第594章 鴻蒙南韓2003_我的1999_思兔 
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第594章 鴻蒙南韓2003(2 / 2)

“海力士現在情況可不太好,你打算讓誰擔任ceo?”

“現在還不清楚。我準備等收購後,從海力士高層中篩選一下。”

divcass=”ntentadv”孫明珍點了點頭,沒在多問。

兩人聯袂進入大廈後,一些老員工很快看到了徐良。

激動且興奮的上前打招呼。

這些年鴻蒙發展的非常快,b輪融資後,更是成為全球排名第一的互聯網公司,他們這些老員工都與有榮焉。

一路打招呼,來到辦公室。

“公司規模又擴大了不少啊。”

“隨著互聯網帶寬越來越高,速度越來越快,互聯網也越來越流行了,市場規模比我們剛創立的時候翻了六七倍不止。”

說著,從抽屜裡拿出一份厚厚的文件遞了過去。

“這是公司今年的財報。”

徐良接了過來。

隨著公司發展的越來越大,鴻蒙、漢華的財報提交的時間也越來越晚。

但是子公司規模相對小,到是快了很多。

今年,鴻蒙南韓旗下三大塊業務,泛娛樂、必應和門戶網站都發展的不錯。

鴻蒙泛娛樂業務裡發展最好的仍然是遊戲。

隨著華夏遊戲產業大爆發,研發能力不足的華夏遊戲公司,基本都把目光瞄準了南韓,讓本地的遊戲市場持續火熱。

&ne的淨營收突破了2.3億華夏幣。

&nu》,而是《魔獸3》。

去年魔獸三發布後,截止年底,全球總計賣出了近1000萬套。

隻是一個南韓市場就賣出了近180萬套,是美國之外全球最大的魔獸市場。

再加上周邊收入,魔獸在南韓創造了近2億美元的淨營收。

&nu》還是《泡泡堂》等都黯然失色。

不過奇跡、傳奇、泡泡堂、紅月等遊戲加起來的營收也不差。

綜合起來,鴻蒙南韓遊戲部門創造了近30億華夏幣的淨營收。

&np3熱銷下屢創新高,鴻蒙音樂網在南韓的vip注冊用戶突破1200萬。

一年的時間,連歌曲下載,帶彩鈴業務。

鴻蒙音樂在南韓創造了3.8億華夏幣的淨營收,比去年翻了三倍還多。

文學和漫畫方麵發展比較穩健,增長不像音樂那麼大,但vip用戶也突破了500萬,今年兩部門合起來淨營收突破2.3億華夏幣。

影視方麵,通過前兩年積累經驗,鴻蒙南韓已經形成了自己的投資模式。

自己主控投資和發行,電視劇方麵以偶像劇、青春片為主;電影方麵以懸疑、恐怖和愛情電影為主。

風險小,出一個爆款就是大賺。

投資較大的曆史、科幻等類型的電影電視劇,多數都是投資占據一部分份額,賺的可能不多,但風險也小。

就算賠了,損失也在可以承受的範圍內。

總的來說,整個鴻蒙泛娛樂事業部今年發展不錯,總營收達到42.7億華夏幣,淨利潤高達19,也就是8.3億華夏幣。

接下來是搜索事業部。

作為推廣關鍵詞廣告最早的子公司,近四年的時間下來,必應搜索的業務成倍的增長。

2003年的廣告收入已然突破了21億華夏幣。

比去年同期翻了兩倍還多,真正的厚積薄發。

而且潛力極大。

在移動時代到來之前,搜索才是最賺錢的互聯網業務。

最後是平台與內容事業部。

naver門戶網站、盤古瀏覽器、鴻蒙支付,以及鴻蒙網站管理軟件。

門戶網站業務包含了博客和郵箱,憑借著更加本土化的內容,naver的市場占有率已經超過了雅虎。

反應在營收上,naver門戶網站的廣告收益2003年達到4.7億華夏幣。

之所以這麼高。

主要是門戶網站吸收了總部的經驗,加強了對子網站的投資。

不過,南韓不像國內新浪,把資源分在了七八個部門上。

除了遊戲,naver門戶主要做汽車和旅遊,其它都放棄了。

盤古瀏覽器在南韓的發展幾乎達到頂峰,用戶突破1520萬,全年廣告收益超過2.4億華夏幣。

鴻蒙支付和鴻蒙網站管理軟件就不同了。

前者到現在的用戶才五十多萬,基本都是虧錢。

鴻蒙網站管理軟件,憑借免費策略,在南韓市場攻城略地,但也基本是虧錢賺吆喝。

這兩款軟件,拉低了平台和內容事業部的淨利潤。

雖然不賺錢,但這兩款軟件卻為鴻蒙其它業務的推廣立下了汗馬功勞。

尤其是鴻蒙網站管理軟件,鴻蒙旗下各項業務能發展的這麼快,它們功不可沒。

綜合起來,鴻蒙南韓2003年淨營收接近60億華夏幣,淨利潤為15.4億華夏幣。

另外,鴻蒙南韓的賬麵上還躺著3.6億美元現金,其中有30是公司盈餘,剩下的則是來自b輪融資。

ap.



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