沒培育起來,大部分都在虧損。

在全球搜索市場占據53的份額,是全球最大的互聯網搜索企業。

鴻蒙的網吧業務幾乎占據了整個東南亞60以上的市場,有力的推動了鴻蒙旗下其它業務在東南亞和南亞市場的發展。

根據徐良的要求,雷軍對所有軟件都進行了基礎功能免費,進階功能收費的改革。

現在整個泛娛樂領域,鴻蒙唯一還是弱勢的地方是漫畫、小說和動畫。

目前物流部分,鴻蒙投入近15億美元,在全國構築了八個一級物流中心,37個二級物流中心,以及三千多個物流配送點,編織了一個能覆蓋全國主要省市的物流配送網絡。

第二,泛娛樂領域,憑借著《魔獸3》的爆發,《傳奇》、《拳皇》等遊戲的火爆,鴻蒙遊戲的營收已經超過任天堂,是全球最大遊戲企業。

環球影業,全球僅次於華納兄弟、迪士尼的世界第三大影業公司以當年票房論),擁有四千多部電影的龐大片庫。

環球影城,全球唯一可以跟迪士尼媲美的主題公園品牌,在洛杉磯、佛羅裡達、大阪和新加坡擁有四個分支機構。

目前正在擴充公司的數據中心,並向外提供大數據和雲計算服務,雖然客戶不算多,也沒有正向盈利,但基礎已經打下了。

接下來就是不斷研發更新數據庫軟件,吸收更多客戶。

除了這七大塊業務,在鴻蒙研究院內部,還有鴻蒙手機係統這個核心黑科技處於研發中。

還有鴻蒙支付這個不斷發展,暫時還不太引人注意的業務。

總的來說,鴻蒙發展很不錯,根基基本夯實了。

以後就守著這七塊業務過日子。

當然,進入移動時代之前,網吧業務肯定要淘汰。

徐良腦海裡轉動著各種念頭,打開報表的後半部分。

這裡是鴻蒙2004年的發展規劃。

徐良認真看下來,非要說有什麼大動作的話,就是對大阪環球影城的收購,以及策劃魔都和京城兩大影城的建設申請。

如果沒辦法全拿下來,就爭取魔都。

除了這些,鴻蒙在04年基本沒什麼大計劃。

考慮了一會,把這份財報打印出來後,徐良拿著仔細研讀起來。

對比自己了解的鴻蒙各種數據,考慮其中是否有需要修改的地方。

許久後,把財報扔進了碎紙機。

環球影城這攤子就夠大了,還要整合環球娛樂,再加上七大業務板塊的發展,足夠忙了。

先安穩兩年再說吧。



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